历届试题 高僧斗法
问题描述
古时丧葬活动中经常请高僧做法事。仪式结束后,有时会有“高僧斗法”的趣味节目,以舒缓压抑的气氛。
节目大略步骤为:先用粮食(一般是稻米)在地上“画”出若干级台阶(表示N级浮屠)。又有若干小和尚随机地“站”在某个台阶上。最高一级台阶必须站人,其它任意。(如图1所示)
两位参加游戏的法师分别指挥某个小和尚向上走任意多级的台阶,但会被站在高级台阶上的小和尚阻挡,不能越过。两个小和尚也不能站在同一台阶,也不能向低级台阶移动。
两法师轮流发出指令,最后所有小和尚必然会都挤在高段台阶,再也不能向上移动。轮到哪个法师指挥时无法继续移动,则游戏结束,该法师认输。
对于已知的台阶数和小和尚的分布位置,请你计算先发指令的法师该如何决策才能保证胜出。
节目大略步骤为:先用粮食(一般是稻米)在地上“画”出若干级台阶(表示N级浮屠)。又有若干小和尚随机地“站”在某个台阶上。最高一级台阶必须站人,其它任意。(如图1所示)
两位参加游戏的法师分别指挥某个小和尚向上走任意多级的台阶,但会被站在高级台阶上的小和尚阻挡,不能越过。两个小和尚也不能站在同一台阶,也不能向低级台阶移动。
两法师轮流发出指令,最后所有小和尚必然会都挤在高段台阶,再也不能向上移动。轮到哪个法师指挥时无法继续移动,则游戏结束,该法师认输。
对于已知的台阶数和小和尚的分布位置,请你计算先发指令的法师该如何决策才能保证胜出。
输入格式
输入数据为一行用空格分开的N个整数,表示小和尚的位置。台阶序号从1算起,所以最后一个小和尚的位置即是台阶的总数。(N<100, 台阶总数<1000)
输出格式
输出为一行用空格分开的两个整数: A B, 表示把A位置的小和尚移动到B位置。若有多个解,输出A值较小的解,若无解则输出-1。
样例输入
1 5 9
样例输出
1 4
样例输入
1 5 8 10
样例输出
1 3
解题思路:
以两个物体间距离为石子数来进行Nim博弈。有两种情况:一个是缩短距离,就是说两个物体间的距离减小后会到达必败态;另一个是增大距离,也就是右边的物体在允许的情况下向右移动一定位置后到达必败态。
AC代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
public static void main(String [] args) throws IOException{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
int n = 0;
int[] monk = new int[105];
while(st.hasMoreTokens())
monk[n++] = Integer.parseInt(st.nextToken());
if(n%2 == 1){
monk[n] = monk[n-1]+1;
++n;
}
int ans = 0;
for(int i = 0; i < n; i += 2)
ans ^= (monk[i+1]-monk[i]-1);
if(ans == 0)
System.out.println(-1);
else{
for(int i = 0; i < n; i += 2){
int k = ans^(monk[i+1]-monk[i]-1);
if(monk[i+1]-monk[i] > k){ //缩短距离
System.out.println(monk[i]+" "+(monk[i+1]-k-1));
break;
}
if(monk[i+2] > monk[i]+k+1){ //增加距离
System.out.println(monk[i+1]+" "+(monk[i]+k+1));
break;
}
}
}
}
}
测试数据:
Input:
5 9 15
1 4 7 13
1 5 8 12 19 21
1 400 500
1 4 8 12 16 19 28 33 35 36 40 45 52 66 67 68 69 77 85 99 102 134 155 211 214 216 355 376 400 412Output:
5 8
7 10
1 2
1 399
134 148