Java ThreadPoolExecutor 使用

关于ThreadPoolExecutor 的具体应用,请参考 Class ThreadPoolExecutor


一、简介
线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。

workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue

handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务


2. 举例

import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test
{
	private static int normalThreadNum = 2;
	private static int maxThreadNum = 2;
	private static int spanTime = 3;
	private static int queueSize = 3;
	private static int produceTaskSleepTime = 2;
	private static int consumteTaskSleepTime = 2000;
	private static int taskMaxNumber = 10;

	public static void main(String[] args)
	{
		ThreadPoolExecutor threadpool =new ThreadPoolExecutor(
				normalThreadNum,
				maxThreadNum,
				spanTime,
				TimeUnit.SECONDS,
				new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize),
				//new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
				//new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
				new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

		for(int i = 1; i<=taskMaxNumber;i++)
		{
			try{
				String task = "Task@"+i;
				System.out.println("Put Task:"+task);
				threadpool.execute(new ThreadPoolTask(task));
				Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
			}
			catch(Exception e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public static class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable{
		private static final long serialVersionUID = 0;

		private Object threadPoolTaskData;

		ThreadPoolTask(Object task)
		{
			this.threadPoolTaskData = task;
		}

		public void run()
		{
			System.out.println("Start .."+threadPoolTaskData);
			try
			{
				Thread.sleep(consumteTaskSleepTime);
			}
			catch(Exception e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("End ..."+threadPoolTaskData);
			threadPoolTaskData = null;
		}

		public Object getTask()
		{
			return this.threadPoolTaskData;
		}
	}
}

执行结果如下:





  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值