AboutForm十分简单,重写了继承自System.Windows.Forms.Form的OnLoad方法,而不采用AboutForm_Load来响应窗体的Load事件。
using
System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
namespace PhotoVision
{
/**//// <summary>
/// AboutForm 的摘要说明。
/// </summary>
public class AboutForm : System.Windows.Forms.Form
{
private class Consts
{
public const String CompanyLink = "http://phinecos.cnblogs.com/";//开发者网站
}
Windows 窗体设计器生成的代码#region Windows 窗体设计器生成的代码
//省去设计器生成的代码
#endregion
private void buttonOk_Click(object sender, System.EventArgs e)
{//关闭“关于”窗体
this.Close();
}
protected override void OnLoad(System.EventArgs e)
{//重写了OnLoad方法
base.OnLoad(e);//引发基类的Load事件
//更新版本信息
string delimStr = ".";
char [] delimiter = delimStr.ToCharArray();//分割符
String[] version = Application.ProductVersion.Split(delimiter);//分割版本号信息
this.labelVersion.Text = String.Format("版本号: {0}.{1}.{2}",version[0],version[1],version[2]);
//获取此应用程序使用的程序集列表
AssemblyName[] others = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetReferencedAssemblies();
foreach(AssemblyName aName in others)
{
this.listAssemblies.Items.Add(String.Format("{0} ({1})",aName.Name,aName.Version.ToString()));
}
//图片的存放位置
this.textPhotoLocation.Text = Global.DataLocation;
}
private void linkCompany_LinkClicked(object sender, System.Windows.Forms.LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
try
{//启动浏览器
this.linkCompany.LinkVisited = true;
System.Diagnostics.Process.Start(Consts.CompanyLink);
}
catch(System.Exception ex)
{
Trace.WriteLine(ex.Message.ToString());
}
}
}
}
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
namespace PhotoVision
{
/**//// <summary>
/// AboutForm 的摘要说明。
/// </summary>
public class AboutForm : System.Windows.Forms.Form
{
private class Consts
{
public const String CompanyLink = "http://phinecos.cnblogs.com/";//开发者网站
}
Windows 窗体设计器生成的代码#region Windows 窗体设计器生成的代码
//省去设计器生成的代码
#endregion
private void buttonOk_Click(object sender, System.EventArgs e)
{//关闭“关于”窗体
this.Close();
}
protected override void OnLoad(System.EventArgs e)
{//重写了OnLoad方法
base.OnLoad(e);//引发基类的Load事件
//更新版本信息
string delimStr = ".";
char [] delimiter = delimStr.ToCharArray();//分割符
String[] version = Application.ProductVersion.Split(delimiter);//分割版本号信息
this.labelVersion.Text = String.Format("版本号: {0}.{1}.{2}",version[0],version[1],version[2]);
//获取此应用程序使用的程序集列表
AssemblyName[] others = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetReferencedAssemblies();
foreach(AssemblyName aName in others)
{
this.listAssemblies.Items.Add(String.Format("{0} ({1})",aName.Name,aName.Version.ToString()));
}
//图片的存放位置
this.textPhotoLocation.Text = Global.DataLocation;
}
private void linkCompany_LinkClicked(object sender, System.Windows.Forms.LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
try
{//启动浏览器
this.linkCompany.LinkVisited = true;
System.Diagnostics.Process.Start(Consts.CompanyLink);
}
catch(System.Exception ex)
{
Trace.WriteLine(ex.Message.ToString());
}
}
}
}
其中,在获取图片的存放位置时使用了一个全局信息类Global。这是一个静态的不可继承的类,提供了很多供其他类读取和修改的全局信息,例如进度的执行情况,图片操作的列表和从应用程序配置文件中读取的配置信息等等。这些全局信息通过Global类提供的静态的公有属性和公有函数来进行访问。
下面是AboutForm里用到的Global的属性:
/**/
/// <summary>
/// Global 的摘要说明。
/// </summary>
public sealed class Global
{
private Global()
{//构造函数私有使得类成为静态类
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public static String DataLocation
{//获取指向由指定枚举标识的系统特殊文件夹的路径,其中"Personal"指定用作文档的公共储存库的目录。
get
{
return System.IO.Path.Combine(System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal),System.Windows.Forms.Application.ProductName);
}
}
}
/// Global 的摘要说明。
/// </summary>
public sealed class Global
{
private Global()
{//构造函数私有使得类成为静态类
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public static String DataLocation
{//获取指向由指定枚举标识的系统特殊文件夹的路径,其中"Personal"指定用作文档的公共储存库的目录。
get
{
return System.IO.Path.Combine(System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal),System.Windows.Forms.Application.ProductName);
}
}
}
到这里为止,系统里边缘无关的信息都已经了解清楚了,接下来就要开始探索系统中最吸引人的地方---自定义控件和各种面板组件,最后是事件的反升处理(子控件将事件通知给父控件处理),我们会看到就好比是冒泡一样,层层上传事件,这更是系统的精华所在了,此外,GDI+操作更是不可错过的精彩。