26-类的静态成员函数

注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。

测试环境:Ubuntu 10.10

GCC版本:9.2.0

 

一、未完成的需求

1)统计在程序运行期间某个类的对象数目

2)保证程序的安全性(不能使用全局变量

3)随时可以获取当前对象的数目(Failure)

编程实验
解决方案的尝试
26-1.cpp
#include <stdio.h>

class Test
{
public:        //共有的cCount,可以通过类名进行修改,不安全
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::cCount);    //通过类名访问成员
    
    Test::cCount = 1000;    //不安全,能修改私有数据
    
    printf("count = %d\n", Test::cCount);
    
    return 0;
}

操作:

1) g++ 26-1.cpp -o 26-1.out编译正确,打印结果:

count = 0
count = 1000   

分析:

        如果静态变量定义为共有的,可以通过类名直接访问数据,是很不安全的做法。

 

二、问题分析

1) 我们需要什么?

        -    不依赖对象就可以访问静态成员变量

        -    必须保证静态成员变量的安全性

        -    方便快捷的获取静态成员变量的值

 

三、静态成员函数(防止破坏数据安全性,这样只能直接访问函数而不是数据)

1) 在C++中可以定义静态成员函数

        -    静态成员函数是类中特殊的成员函数

        -    静态成员函数属于整个类所有

        -    可以通过类名直接访问公有静态成员函数(访问方式)

        -    可以通过对象名访问公有静态成员函数(访问方式)(静态成员函数只有这两种方式可以访问成员函数)

 

2) 静态成员函数的定义

        -   直接通过static关键字修饰成员函数

class Test
{
public:
    static void Func1(){}
    static int Func2();
}

int Test::Func2()
{
    return 0;
}

 

编程实验
静态成员函数示例
26-2.cpp
#include <stdio.h>

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);  //静态成员函数
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);  
};    

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}

void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;    //静态成员函数不能访问成员变量,因此采用对象名访问
}

int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");    //通过类名直接调用静态成员函数
    
    Demo d;
    
    Demo::StaticSetI(d, 10);    //也可以d.StaticSetI(d,10);    类名直接调用!
    
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
    
    Demo::StaticFunc("main End...");    
    
    return 0;
}

操作:

1) g++ 26-2.cpp -o 26-2.out编译正确,打印结果:

StaticFunc: main Begin...
d.i = 10    
StaticFunc: main End...    

2) 通过对象名访问公有静态成员函数:

#include <stdio.h>

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);  //静态成员函数
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);  
};    

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}

void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;    //静态成员函数不能访问成员变量,因此采用对象名访问
}

int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");    //通过类名直接调用静态成员函数
    
    Demo d;
    
    Demo::StaticSetI(d, 10);    //也可以d.StaticSetI(d,10);    类名直接调用!
    
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
    
    Demo::StaticFunc("main End...");    
    
    d.StaticFunc("aha");
    
    return 0;
}

g++ 26-2.cpp -o 26-2.out编译正确,打印结果:

StaticFunc: main Begin...
d.i = 10    
StaticFunc: main End...  
StaticFunc: aha    

3)静态成员函数VS普通成员函数

注意:

        经过测试静态成员函数不能访问普通成员函数和变量。

编程实验
最后的解决方案
26-3.cpp
#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    static int GetCount()    //静态成员函数
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());    //0
 
    //Test::cCount = 100;    //提示私有不能访问


    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", t1.GetCount());    //2
    printf("count = %d\n", t2.GetCount());    //2
    
    Test* pt = new Test();
    
    printf("count = %d\n", pt->GetCount());    //3
    
    delete pt;
    
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());    //2
    
    return 0;
}

操作:

1) g++ 26-3.cpp -o 26-3.out编译正确,打印结果:

cCount = 0
cCount = 2
cCount = 2
cCount = 3
cCount = 2

分析:

        记录类实例化对象的数目,必须将计数变量变为静态成员变量,并且放在private下。静态成员变量可以被普通成员函数或者静态成员函数访问,这点对于两种成员函数无差别。不过,静态成员函数可以通过类名被访问,这种访问方式普通不支持,为了增加客户使用灵活性,通过静态成员函数获取静态成员变量(类实例化对象数目)使用更好一些。

        1、定义静态成员函数后(访问了私有静态成员变量),直接访问私有静态成员变量非法操作。

        2、静态成员函数可以直接访问静态成员变量。

 

小结

1)静态成员函数是类中特殊的成员函数

2)静态成员函数没有隐藏的this参数

3)静态成员函数可以通过类名直接访问

4)静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)

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