事件

using  System;
class  Publisher // 出版社
{
    
public delegate void PubComputer(string magazineName);//声明发布电脑杂志事件所需的代理
    public delegate void PubLife(string magazineName);//声明发布生活杂志事件所需的代理
    public event PubComputer OnPubComputer;//事件的声明
    public event PubLife OnPubLife;//事件的声明
    public void issueComputer()//触发事件的方法
    {
        
if (OnPubComputer != null)
        
{
            Console.WriteLine(
"发行<<电脑杂志>>");
            OnPubComputer(
"电脑杂志");
        }

    }

    
public void issueLife()
    
{
        
if (OnPubLife != null)
        
{
            Console.WriteLine(
"发行<<生活杂志>>");
            OnPubLife(
"生活杂志");
        }

    }

}

class  Subscriber
{
    
private string name;
    
public Subscriber(string name)
    
{
        
this.name = name;
    }

    
public void Receive(string magazineName)
    
{
        Console.WriteLine(name 
+ "已经收到了" + magazineName);
    }

}

class  Story
{
    
static void Main()
    
{
        Publisher Pub 
= new Publisher();
        Subscriber zs 
= new Subscriber("张三");
        Pub.OnPubComputer 
+= new Publisher.PubComputer(zs.Receive);
        Subscriber ls 
= new Subscriber("李四");
        Pub.OnPubComputer 
+= new Publisher.PubComputer(ls.Receive);
        Pub.OnPubLife 
+= new Publisher.PubLife(ls.Receive);
        Pub.issueComputer();
        Pub.issueLife();
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine(
"一年后");
        Pub.OnPubComputer 
-= new Publisher.PubComputer(ls.Receive);
        Pub.issueComputer();
        Pub.issueLife();
    }

}
 
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