【转】如何在对话框程序中让对话框捕获WM_KEYDOWN消息

在对话框程序中,我们经常是利用对话框上的子控件进行命令响应来处理一些事件。如果我们想要让对话框(子控件的父窗口)类来响应我们的按键消息,我 们可以通过ClassWizardWM_KEYDOWN消息进行响应,当程序运行后,我们按下键盘上的按键,但对话框不会有任何的反应。这是因为在对话 框程序中,某些特定的消息,例如按键消息,它们被Windows内部的对话框过程处理了(即在基类中完成了处理,有兴趣的读者可以查看MFC的源代码), 或者被发送给子控件进行处理,所以我们在对话框类中就捕获不到按键的消息了。

既然我们知道了这个处理的过程,我们就可以找到底层处理按键消 息的函数,然后在子类中重载它,就可以在对话框程序中处理按键消息了。在MFC中,是利用BOOL ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg)这个虚函数来过滤或响应菜单和对话框的特定Windows消息。下面我们通过程序给大家演示基于对话框的应用程序对WM_KEYDOWN消息 的捕获。

第一步:新建一个工程,选择MFC AppWizard (exe),工程名为WinSun,点击ok,进入下一步,选择Dialog based,点击Finish

第二步:在CWinSunApp类上点击右键,选择Add Member Varialbe,增加一个类型为HWND,变量名m_hwndDlgpublic的变量。代码如下:

class  CWinSunApp :  public  CWinApp
{
public :
       HWND m_hwndDlg;
       CWinSunApp();
 
//  Overrides
       
//  ClassWizard generated virtual function overrides
       
// {{AFX_VIRTUAL(CWinSunApp)
        public :
       
virtual  BOOL InitInstance();
       
// }}AFX_VIRTUAL
 
//  Implementation
 
       
// {{AFX_MSG(CWinSunApp)
              
//  NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
              
//     DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
       
// }}AFX_MSG
       DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

第三步:在WinSun.cppCWinSunApp类)文件中的InitInstance()函数中添加如下代码:

BOOL CWinSunApp::InitInstance()
{
       AfxEnableControlContainer();
 
       
//  Standard initialization
       
//  If you are not using these features and wish to reduce the size
       
//   of your final executable, you should remove from the following
       
//   the specific initialization routines you do not need.
 
#ifdef _AFXDLL
       Enable3dControls();                     
//  Call this when using MFC in a shared DLL
#else
       Enable3dControlsStatic();      
//  Call this when linking to MFC statically
#endif
 
       CWinSunDlg dlg;
       m_pMainWnd 
=   & dlg;
       
int  nResponse  =  dlg.DoModal();
       
if  (nResponse  ==  IDOK)
       {
              
//  TODO: Place code here to handle when the dialog is
              
//   dismissed with OK
       }
       
else   if  (nResponse  ==  IDCANCEL)
       {
              
//  TODO: Place code here to handle when the dialog is
              
//   dismissed with Cancel
       }
 
       
//  Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
       
//   application, rather than start the application's message pump.
       m_hwndDlg = NULL;
       
return  FALSE;
}

第四步:在CWinSunApp类上点击右键,选择Add Virtual Function,在左边一栏里,选择ProcessMessageFilter,在右边按钮上选择Add and Edit,然后加入以下代码:

BOOL CWinSunApp::ProcessMessageFilter( int  code, LPMSG lpMsg) 
{
       
//  TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
        if (m_hwndDlg != NULL)
       {
              
// 判断消息,如果消息是从对话框发出的或者其子控件发出的,我们就进行处理。sunxin
               if ((lpMsg -> hwnd == m_hwndDlg)  ||  ::IsChild(m_hwndDlg,lpMsg -> hwnd))
              {
                     
// 如果消息是WM_KEYDOWN,我们就弹出一个消息框。sunxin
                      if (lpMsg -> message == WM_KEYDOWN)
                     {
                            AfxMessageBox(
" 捕获WM_KEYDOWN消息成功! " );
                     }
              }
       }
       
return  CWinApp::ProcessMessageFilter(code, lpMsg);
}

第五步:在WinSunDlg.cppCWinSunDlg类)中的OnInitialDialog()函数中加入以下代码:

BOOL CWinSunDlg::OnInitDialog()
{
       CDialog::OnInitDialog();
 
       
//  Add "About" menu item to system menu.
 
       
//  IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
       ASSERT((IDM_ABOUTBOX  &   0xFFF0 ==  IDM_ABOUTBOX);
       ASSERT(IDM_ABOUTBOX 
<   0xF000 );
 
       CMenu
*  pSysMenu  =  GetSystemMenu(FALSE);
       
if  (pSysMenu  !=  NULL)
       {
              CString strAboutMenu;
              strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
              
if  ( ! strAboutMenu.IsEmpty())
              {
                     pSysMenu
-> AppendMenu(MF_SEPARATOR);
                     pSysMenu
-> AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
              }
       }
 
       
//  Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
       
//   when the application's main window is not a dialog
       SetIcon(m_hIcon, TRUE);                   //  Set big icon
       SetIcon(m_hIcon, FALSE);           //  Set small icon
       
       
//  TODO: Add extra initialization here
// 将对话框的句柄传递到CWinSunApp类中。sunxin
       ((CWinSunApp * )AfxGetApp()) -> m_hwndDlg = m_hWnd;
       
return  TRUE;   //  return TRUE  unless you set the focus to a control
}

    第六步:在对话框窗口销毁后,将 CWinSunApp 类中的变量 m_hwndDlg 置为 NULL ,为此我们在 CWinSunDlg 类上点击右键,选择 Add Windows Message Handler ,在左边一栏中选择 WM_DESTROY ,在右边按钮上选择 Add and Edit ,然后加入以下代码:
void  CWinSunDlg::OnDestroy() 
{
       CDialog::OnDestroy();
       
       
//  TODO: Add your message handler code here
       ((CWinSunApp * )AfxGetApp()) -> m_hwndDlg = NULL;
}
 

至此,我们的工作就做完了,现在我们可以按Ctrl+F5运行程序,看到我们想要的结果。 

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