注:博客中内容主要来自《狄泰软件学院》,博客仅当私人笔记使用。
测试环境:Ubuntu 10.10
GCC版本:9.2.0
一、未完成的需求
1)统计在程序运行期间某个类的对象数目
2)保证程序的安全性(不能使用全局变量)
3)随时可以获取当前对象的数目(Failure)
编程实验
解决方案的尝试
26-1.cpp
#include <stdio.h>
class Test
{
public: //共有的cCount,可以通过类名进行修改,不安全
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::cCount); //通过类名访问成员
Test::cCount = 1000; //不安全,能修改私有数据
printf("count = %d\n", Test::cCount);
return 0;
}
操作:
1) g++ 26-1.cpp -o 26-1.out编译正确,打印结果:
count = 0
count = 1000
分析:
如果静态变量定义为共有的,可以通过类名直接访问数据,是很不安全的做法。
二、问题分析
1) 我们需要什么?
- 不依赖对象就可以访问静态成员变量
- 必须保证静态成员变量的安全性
- 方便快捷的获取静态成员变量的值
三、静态成员函数(防止破坏数据安全性,这样只能直接访问函数而不是数据)
1) 在C++中可以定义静态成员函数
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数属于整个类所有
- 可以通过类名直接访问公有静态成员函数(访问方式)
- 可以通过对象名访问公有静态成员函数(访问方式)(静态成员函数只有这两种方式可以访问成员函数)
2) 静态成员函数的定义
- 直接通过static关键字修饰成员函数
class Test
{
public:
static void Func1(){}
static int Func2();
}
int Test::Func2()
{
return 0;
}
编程实验
静态成员函数示例
26-2.cpp
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s); //静态成员函数
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v; //静态成员函数不能访问成员变量,因此采用对象名访问
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin..."); //通过类名直接调用静态成员函数
Demo d;
Demo::StaticSetI(d, 10); //也可以d.StaticSetI(d,10); 类名直接调用!
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
操作:
1) g++ 26-2.cpp -o 26-2.out编译正确,打印结果:
StaticFunc: main Begin...
d.i = 10
StaticFunc: main End...
2) 通过对象名访问公有静态成员函数:
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s); //静态成员函数
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v; //静态成员函数不能访问成员变量,因此采用对象名访问
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin..."); //通过类名直接调用静态成员函数
Demo d;
Demo::StaticSetI(d, 10); //也可以d.StaticSetI(d,10); 类名直接调用!
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
d.StaticFunc("aha");
return 0;
}
g++ 26-2.cpp -o 26-2.out编译正确,打印结果:
StaticFunc: main Begin...
d.i = 10
StaticFunc: main End...
StaticFunc: aha
3)静态成员函数VS普通成员函数
注意:
经过测试静态成员函数不能访问普通成员函数和变量。
编程实验
最后的解决方案
26-3.cpp
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount() //静态成员函数
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount()); //0
//Test::cCount = 100; //提示私有不能访问
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount()); //2
printf("count = %d\n", t2.GetCount()); //2
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount()); //3
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount()); //2
return 0;
}
操作:
1) g++ 26-3.cpp -o 26-3.out编译正确,打印结果:
cCount = 0
cCount = 2
cCount = 2
cCount = 3
cCount = 2
分析:
记录类实例化对象的数目,必须将计数变量变为静态成员变量,并且放在private下。静态成员变量可以被普通成员函数或者静态成员函数访问,这点对于两种成员函数无差别。不过,静态成员函数可以通过类名被访问,这种访问方式普通不支持,为了增加客户使用灵活性,通过静态成员函数获取静态成员变量(类实例化对象数目)使用更好一些。
1、定义静态成员函数后(访问了私有静态成员变量),直接访问私有静态成员变量非法操作。
2、静态成员函数可以直接访问静态成员变量。
小结
1)静态成员函数是类中特殊的成员函数
2)静态成员函数没有隐藏的this参数
3)静态成员函数可以通过类名直接访问
4)静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)