Android Launcher——ui框架

onInterceptTouchEvent

onTouchEvent

交给DragController进行处理,DragController根据是否在拖放中等信息控制控件拖放过程处理。

DragLayer 是Launcher这个activity的顶层view,Launcher2这个应用只有一个activity那就是Laucher.java

2.DeleteZone–打开launcher.xml,DeleteZone默认是不显示的android:visibility=“invisible”

但是我们每次开始拖放图标的时候DeleteZone就显示了,它是怎么实现的呢?DeleteZone实现了DragController.DragListener接口,DragListener提供两个接口方法,

onDragStart:隐藏把手,显示DeleteZone

onDragEnd:显示把手,隐藏DeleteZone

分别在开始DragController开始拖放和结束拖放的时候被调用.

另外DeleteZone实现了DropTarget接口,一旦鼠标把图标拖放到DeleteZone,就会调用DeleteZone

实现的onDrop方法对应用图标进行删除处理。

3.ClippedImageView–屏幕左右移动按钮,正常图标很小,你只能看到小点,我设置view背景不透明为绿色如前面我的截图

ClippedImageView要注意三点,

–1.桌面左右移动时Drawable的变换,变换图标列表可查看home_arrows_right.xml

,ClippedImageView通过把drawable传递给worksapce,当桌面切换时通过调用Drawable.setLevel函数实现不同图标显示。

–2.点击ClippedImageView实现左右桌面切换,查看ClippedImageView的布局文件

android:onClick=“previousScreen”,该属性定义了一个ClippedImageView onClick事件响应函数,函数在布局文件对应的Activity中定义

也就是在Launcher.java中定义

/**

* @Description:用户点击前一个桌面按钮

* @param v

* @Others:

*/

@SuppressWarnings({“UnusedDeclaration”})

public void previousScreen(View v) {

if (!isAllAppsVisible()) {

mWorkspace.scrollLeft();

}

}

–3.在ClippedImageView初始化(Launcher.setupViews)中添加了长按事件OnLongClickListener有当长按ClippedImageView,会执行

launcher.onlongclick方法,方法执行显示5个桌面的预览微缩图显示,具体实现不做深入说明,后面将作深入研究。

4.RelativeLayout–android:id=“@+id/all_apps_button_cluster”,如前面截图右边灰色竖状条,它是一个相对布局对象,上面承载了三个view

中间是一个HandleView,是一个进入allappview的按钮,HandleView的上下都是一个进入google搜索的imageview

–HandleView

–1.点击事件 传递给Launcher.onClick进行处理 显示应用菜单view

–2.长按事件 传递给Launcher.onLongClick进行处理,方法执行显示5个桌面的预览微缩图显示

–google搜索的imageview

–onClick响应:android:onClick=“launchHotSeat”

5.AllApps2D – 菜单view,在launcher.xml中引用的是:

<include

layout=“@layout/all_apps” />

all_apps.xml定义如下:

中间增加了一个层次,如果有需要可以定义自己的apps_3d布局

AllApps2D包括两个view

–1.GridView android:id=“@+id/all_apps_2d_grid” 应用菜单grid view 它是一个grid view 用来放应用图标

GridView对应的Adapter实现类是AppsAdapter,对应的Adapter布局文件是:application_boxed.xml

–2.view android:id=“@+id/all_apps_2d_home” 应用菜单view右边的home按钮 ,点击隐藏 AllApps2D

6.Workspace–用户桌面包括5个workspace_screen,默认显示的是:launcher:defaultScreen=“0”

workspace继承了viewgroup,5个workspace_screen作为它的child,值得注意它只接收CellLayout类型的child,workspace重写了addview函数,

添加非CellLayout的child将抛异常

–Workspace长按事件仍由launcher.onLongClick来监听

–Workspace实现了DropTarget, DragSource两个接口,意味着Workspace既是拖放源,又是拖放目的地

–Workspace实现DragScroller接口,DragScroller接口提供两个方法

void scrollLeft();

void scrollRight();

在拖放过程被DragController调用实现桌面的左右滚动

–CellLayout Workspace下的一个桌面布局,CellLayout也是ViewGroup的子类,上面我的桌面截图红色区域就是CellLayout

Workspace下有5个CellLayout顺序排列,Workspace下布局文件:android:scrollbars="horizontal"决定了5个CellLayout排列是横向还是纵向的

CellLayout被划分成不同的cell空间,并使用boolean[][] mOccupied;来标识每个cell是否被占用,先看CellLayout的布局文件workspace_screen.xml:

<com.android.launcher2.CellLayout

xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android

xmlns:launcher=“http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:hapticFeedbackEnabled=“true”

launcher:cellWidth=“115dip”//每一个cell的宽度

launcher:cellHeight=“100dip”//每个cell的高度

launcher:longAxisStartPadding=“0dip”//cell距离父view CellLayout左边距

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
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