多线程程序复习二 2011.05.03
线程同步(synchronization[siŋkrə,nai'ze*ən] with the threads):
当多个线程在并发或并行的时候,要对某共享数据进行操作,就有可能出现数据误差,因此必须进行线程同步。线程同步最关键的就是一点:保证整个存取过程的独占性。独占机制不能简单的用一个标志变量来解决,应为测试标志和改变标志的过程仍然可能被其他线程打断,导致多个线程认为标志有效,出现误差。所以,能够保证标志位在测试和改变的过程不会被打断就可以解决问题了。
可以用于线程同步的对象有事件(Event)、临界区(Critical['kritikəl] Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)等对象。
事件(Event):
事件(Event)也是一种内核对象,事件比较抽象,可以把其看作一个设置在windows内部的标志。事件有两种状态:置位的(signaled) 和 复位的(nonsignaled)
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SD(NULL:使用默认安全性)
BOOL bManualReset, // reset type(TRUE:手动复位 FALSE:测试事件返回时自动复位)
BOOL bInitialState, // initial state(TRUE:signaled FALSE:nonsignaled)
LPCTSTR lpName // object name(为事件命名,方便OpenEvent获取事件句柄)
);//创建一个事件对象
OpenEvent 根据object name打开一个事件,返回一个句柄,用于打开其他进程的事件
SetEvent/ResetEvent 对事件对象进行置位和复位
WaitForSingleObject 等待一个对象in the signal state,参数为对象句柄和等待超时时间,其中等待超时时间为0测试立刻返回,其中等待超时时间为INFINIT时候,会一直等待对象出现信号(signaled),其返回值为
WAIT_FAILED 函数执行失败
WAIT_OBJECT_0 对象状态为signaled
WAIT_TIMEOUT 等待超时(等待时间到,对象仍然为nonsignaled)
WAIT_ABANDONED 等待的对象是一个Mutex对象,其属线程在结束时候没有对其释放。这时,该对象的所有权将授予当前调用线程,并将其设置为nonsignaled
这个函数可以测试多种对象,例如
Console input signaled:输入缓冲区非空; nonsignaled:输入缓冲区空
Event signaled:SetEvent后; nonsignaled:ResetEvent后
Process signaled:进程结束
Thread signaled:线程结束
Mutex signaled:没有线程拥有该互斥对象 nonsignaled:互斥对象被占有
DWORD WaitForMultipleObjects(
DWORD nCount, // number of handles in array
CONST HANDLE *lpHandles, // object-handle array
BOOL fWaitAll, //wait option
(TRUE:对象都signaled时返回 FALSE:只要有一个signaled就返回)
DWORD dwMilliseconds // time-out interval
);//可以等待一个事件数组
利用互斥事件进行线程同步:
①CreatEvent 的参数 bManualReset 设为FALSE,测试事件返回自动复位,bInitialState 设为TRUE,初始状态为 signaled
②线程在对共享区域操作前,先WaitForSingleObject in INFINIT ,当此函数返回时候,事件自动复位为 nonsignaled,其他线程就暂时不能在 WaitForSingleObject返回。
线程在对共享区操作后,SetEvent 使得事件为 signaled ,其他线程就能在 WaitForSingleObject 返回了,达到互斥的效果
跨进程的线程同步:
①CreateEvent 的参数 lpName 可以设置一个事件名,在内核中是唯一的
②在其他进程可以利用OpenEvent 获取其事件句柄,供同步使用
临界区(Critical Section故又名 关键代码段):
临界区是定义在数据段的一个CRITICAL_SECTION的结构,临界区每次只允许一个线程进入(参考操作系统)。
VOID InitializeCriticalSection(
LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection // critical section
);//初始化一个临界区
EnterCriticalSection/LeaveCriticalSection 当前线程根据临界对象进入和离开临界区
其中,EnterCriticalSection除非得到临界区的权限(takes the ownership of the Critical Section),会一直等待
TryEnterCriticalSection 测试是否能进入临界区,测试结束立刻返回,如果能进入,当前线程会takes the ownership of the Critical Section。返回:nonzero进入,zero不能进入
DeleteCriticalSection 删除临界区对象
利用临界区进行线程同步:
比较事件对象同步法:临界区对象工作在用户模式下,无法像事件对象那样命名,所以临界区对象无法跨进程使用,正因为这样,故系统开销小,处理速度比事件对象快30倍多。
缺点:一个线程在EnterCriticalSection 后挂掉了,其他线程就不能进入临界区了,只好用WaitForSingleObject指定一个超时的时间,检测线程是否挂掉。
如果嵌套设置临界对象进入临界区,可能会产生死锁,例如,线程A要进入临界区,必须顺序申请临界对象 甲、乙,而线程B要进入临界区,必须数序申请临界对象 乙、甲。A拿到甲的权限时,B拿到乙的权限,线程进入死锁(参考死锁4个条件3个解决办法)