POJ 1077 Eight(八数码A*+IDA*)

Eight

题目链接:

http://poj.org/problem?id=1077

解题思路:

题目大意:

将分别标有数字1,2,3,…,8的八块正方形数码牌任意地放在一块3×3的数码盘上。放牌时要求不能重叠。于是,在3×3的数码盘

上出现了一个空格。现在要求按照每次只能将与空格相邻的数码牌与空格交换的原则,将任意摆放的数码盘摆成如下的状态。

1 2 3
4 5 6
7 8 x

如下图表示了一个具体的八数码问题求解。
1 x 3
4 2 5
7 8 6
d

1 2 3
4 x 5
7 8 6
r

1 2 3
4 5 x
7 8 6
d

1 2 3
4 5 6
7 8 x

输出x块的移动方向

此题是special judge 任意输出一种可能解即可。

解题思路:

状态总数是9! = 362880 种,不算太多,可以满足广搜和A*对于空间的需求。

状态可以每次都动态生成,也可以生成一次存储起来,我用的动态生成,《组合数学》书上有一种生成排列的方法叫做"序数法",我

看了一会书,把由排列到序数,和由序数到排列的两个函数写了出来,就是代码中的int order(const char *s, int n) 和void 

get_node(int num, node &tmp)两个函数。

启发函数,用的是除空格外的八个数字到正确位置的网格距离。

AC代码(A*):

// A*
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <queue>
using namespace std;

/* 把1..n的排列映射为数字 0..(n!-1) */
int fac[] = { 1, 1, 2, 6, 24, 120, 720, 5040, 40320, 362880 };//...
int order(const char *s, int n) {
    int i, j, temp, num;

    num = 0;

    for (i = 0; i < n-1; i++) {
        temp = 0;
        for (j = i + 1; j < n; j++) {
            if (s[j] < s[i])
                temp++;
        }
        num += fac[s[i] -1] * temp;
    }
    return num;
}

bool is_equal(const char *b1, const char *b2){
    for(int i=0; i<9; i++)
        if(b1[i] != b2[i])
            return false;
    return true;
}


//hash
struct node{
    char board[9];
    char space;//空格所在位置
};

const int TABLE_SIZE = 362880;

int hash(const char *cur){
    return order(cur, 9);
}

/* 整数映射成排列 */
void get_node(int num, node &tmp) {
    int n=9;
    int a[9]; //求逆序数
    for (int i = 2; i <= n; ++i) {
        a[i - 1] = num % i;
        num = num / i;
        tmp.board[i - 1] = 0;//初始化
    }
    tmp.board[0] = 0;
    int rn, i;
    for (int k = n; k >= 2; k--) {
        rn = 0;
        for (i = n - 1; i >= 0; --i) {
            if (tmp.board[i] != 0)
                continue;
            if (rn == a[k - 1])
                break;
            ++rn;
        }
        tmp.board[i] = k;
    }
    for (i = 0; i < n; ++i)
        if (tmp.board[i] == 0) {
            tmp.board[i] = 1;
            break;
        }
    tmp.space = n - a[n-1] -1;
}

//启发函数: 除去x之外到目标的网格距离和
int goal_state[9][2] = {{0,0}, {0,1}, {0,2},
        {1,0}, {1,1}, {1,2}, {2,0}, {2,1}, {2,2}};
int h(const char *board){
    int k;
    int hv = 0;
    for(int i=0; i<3; ++i)
        for(int j=0; j<3; ++j){
            k = i*3+j;
            if(board[k] != 9){
                hv += abs(i - goal_state[board[k]-1][0]) +
                        abs(j - goal_state[board[k] -1][1]);
            }
        }
    return hv;
}

int f[TABLE_SIZE], d[TABLE_SIZE];//估计函数和深度

//优先队列的比较对象
struct cmp{
    bool operator () (int u, int v){
        return f[u] > f[v];
    }
};
char color[TABLE_SIZE];//0, 未访问;1, 在队列中,2, closed
int parent[TABLE_SIZE];
char move[TABLE_SIZE];
int step[4][2] = {{-1, 0},{1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};//u, d, l, r

void A_star(const node & start){
    int x, y, k, a, b;
    int u, v;
    priority_queue<int, vector<int>, cmp> open;
    memset(color, 0, sizeof(char) * TABLE_SIZE);

    u = hash(start.board);
    parent[u] = -1;
    d[u] = 0;
    f[u] = h(start.board);
    open.push(u);
    color[u] = 1;

    node tmp, cur;
    while(!open.empty()){
        u = open.top();
        if(u == 0)
            return;
        open.pop();

        get_node(u, cur);

        k = cur.space;
        x = k / 3;
        y = k % 3;
        for(int i=0; i<4; ++i){
            a = x + step[i][0];
            b = y + step[i][1];
            if(0<=a && a<=2 && 0<=b && b<=2){
                tmp = cur;
                tmp.space = a*3 + b;
                swap(tmp.board[k], tmp.board[tmp.space]);
                v = hash(tmp.board);
                if(color[v] == 1 && (d[u] + 1) < d[v]){//v in open
                    move[v] = i;
                    f[v] = f[v] - d[v] + d[u] + 1;//h[v]已经求过
                    d[v] = d[u] + 1;
                    parent[v] = u;
                    //直接插入新值, 有冗余,但不会错
                    open.push(v);
                }
                else if(color[v] == 2 && (d[u]+1)<d[v]){//v in closed
                    move[v] = i;
                    f[v] = f[v] - d[v] + d[u] + 1;//h[v]已经求过
                    d[v] = d[u] + 1;
                    parent[v] = u;
                    open.push(v);
                    color[v] = 1;
                }
                else if(color[v] == 0){
                    move[v] = i;
                    d[v] = d[u] + 1;
                    f[v] = d[v] + h(tmp.board);
                    parent[v] = u;
                    open.push(v);
                    color[v] = 1;
                }
            }
        }
        color[u] = 2;//
    }
}

void print_path(){
    int n, u;
    char path[1000];
    n = 1;
    path[0] = move[0];
    u = parent[0];
    while(parent[u] != -1){
        path[n] = move[u];
        ++n;
        u = parent[u];
    }
    for(int i=n-1; i>=0; --i){
        if(path[i] == 0)
            printf("u");
        else if(path[i] == 1)
            printf("d");
        else if(path[i] == 2)
            printf("l");
        else
            printf("r");
    }
}

int main(){
    node start;
    char c;
    for(int i=0; i<9; ++i){
        cin>>c;
        if(c == 'x'){
            start.board[i] = 9;
            start.space = i;
        }
        else
            start.board[i] = c - '0';
    }
    A_star(start);

    if(color[0] != 0)
        print_path();
    else
        printf("unsolvable");
    return 0;
}


AC代码(IDA*):

#include <iostream>  
#include <cstdio>  
#include <cstdlib>  
#define SIZE 3  
using namespace std;  
  
char board[SIZE][SIZE];  
  
//启发函数: 除去x之外到目标的网格距离和  
int goal_state[9][2] = {{0,0}, {0,1}, {0,2},  
        {1,0}, {1,1}, {1,2}, {2,0}, {2,1}, {2,2}};  
int h(char board[][SIZE]){  
    int cost = 0;  
    for(int i=0; i<SIZE; ++i)  
        for(int j=0; j<SIZE; ++j){  
            if(board[i][j] != SIZE*SIZE){  
                cost += abs(i - goal_state[board[i][j]-1][0]) +  
                        abs(j - goal_state[board[i][j]-1][1]);  
            }  
        }  
    return cost;  
}  
  
int step[4][2] = {{-1, 0}, {0, -1}, {0, 1}, {1, 0}};//u, l, r, d  
char op[4] = {'u', 'l', 'r', 'd'};  
  
char solution[1000];  
int bound;     //上界  
bool ans;    //是否找到答案  
int DFS(int x, int y, int dv, char pre_move){// 返回next_bound  
    int hv = h(board);  
    if(hv + dv > bound)  
        return dv + hv;  
    if(hv == 0){  
        ans = true;  
        return dv;  
    }  
  
    int next_bound = 1e9;  
    for(int i=0; i<4; ++i){  
        if(i + pre_move == 3)//与上一步相反的移动  
            continue;  
        int nx = x + step[i][0];  
        int ny = y + step[i][1];  
        if(0<=nx && nx<SIZE && 0<=ny && ny<SIZE){  
            solution[dv] = i;  
            swap(board[x][y], board[nx][ny]);  
  
            int new_bound = DFS(nx, ny, dv+1, i);  
            if(ans)  
                return new_bound;  
            next_bound = min(next_bound, new_bound);  
  
            swap(board[x][y], board[nx][ny]);  
        }  
    }  
    return next_bound;  
}  
  
void IDA_star(int sx, int sy){  
    ans = false;  
    bound = h(board);//初始代价  
    while(!ans && bound <= 100)//上限  
        bound = DFS(sx, sy, 0, -10);  
}  
  
int main(){
    int sx, sy;//起始位置  
    char c;  
    for(int i=0; i<SIZE; ++i)  
        for(int j=0; j<SIZE; ++j){  
            cin>>c;  
            if(c == 'x'){  
                board[i][j] = SIZE * SIZE;  
                sx = i;  
                sy = j;  
            }  
            else  
                board[i][j] = c - '0';  
        }  
  
    IDA_star(sx, sy);  
  
    if(ans){  
        for(int i=0; i<bound; ++i)  
            cout<<op[solution[i]];  
    }  
    else  
        cout<<"unsolvable";  
  
    return 0;  
}  


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