关于SNS编程的一点收获

公司要求开发一个SNS,开发小组的组长的想法令我眼前一亮的感觉。

组长的打算是,把SNS里面数据的流动看作一种消息的传递,用户的动作,发表日志,上传相册,留言等都可以看作用户发布了一条消息。

我们只需要定义一个消息的基类,包含消息共有的属性,例如标题,内容,时间等。然后日志,相册,留言等都继承消息的基类,并衍生出自己特有的属性。这样子我们在操作数据的时候只是操作一个消息类,在根据他们的类型进行相对应的处理。

话题

根据这个想法,我们进一步的对SNS进行一个规划,把SNS里的所有功能都看作一个话题,如图1

话题可以算是一种消息的集合,也可以算是一种消息的类型。每个话题内包含的消息我们称作主题。当用户在话题内发表主题时,或者用户需要浏览某个话题内的主题时,系统都会对用户进行一个话题的权限检查,如果有权限,就可以继续完成发表或者浏览的操作,如果没有权限,可以向话题的拥有者提交权限的申请,当然也可以什么都不做。


主题

每一条主题就是一条消息,但是主题是消息的具体实现,具有话题的特色属性。


内部元素


大体就是这些,SNS理论上的功能就完成了。

小结

其实我看重的是组长对开发sns中的这个思路,一个简单的话题主题,就把系统内的数据传递进行了一个约定、规范,整个系统看上去就很明了,当初学软件工程的时候虽然教过,也知道可以这样子做,但明显没有经过实战的我就是一个只会纸上谈兵的货色。只有多看,多做才是最实际!!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值