第十五节 使用NETCONN 接口编程

当你学习到这章的时候,说明已经对LwIP 中各个层的处理已经稔熟于心了,此时,再去回顾第9节的内容,相信,你会更加熟悉整个LwIP 的运作过程,本专栏全是基于操作系统之上来讲解LwIP,那么NETCONN 接口编程的学习就是必须的,下面一起来学习一下NETCONN API。

netbuf 结构体

LwIP 为了更好描述应用线程发送与接收的数据,并且为了更好管理这些数据的缓冲区,LwIP 定义了一个netbuf 结构体,它是基于pbuf 上更高一层的封装,记录了主机的IP 地址与端口号,在这里再提醒一下大家,端口号对应的其实就是应用线程。在接收的时候,应用程序肯定需要知道到底是谁发数据给自己,而在发送的时候,应用程序需要将自己的端口号与IP 地址填充到netbuf结构体对应字段中。netbuf 结构体具体见代码清单。

代码清单 netbuf 结构体(已删减)

struct netbuf
{
	struct pbuf *p, *ptr; (1)
	ip_addr_t addr; (2)
	u16_t port; (3)
};
  • 代码清单(1):netbuf 的p 字段的指针指向pbuf 链表,这是基于pbuf 上封装的结构体,因此,ptr 字段的指针也是指向pbuf,但是它与p 字段的指针有一点不一样,因为它可以指向任意的pbuf,由netbuf_next() 与netbuf_first() 函数来控制。

  • 代码清单(2):addr 字段记录了数据发送方的IP 地址。

  • 代码清单(3):port 记录了数据发送方的端口号。

此外,LwIP 的一贯操作就是还会定义一些带参宏来快速操作这些结构体的字段,在这里操作netbuf 也例外,如:

代码清单 处理netbuf 字段的带参宏

#define netbuf_fromaddr(buf) (&((buf)->addr))
#define netbuf_set_fromaddr(buf, fromaddr) \
				ip_addr_set(&((buf)->addr), fromaddr)
#define netbuf_fromport(buf) ((buf)->port)

netbuf 结构体指向示意图具体见图 ,虚线表示ptr 指针的指向位置是不固定的,它是由netbuf_next() 函数与netbuf_first() 函数来调整的。

在这里插入图片描述

图 指向不同类型的pbuf 链表

在这里插入图片描述

图 指向相同类型pbuf 链表

netbuf 相关函数说明

netbuf 是LwIP 描述用户数据很重要的一个结构体,因为LwIP 是不可能让我们直接操作pbuf 的,因为分层的思想,应用数据必然是由用户操作的,因此LwIP 会提供很多函数接口让用户对netbuf进行操作,无论是UDP 报文还是TCP 报文段,其本质都是数据,要发送出去的数据都会封装在netbuf 中,然后通过邮箱发送给内核线程(tcpip_thread 线程),然后经过内核的一系列处理,放入发送队列中,然后调用底层网卡发送函数进行发送,反之,应用线程接收到数据,也是通过netbuf 进行管理,下面一起来看看LwIP 提供给我们操作netbuf 的相关函数。

netbuf_new()

这个函数的功能是申请一个新的netbuf 结构体内存空间,通过memp 内存池进行申请,大小为MEMP_NETBUF,并且将netbuf 结构体全部初始化为0,并且返回一个指向netbuf 结构体的指针,此时的netbuf 结构体的p 与ptr 字段不指向任何的pbuf,具体见代码清单。

代码清单 netbuf_new() 源码

struct
netbuf *netbuf_new(void)
{
	struct netbuf *buf;
	
	buf = (struct netbuf *)memp_malloc(MEMP_NETBUF);
	if (buf != NULL)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(struct netbuf));
	}
	return buf;
}

netbuf_delete()

与netbuf_new() 函数相反,释放一个netbuf 结构体内存空间,如果netbuf 结构体的p 或者ptr 字段指向的pbuf 是拥有数据的,那么对应的pbuf 也会被释放掉,具体见代码清单。

代码清单 netbuf_delete() 源码

void
netbuf_delete(struct netbuf *buf)
{
	if (buf != NULL)
	{
		if (buf->p != NULL)
		{
			pbuf_free(buf->p);
			buf->p = buf->ptr = NULL;
		}
		memp_free(MEMP_NETBUF, buf);
	}
}

netbuf_alloc()

这个函数比较有意思,为netbuf 结构体中的p 字段指向的数据区域分配指定大小的内存空间,简单来说就是申请pbuf 内存空间,由于这个函数是在应用层调用的,因此这个内存会包含链路层首部、IP 层首部与传输层首部大小,当然,这些空间是附加上去的,用户指定的是数据区域大小,当然还有很重要的一点就是,如果当前netbuf 中已经存在数据区域了,那么这个数据区域会被释放掉,然后重新申请用户指定大小的数据区域,而函数的返回是一个指向数据区域起始地址的指针(即pbuf 的payload 指针),具体见代码清单。

代码清单 netbuf_alloc() 源码

void *
netbuf_alloc(struct netbuf *buf, u16_t size)
{
	LWIP_ERROR("netbuf_alloc: invalid buf", (buf != NULL), return NULL;);

	/* Deallocate any previously allocated memory. */
	if (buf->p != NULL)
	{
		pbuf_free(buf->p);
	}
	buf->p = pbuf_alloc(PBUF_TRANSPORT, size, PBUF_RAM);
	if (buf->p == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	LWIP_ASSERT("check that first pbuf can hold size",
				(buf->p->len >= size));
	buf->ptr = buf->p;
	return buf->p->payload;
}

netbuf_free()

这个函数的功能是比较简单的,直接释放netbuf 结构体指向的pbuf 内存空间,如果结构体中指向pbuf 的内容为空,则不做任何释放操作,直接将p 与ptr 字段的指针设置为NULL,具体见代码清单。

注意:这个函数释放的是pbuf 内存空间,而不是netbuf 结构体的内存空间。

代码清单 netbuf_free() 源码

void
netbuf_free(struct netbuf *buf)
{
	LWIP_ERROR("netbuf_free: invalid buf", (buf != NULL), return;);
	if (buf->p != NULL)
	{
		pbuf_free(buf->p);
	}
	buf->p = buf->ptr = NULL;
}

netbuf_ref()

这个函数与netbuf_alloc() 函数很像,都是申请内存空间,但是,有一个很大的不同,netbuf_ref()函数只申请pbuf 首部的内存空间,包含链路层首部、IP 层首部与传输层首部,而不会申请数据区域内存空间,然后把pbuf 的payload 指针指向用户指定的数据区域起始地址dataptr,这种申请经常在发送静态数据的时候用到,因为数据保存的地址是固定的,而不用动态申请,如果netbuf的p 或者ptr 字段已经指向了pbuf,那么这些pbuf 将被释放掉,具体见代码清单。

注意:在使用该函数的时候用户需要传递有效的静态数据区域起始地址,比如某个静态字符串的起始地址。

代码清单 netbuf_ref() 源码

err_t
netbuf_ref(struct netbuf *buf, const void *dataptr, u16_t size)
{
	LWIP_ERROR("netbuf_ref: invalid buf", (buf != NULL), return ERR_ARG;);
	if (buf->p != NULL)
	{
		pbuf_free(buf->p);
	}
	buf->p = pbuf_alloc(PBUF_TRANSPORT, 0, PBUF_REF);
	if (buf->p == NULL)
	{
		buf->ptr = NULL;
		return ERR_MEM;
	}
	((struct pbuf_rom *)buf->p)->payload = dataptr;
	buf->p->len = buf->p->tot_len = size;
	buf->ptr = buf->p;
	return ERR_OK;
}

netbuf_chain()

netbuf_chain() 函数是将tail 中的pbuf 数据连接到head 中的pbuf 后面,形成一个pbuf 链表,在调用此函数之后,会将tail 结构删除,具体见代码清单。

代码清单 netbuf_chain() 源码

void
netbuf_chain(struct netbuf *head, struct netbuf *tail)
{
	LWIP_ERROR("netbuf_chain: invalid head", (head != NULL), return;);
	LWIP_ERROR("netbuf_chain: invalid tail", (tail != NULL), return;);
	pbuf_cat(head->p, tail->p);
	head->ptr = head->p;
	memp_free(MEMP_NETBUF, tail);
}

netbuf_data()

该函数可以将netbuf 结构体中的ptr 指针指向的pbuf 数据起始地址填写到dataptr 中,同时将数据长度填入len 中,netbuf 结构体中p 字段的指针指向的数据可能是一个pbuf 链表,但是这个函数的操作只能是将ptr 指针指向的pbuf 数据填写到dataptr 中,如果想要操作netbuf 中p 指向的链表数据,想要使用netbuf_next() 或者netbuf_first() 函数来调整ptr 指针指向的pbuf,具体见代码清单。

代码清单 netbuf_data()

err_t
netbuf_data(struct netbuf *buf, void **dataptr, u16_t *len)
{
	LWIP_ERROR("netbuf_data: invalid buf", (buf != NULL), return ERR_ARG;);
	LWIP_ERROR("netbuf_data: invalid dataptr", (dataptr != NULL), return ERR_ARG;);

	LWIP_ERROR("netbuf_data: invalid len", (len != NULL), return ERR_ARG;);
	
	if (buf->ptr == NULL)
	{
		return ERR_BUF;
	}
	*dataptr = buf->ptr->payload;
	*len = buf->ptr->len;
	return ERR_OK;
}

netbuf_next() 与netbuf_first()

netbuf_next() 用于移动netbuf 的ptr 数据指针,使ptr 指针指向pbuf 链表的下一个pbuf。同样的netbuf_first() 函数可以将ptr 指针指向pbuf 链表的第一个pbuf。这两个函数是很有用的,比如netbuf 中p 字段的指针指向一个pbuf 链表,并且pbuf 链表中拥有多个pbuf,那么需要配合netbuf_data() 函数将链表中的所有的pbuf 读取并且处理;如果netbuf_next() 函数的返回值为0,表示调整成功,而如果返回值小于0 时,则表示调整失败,当前pbuf 已经是链表的最后一个pbuf,具体见代码清单。

代码清单 netbuf_next() 与netbuf_first() 源码

s8_t
netbuf_next(struct netbuf *buf)
{
	LWIP_ERROR("netbuf_next: invalid buf", (buf != NULL), return -1;);
	if (buf->ptr->next == NULL)
	{
		return -1;
	}
	buf->ptr = buf->ptr->next;
	if (buf->ptr->next == NULL)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}

void
netbuf_first(struct netbuf *buf)
{
	LWIP_ERROR("netbuf_first: invalid buf", (buf != NULL), return;);
	buf->ptr = buf->p;
}

netbuf_copy()

这个函数用于将netbuf 结构体数据区域pbuf 中的所有数据拷贝到dataptr 指针指向的存储区,即使pbuf(链表)中的数据被保存在多个pbuf 中,它也会完全拷贝出来,len 参数指定要拷贝数据的最大长度,如果netbuf 的数据区域空间小于len 指定的大小,那么内核只会拷贝netbuf 数据区域大小的数据,此外,该函数本质是一个宏定义,真正实现的函数在pbuf.c 中,具体见代码清单。

代码清单 netbuf_copy() 源码

#define netbuf_copy_partial(buf, dataptr, len, offset) \
			pbuf_copy_partial((buf)->p, (dataptr), (len), (offset))
#define netbuf_copy(buf,dataptr,len) \
			netbuf_copy_partial(buf, dataptr, len, 0)

u16_t pbuf_copy_partial(const struct pbuf *buf, void *dataptr,
			u16_t len, u16_t offset)
{
	const struct pbuf *p;
	u16_t left = 0;
	u16_t buf_copy_len;
	u16_t copied_total = 0;

	for (p = buf; len != 0 && p != NULL; p = p->next)
	{
		if ((offset != 0) && (offset >= p->len))
		{
			offset = (u16_t)(offset - p->len);
		}
		else
		{
			buf_copy_len = (u16_t)(p->len - offset);
			if (buf_copy_len > len)
			{
				buf_copy_len = len;
			}
			MEMCPY(&((char *)dataptr)[left],
			&((char *)p->payload)[offset], buf_copy_len);
			copied_total = (u16_t)(copied_total + buf_copy_len);
			left = (u16_t)(left + buf_copy_len);
			len = (u16_t)(len - buf_copy_len);
			offset = 0;
		}
	}
	return copied_total;
}

netbuf_take()

这个函数用于将用户指定区域的数据dataptr 拷贝到netbuf 结构体数据区域pbuf 中,可能用户数据太多,一个pbuf 存储不下用户的数据,那么内核将对数据进行切割处理,使用多个pbuf 存储,len 参数指定要拷贝数据的长度,具体见代码清单。

代码清单 netbuf_take() 源码

#define netbuf_take(buf, dataptr, len) \
	pbuf_take((buf)->p, dataptr, len)
	
err_t
pbuf_take(struct pbuf *buf, const void *dataptr, u16_t len)
{
	struct pbuf *p;
	size_t buf_copy_len;
	size_t total_copy_len = len;
	size_t copied_total = 0;

	if ((buf == NULL) || (dataptr == NULL) || (buf->tot_len < len))
	{
		return ERR_ARG;
	}

	/* 拷贝数据*/
	for (p = buf; total_copy_len != 0; p = p->next)
	{
		LWIP_ASSERT("pbuf_take: invalid pbuf", p != NULL);
		buf_copy_len = total_copy_len;
		if (buf_copy_len > p->len)
		{
			/* 此pbuf 无法保存所有剩余数据*/
			buf_copy_len = p->len;
		}
		/* 从dataptr 拷贝数据到p->payload*/
		MEMCPY(p->payload, &((const char *)dataptr)[copied_total], buf_copy_len);
		total_copy_len -= buf_copy_len;
		copied_total += buf_copy_len;
	}
	return ERR_OK;
}

其他操作netbuf 的宏定义

除了上述的一些函数(宏定义)以外,LwIP 还定义了很多宏直接操作netbuf,获得netbuf 的信息,或者设置netbuf 的字段信息,具体见

代码清单 其他操作netbuf 的宏定义

//获取数据的总长度
#define netbuf_len(buf)		 	((buf)->p->tot_len)

//得到远端IP 地址(目标IP 地址)
#define netbuf_fromaddr(buf) 	(&((buf)->addr))

//设置远端IP 地址(目标IP 地址)
#define netbuf_set_fromaddr(buf, fromaddr) \
ip_addr_set(&((buf)->addr), fromaddr)

//得到远端端口号
#define netbuf_fromport(buf) 	((buf)->port)

netconn 结构体

在LwIP 中,如TCP 连接,UDP 通信,都是需要提供一个编程接口给用户使用的,那么为了描述这样子的一个接口,LwIP 抽象出来一个nettonn 结构体,它能描述一个连接,供应用程序使用,同时内核的NETCONN API 接口也对各种连接操作函数进行了统一的封装,这样子,用户程序可以很方便使netconn 和编程函数,我们暂且将netconn 称之为连接结构体。

一个连接结构体中包含的成员变量很多,如描述连接的类型,连接的状态(主要是在TCP 连接中使用),对应的控制块(如UDP 控制块、TCP 控制块等等),还有对应线程的消息邮箱以及一些记录的信息,具体见代码清单。

代码清单 netconn 结构体

struct netconn
{
	/** netconn 类型*/
	enum netconn_type type;
	/** 当前netconn 状态*/
	enum netconn_state state;
	/** LwIP 的控制块指针,如TCP 控制块、UDP 控制块*/
	union
	{
		struct ip_pcb *ip;
		struct tcp_pcb *tcp;
		struct udp_pcb *udp;
		struct raw_pcb *raw;
	} pcb;
	err_t pending_err;/** 这个netconn 最后一个异步未报告的错误*/
	sys_sem_t op_completed; //信号量
	/** 消息邮箱,存储接收的数据,直到它们被提取*/
	sys_mbox_t recvmbox;
	/** 用于TCP 服务器上的请求连接缓冲区*/
	sys_mbox_t acceptmbox;
	
	/** socket 描述符,用于Socket API */
#if LWIP_SOCKET
	int socket;
#endif /* LWIP_SOCKET */

	/** 标志*/
	u8_t flags;
#if LWIP_TCP
/** 当调用netconn_write() 函数发送的数据不适合发送缓冲区时,
	数据会暂时存储在current_msg 中,等待数据合适的时候进行发送*/
	struct api_msg *current_msg;
#endif /* LWIP_TCP */
	/** 连接相关的回调函数*/
	netconn_callback callback;
};

在这里我们简单讲解一下netconn 结构体中的部分字段,op_completed 信号量是非常重要的字段,它是等待对应的处理函数处理完成时两部分线程进行同步,具体可以参考图的运作过程。

recvmbox 邮箱是接收数据的邮箱,内核线程会把接收到的数据投递到这个邮箱中,等待应用线程来读取这些数据。

同时LwIP 为了描述连接的类型与状态,定义了一些枚举类型的变量,此外还定义了一个回调函数的指针类型,具体见代码清单。

代码清单 描述netconn 的类型、状态及回调函数

enum netconn_type
{
	NETCONN_INVALID = 0,
	/** TCP */
	NETCONN_TCP = 0x10,
	/** UDP */
	NETCONN_UDP = 0x20,
	/** UDP lite */
	NETCONN_UDPLITE = 0x21,
	/** 无校验UDP */
	NETCONN_UDPNOCHKSUM = 0x22,
	/** Raw */
	NETCONN_RAW = 0x40
};

enum netconn_state
{
	NETCONN_NONE, //不处于任何状态
	NETCONN_WRITE, //正在写(发送)数据
	NETCONN_LISTEN, //处于监听状态
	NETCONN_CONNECT, //处于连接状态
	NETCONN_CLOSE //处于关闭状态
};

typedef void (* netconn_callback)(struct netconn *,
								enum netconn_evt,
								u16_t len);

netconn 函数接口说明

在前面一直都是NETCONN API,但是都没真正使用到这些API,下面我们就正式进入NETCONNAPI 的学习阶段,下面这些函数都在api_lib.c 文件中实现,在api.h 头文件中声明。

提示:本章的内容建议结合第九节一起查看,更深入了解这些函数接口的运作。

netconn_new()

函数netconn_new () 本质上是一个宏定义,它用来创建一个新的连接结构,连接结构的类型可以选择为TCP 或UDP 等,参数type 描述了连接的类型,可以为NETCONN_TCP 或NETCONN_UDP等,在这个函数被调用时,会初始化相关的字段,而并不会创建连接,具体见代码清单。

代码清单 netconn_new() 源码

//该函数本质是宏定义
#define netconn_new(t) \
			netconn_new_with_proto_and_callback(t, 0, NULL)
			
//真正实现的函数
struct netconn *
netconn_new_with_proto_and_callback(enum netconn_type t,
									u8_t proto,
									netconn_callback callback)
{
	struct netconn *conn;
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	API_MSG_VAR_ALLOC_RETURN_NULL(msg);
	
	conn = netconn_alloc(t, callback); (1)
	if (conn != NULL)
	{
		err_t err;
		
		API_MSG_VAR_REF(msg).msg.n.proto = proto;
		API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
		err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_newconn,
							&API_MSG_VAR_REF(msg)); (2)
		if (err != ERR_OK)
		{
			sys_sem_free(&conn->op_completed);
			sys_mbox_free(&conn->recvmbox);
			memp_free(MEMP_NETCONN, conn);
			API_MSG_VAR_FREE(msg);
			return NULL;
		}
	}
	API_MSG_VAR_FREE(msg);		
	return conn;
}	

代码清单15‑16(1):我们先看看这个函数的执行过程,首先调用netconn_alloc() 函数申请并且并且初始化一个netconn 结构,初始化的过程包括设置netconn 结构体中类型字段等,同时为该结构的op_completed 创建一个信号量(用于同步)、在netconn 结构体中的recvmbox 字段创建一个接收邮箱。但是注意了,netconn_alloc () 函数并不是在api_lib.c 文件中,而是在api_msg.c 中,具体的实现过程大家可以自行去了解,在这里就不多讲解。

代码清单15‑16(2):调用netconn_apimsg() 函数构造一个消息,并且通过系统的消息邮箱发送给内核线程,请求LwIP 内核去执行lwip_netconn_do_newconn() 函数,并且在执行的时候,需要利用op_completed 字段的信号量进行同步,直到内核处理完后,会释放一个信号量表示执行完成,这样子就形成两个线程间的同步,netconn_new() 函数才得以继续执行。

netconn_delete()

这个函数的功能与netconn_new() 函数刚好是相反的,它用于删除一个netconn 连接结构,对于TCP 连接,如果此时是处于连接状态的,在调用该函数后,将请求内核执行终止连接操作,此时应用线程是无需理会到底是怎么运作的,因为LwIP 内核将会完成所有的挥手过程,需要注意的是此时的TCP 控制块还是不会立即被删除的,因为需要完成真正的断开挥手操作,这些状态可以参考TCP 协议状态转移图。而对于UDP 协议,UDP 控制块将被删除,终止通信,具体见代码清单。

代码清单 netconn_delete() 源码

err_t
netconn_delete(struct netconn *conn)
{
	err_t err;
	/* 判断一下netconn 结构是否正确*/
	if (conn == NULL)
	{
		return ERR_OK;
	}
	
	err = netconn_prepare_delete(conn); (1)
	
	if (err == ERR_OK)
	{
		netconn_free(conn);
	}
	return err;
}

err_t
netconn_prepare_delete(struct netconn *conn)
{
	err_t err;
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);

	if (conn == NULL)
	{
		return ERR_OK;
	}

	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;

	//记录时间
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.sd.polls_left =
		((LWIP_TCP_CLOSE_TIMEOUT_MS_DEFAULT
		+ TCP_SLOW_INTERVAL - 1) / TCP_SLOW_INTERVAL) + 1;

	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_delconn,
						&API_MSG_VAR_REF(msg)); (2)

	API_MSG_VAR_FREE(msg);

	if (err != ERR_OK)
	{
		return err;
	}
	return ERR_OK;
}

代码清单(1)(2):这个函数真正处理的函数是netconn_prepare_delete(),它同样是调用netconn_apimsg() 函数先构造一个API 消息,然后投递到系统邮箱,请求LwIP 内核线程去执行lwip_netconn_do_delconn() 函数,这个函数会将对应的netconn 连接结构删除,在执行完毕之后,通过信号量进行同步,应用线程得以继续执行。

netconn_getaddr()

netconn_getaddr() 函数的作用很简单,就是获取一个netconn 连接结构的源IP 地址、端口号与目标IP 地址、端口号等信息,并且IP 地址保存在addr 中,端口号保存在port 中,而local 指定需要获取的信息是本地IP 地址(源IP 地址)还是远端IP 地址(目标IP 地址),如果是1 则表示获取本地IP 地址与端口号,如果为0 表示远端IP 地址与端口号。同样的,该函数会调用netconn_apimsg()函数构造一个API 消息,并且请求内核执行lwip_netconn_do_getaddr() 函数,然后通过netconn 连接结构的信号量进行同步,具体见代码清单。

代码清单 netconn_getaddr() 源码

err_t
netconn_getaddr(struct netconn *conn,
				ip_addr_t *addr,
				u16_t *port,
				u8_t local)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.ad.local = local;
	msg.msg.ad.ipaddr = addr;
	msg.msg.ad.port = port;
	
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_getaddr, &msg);
	
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

netconn_bind()

netconn_bind() 函数用于将一个IP 地址及端口号与netconn 连接结构进行绑定,如果作为服务器端,这一步操作是必然需要的,同样的,该函数会调用netconn_apimsg() 函数构造一个API 消息,并且请求内核执行lwip_netconn_do_bind() 函数,然后通过netconn 连接结构的信号量进行同步,事实上内核线程的处理也是通过函数调用xxx_bind(xxx_bind 可以是udp_bind、tcp_bind、raw_bind,具体是哪个函数内核是根据netconn 的类型决定的)完成相应控制块的绑定工作,具体见代码清单。

代码清单 netconn_bind() 源码

err_t
netconn_bind(struct netconn *conn,
			const ip_addr_t *addr,
			u16_t port)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	/* 如果IP 地址为空,将设置为*/
	if (addr == NULL)
	{
		addr = IP4_ADDR_ANY;
	}
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.ipaddr = API_MSG_VAR_REF(addr);
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.port = port;
	
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_bind,
						&API_MSG_VAR_REF(msg));
	
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

netconn_connect()

netconn_connect() 函数是一个主动建立连接的函数,它一般在客户端中调用,将服务器端的IP地址和端口号与本地的netconn 连接结构绑定,当TCP 协议使用该函数的时候就是进行握手的过程,调用的应用线程将阻塞至握手完成;而对于UDP 协议来说,调用该函数只是设置UDP控制块的目标IP 地址与目标端口号,其实这个函数也是通过调用netconn_apimsg() 函数构造一个API 消息,并且请求内核执行lwip_netconn_do_connect() 函数,然后通过netconn 连接结构的信号量进行同步,在lwip_netconn_do_connect() 函数中,根据netconn 的类型不同,调用对应的xxx_connect() 函数进行对应的处理,如果是TCP 连接,将调用tcp_connect();如果是UDP 协议,将调用udp_connect();如果是RAW,将调用raw_connect() 函数处理,具体见代码清单。

代码清单15‑20 netconn_connect() 源码

err_t
netconn_connect(struct netconn *conn,
				const ip_addr_t *addr,
				u16_t port)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	
	if (addr == NULL)
	{
		addr = IP4_ADDR_ANY;
	}
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.ipaddr = API_MSG_VAR_REF(addr);
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.port = port;
	
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_connect,
						&API_MSG_VAR_REF(msg));
						
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

netconn_disconnect()

该函数是用于终止一个UDP 协议的通信,注意,是UDP 协议,而不是TCP 协议,因为这个函数只能用于UDP 协议,简单来说就是将UDP 控制块的目标IP 地址与目标端口号清除,不过麻雀虽小,但五脏俱全,同样的该函数也是构造API 消息请求内核执行lwip_netconn_do_disconnect()函数,具体见代码清单。

代码清单 netconn_disconnect() 源码

err_t
netconn_disconnect(struct netconn *conn)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_disconnect,
						&API_MSG_VAR_REF(msg));
						
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

netconn_listen()

netconn_listen() 函数的本质是一个带参宏,其真正调用的函数是netconn_listen_with_backlog(),只适用于TCP 服务器中调用,它的作用是让netconn 连接结构处于监听状态,同时让TCP 控制块的状态处于LISTEN 状态,以便客户端连接,同样的,它通过netconn_apimsg() 函数请求内核执行lwip_netconn_do_listen(),这个函数才是真正处理TCP 连接的监听状态,并且在这个函数中会创建一个连接邮箱——acceptmbox 邮箱在netconn 连接结构中,然后在TCP 控制块中注册连接回调函数——accept_function(),当有客户端连接的时候,这个回调函数被执行,并且向acceptmbox邮箱发送一个消息,通知应用程序有一个新的客户端连接,以便用户去处理这个连接。当然,在wip_netconn_do_listen() 函数处理完成的时候会释放一个信号量,以进行线程间的同步,具体见代码清单。

代码清单 netconn_listen() 源码

#define netconn_listen(conn) \
	netconn_listen_with_backlog(conn, TCP_DEFAULT_LISTEN_BACKLOG)

err_t
netconn_listen_with_backlog(struct netconn *conn, u8_t backlog)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	
	LWIP_UNUSED_ARG(backlog);
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_listen,
						&API_MSG_VAR_REF(msg));
						
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

netconn_accept()

该函数用于TCP 服务器中,接受远端主机的连接,内核会在acceptmbox 邮箱中获取一个连接请求,如果邮箱中没有连接请求,将阻塞应用程序,直到接收到从远端主机发出的连接请求。调用这个函数的应用程序必须处于监听(LISTEN)状态,因此在调用netconn_accept() 函数之前必须调用netconn_listen() 函数进入监听状态,在与远程主机的连接建立后,函数返回一个连接结构netconn;该函数在并不会构造一个API 消息,而是直接获取acceptmbox 邮箱中的连接请求,如果没有连接请求,将一直阻塞,当接收到远端主机的连接请求后,它会触发一个连接事件的回调函数(netconn 结构体中的回调函数字段),连接的信息由accept_function() 函数完成。可能很多同学一看那源码,没发现这个回调函数啊,其实在LwIP 在将TCP 服务器进入监听状态的时候就已经注册了这个回调函数,在有连接的时候,就直接进行连接。在lwip_netconn_do_listen() 函数中调用tcp_accept() 函数进行注册连接时候的回调函数,netconn_accept() 源码具体见代码清单。

代码清单 netconn_accept() 源码

err_t
netconn_accept(struct netconn *conn, struct netconn **new_conn)
{
#if LWIP_TCP
	err_t err;
	void *accept_ptr;
	struct netconn *newconn;
	
	err = netconn_err(conn);
	if (err != ERR_OK)
	{
		/* return pending error */
		return err;
	}
	if (!NETCONN_ACCEPTMBOX_WAITABLE(conn))
	{
		/* 如果acceptmbox 无效*/
		return ERR_CLSD;
	}
	//如果netconn 是不阻塞的
	if (netconn_is_nonblocking(conn))
	{
		//从acceptmbox 邮箱获取远端主机的连接请求
		if (sys_arch_mbox_tryfetch(&conn->acceptmbox, &accept_ptr)
				== SYS_ARCH_TIMEOUT)
		{
			//如果超时
			return ERR_WOULDBLOCK;
		}
	}
	else
	{
		//一直等待着远端的连接请求
		sys_arch_mbox_fetch(&conn->acceptmbox, &accept_ptr, 0);
	}
	
	/* 触发连接事件的回调函数*/
	API_EVENT(conn, NETCONN_EVT_RCVMINUS, 0);
	
	if (lwip_netconn_is_err_msg(accept_ptr, &err))
	{
		/* 如果连接错误*/
		return err;
	}
	if (accept_ptr == NULL)
	{
		/* 连接已终止*/
		return ERR_CLSD;
	}
	newconn = (struct netconn *)accept_ptr;
	*new_conn = newconn;
	
	return ERR_OK;
}

netconn_recv()

这个函数可能是我们在写代码中遇到最多的函数了,它可以接收一个UDP 或者TCP 的数据包,从recvmbox 邮箱中获取数据包,如果该邮箱中没有数据包,那么线程调用这个函数将会进入阻塞状态以等待消息的到来,如果在等待TCP 连接上的数据时,远端主机终止连接,将返回一个终止连接的错误代码(ERR_CLSD),应用程序可以根据错误的类型进行不一样的处理。

对应TCP 连接,netconn_recv() 函数将调用netconn_recv_data_tcp() 函数去获取TCP 连接上的数据,在获取数据的过程中,调用netconn_recv_data() 函数从recvmbox 邮箱获取pbuf,然后通过netconn_tcp_recvd_msg()->netconn_apimsg() 函数构造一个API 消息投递给系统邮箱,请求内核执行lwip_netconn_do_recv() 函数,该函数将调用tcp_recved() 函数去更新TCP 接收窗口,同时netconn_recv() 函数将完成pbuf 数据包封装在netbuf 中,返回个应用程序;而对于UDP 协议、RAW连接,将简单多了,将直接调用netconn_recv_data() 函数获取数据,完成pbuf 封装在netbuf 中,返回给应用程序,具体见代码清单。

代码清单 netconn_recv() 源码

err_t
netconn_recv(struct netconn *conn, struct netbuf **new_buf)
{
#if LWIP_TCP
	struct netbuf *buf = NULL;
	err_t err;
#endif /* LWIP_TCP */

	*new_buf = NULL;
	
#if LWIP_TCP
#if (LWIP_UDP || LWIP_RAW)

	//如果是TCP 连接
	if (NETCONNTYPE_GROUP(conn->type) == NETCONN_TCP)
#endif /* (LWIP_UDP || LWIP_RAW) */
	{
		struct pbuf *p = NULL;
		/* 申请内存*/
		buf = (struct netbuf *)memp_malloc(MEMP_NETBUF);
		if (buf == NULL)
		{
			return ERR_MEM;
		}
		
		//等待数据—— TCP 连接
		err = netconn_recv_data_tcp(conn, &p, 0);
		if (err != ERR_OK)
		{
			memp_free(MEMP_NETBUF, buf);
			return err;
		}
		LWIP_ASSERT("p != NULL", p != NULL);
		
		buf->p = p;
		buf->ptr = p;
		buf->port = 0;
		ip_addr_set_zero(&buf->addr);
		*new_buf = buf;
		
		return ERR_OK;
	}
#endif /* LWIP_TCP */
#if LWIP_TCP && (LWIP_UDP || LWIP_RAW)
	//如果是UDP 协议、RAW 连接
	else
#endif /* LWIP_TCP && (LWIP_UDP || LWIP_RAW) */
	{
#if (LWIP_UDP || LWIP_RAW)

		//等待数据
		return netconn_recv_data(conn, (void **)new_buf, 0);
#endif /* (LWIP_UDP || LWIP_RAW) */
	}
}	

整个运作过程的示意图具体见图。

在这里插入图片描述
图 接收数据运作的示意图(已省略部分细节)

netconn_send()

整个数据发送函数我们在实际中使用的也是非常多的,它用于UDP 协议、RAW 连接发送数据,通过参数conn 选择指定的UDP 或者RAW 控制块发送参数buf 中的数据,UDP/RAW 控制块中已经记录了目标IP 地址与目标端口号了。这些数据被封装在netbuf 中,如果没有使用IP 数据报分片功能,那么这些数据不能太大,数据长度不能大于网卡最大传输单元MTU,因为这个API 目前还没有提供直接获取底层网卡最大传输单元MTU 数值的函数,这就需要采用其它的途径来避免超过MTU 值,所以规定了一个上限,即netbuf 中包含的数据不能大于1000 个字节,这就需要我们自己在发送数据的时候要注意,当然,使用了IP 数据报分片功能的话,就不用管这些限制了。该函数会调用netconn_apimsg() 函数构造一个API 消息,并且请求内核执行lwip_netconn_do_send() 函数,这个函数会通过消息得到目标IP 地址与端口号以及pbuf 数据报等信息,然后调用raw_send()/udp_send() 等函数发送数据,最后通过netconn 连接结构的信号量进行同步,netconn_send() 函数源码具体见代码清单

代码清单 netconn_send() 源码

err_t
netconn_send(struct netconn *conn, struct netbuf *buf)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.b = buf;
	
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_send,
						&API_MSG_VAR_REF(msg));
						
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

netconn_sendto()

这个函数与netconn_send() 函数是一样的功能,只不过参数中直接指出目标IP 地址与目标端口号,并且填写在pbuf 中,具体见代码清单。

代码清单 netconn_sendto()

err_t
netconn_sendto(struct netconn *conn,
				struct netbuf *buf,
				const ip_addr_t *addr,
				u16_t port)
{
	if (buf != NULL)
	{
		ip_addr_set(&buf->addr, addr);
		buf->port = port;
		return netconn_send(conn, buf);
	}
	return ERR_VAL;
}

netconn_write()

netconn_write() 函数的本质是一个宏,用于处于稳定连接状态的TCP 协议发送数据,我们也知道,TCP 协议的数据是以流的方式传输的,只需要指出发送数据的其实地址与长度即可,LwIP 内核会帮我们直接处理这些数据,将这些数据按字节流进行编号,让它们按照TCP 协议的方式进行传输,这样子就无需我们理会怎么传输了,对于数据的长度也没限制,内核会直接处理,使得它们变成最适的方式发送出去具体见这个函数的功能是把dataptr 指针指向的数据放在属于conn 连接的TCP 连接的发送队列中,size参数指定了数据的长度,apiflags 参数有以下几种,具体见代码清单。

代码清单 apiflags 参数

/* 没有标志位(默认标志位) */
#define NETCONN_NOFLAG 0x00

/* 不拷贝数据到内核线程*/
#define NETCONN_NOCOPY 0x00
/* 拷贝数据到内核线程*/
#define NETCONN_COPY 0x01

/* 尽快递交给上层应用*/
#define NETCONN_MORE 0x02

/* 当内核缓冲区满时,不会被阻塞,而是直接返回*/
#define NETCONN_DONTBLOCK 0x04

/* 不自动更新接收窗口,需要调用netconn_tcp_recvd() 函数完成*/
#define NETCONN_NOAUTORCVD 0x08

/* 上层已经收到数据,将FIN 保留在队列 */
#define NETCONN_NOFIN 0x10

当apiflags 的值为NETCONN_COPY 时,dataptr 指针指向的数据将会被拷贝到为这些数据分配的内部缓冲区,这样的话,在调用本函数之后可以直接对这些数据进行修改而不会影响数据,但是拷贝的过程是需要消耗系统资源的,CPU 需要参与数据的拷贝,而且还会占用新的内存空间。

如果apiflags 值为NETCONN_NOCOPY,数据不会被拷贝而是直接使用dataptr 指针来引用。但是这些数据在函数调用后不能立即被修改,因为这些数据可能会被放在当前TCP 连接的重传队列中,以防对方未收到数据进行重传,而这段时间是不确定的。但是如果用户需要发送的数据在ROM 中(静态数据),这样子就无需拷贝数据,直接引用数据即可。

如果apiflags 值为NETCONN_MORE,那么接收端在组装这些TCP 报文段的时候,会将报文段首部的PSH 标志置一,这样子,这些数据完成组装的时候,将会被立即递交给上层应用。

如果apiflags 值为NETCONN_DONTBLOCK,表示在内核发送缓冲区满的时候,再调用netconn_write() 函数将不会被阻塞,而是会直接返回一个错误代码ERR_VAL 告诉应用程序发送数据失败,应用程序可以自行处理这些数据,在适当的时候进行重传操作。

如果apiflags 值为NETCONN_NOAUTORCVD,表示在TCP 协议接收到数据的时候,调用netconn_recv_data_tcp() 函数的时候不会去更新接收窗口,只能由用户自己调用netconn_tcp_recvd()函数完成接收窗口的更新操作。

netconn_write() 函数的源码具体见代码清单,但是真正实现这些功能的函数是netconn_write_vectors_partly()。

代码清单 netconn_write() 源码

err_t
netconn_write_partly(struct netconn *conn,
					const void *dataptr,
					size_t size,
					u8_t apiflags,
					size_t *bytes_written)
{
	struct netvector vector;
	vector.ptr = dataptr;
	vector.len = size;
	return netconn_write_vectors_partly(conn,
										&vector,
										1,
										apiflags,
										bytes_written);
}

err_t
netconn_write_vectors_partly(struct netconn *conn,
							struct netvector *vectors,
							u16_t vectorcnt,
							u8_t apiflags,
							size_t * bytes_written)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	u8_t dontblock;
	size_t size;
	int i;
	
	dontblock = netconn_is_nonblocking(conn)
				|| (apiflags & NETCONN_DONTBLOCK);
				
	if (dontblock && !bytes_written)
	{
		/* 不允许非阻塞写入*/
		return ERR_VAL;
	}
	
	/* 计算总大小*/
	size = 0;
	for (i = 0; i < vectorcnt; i++)
	{
		size += vectors[i].len;
		if (size < vectors[i].len)
		{
			/* 溢出*/
			return ERR_VAL;
		}
	}
	if (size == 0)
	{
		return ERR_OK;
	}
	else if (size > SSIZE_MAX)
	{
		ssize_t limited;
		/* */
		if (!bytes_written)
		{
			return ERR_VAL;
		}
		/* 限制最大长度65535,TCP 数据流最大能记录这么大的数据*/
		limited = SSIZE_MAX;
		size = (size_t)limited;
	}
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	/* 尽可能多发送数据*/
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.w.vector = vectors;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.w.vector_cnt = vectorcnt;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.w.vector_off = 0;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.w.apiflags = apiflags;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.w.len = size;
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.w.offset = 0;
	
	/* 请求内核执行lwip_netconn_do_write() 函数*/
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_write,
						&API_MSG_VAR_REF(msg));
	if (err == ERR_OK)
	{
		if (bytes_written != NULL)
		{
			*bytes_written = API_MSG_VAR_REF(msg).msg.w.offset;
		}
	}
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

netconn_close()

netconn_close() 函数用于主动终止一个TCP 连接,它通过调用netconn_apimsg() 函数构造一个API消息,并且请求内核执行lwip_netconn_do_close() 函数,然后通过netconn 连接结构的信号量进行同步,内核会完成终止TCP 连接的全过程,无需我们理会,具体见代码清单。

代码清单 netconn_close()

err_t
netconn_close(struct netconn *conn)
{
	return netconn_close_shutdown(conn, NETCONN_SHUT_RDWR);
}

static err_t
netconn_close_shutdown(struct netconn *conn, u8_t how)
{
	API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
	err_t err;
	LWIP_UNUSED_ARG(how);
	
	API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
	API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
	
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.sd.shut = how;
	
	API_MSG_VAR_REF(msg).msg.sd.polls_left =
		((LWIP_TCP_CLOSE_TIMEOUT_MS_DEFAULT +
		TCP_SLOW_INTERVAL - 1) / TCP_SLOW_INTERVAL) + 1;
		
	err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_close, &API_MSG_VAR_REF(msg));
	API_MSG_VAR_FREE(msg);
	
	return err;
}

实验

讲解了那么多API,是时候来一次实战演练了,下面我们将使用NETCONN API 搭建一个TCP 客户端、TCP 服务器、以及一个UDP 收发数据。

TCP Client

在这个实验中,我们将用野火开发板实现一个TCP 客户端,去连接我们电脑的TCP 上位机模拟的服务器,首先准备我们已经移植好的工程模板,在工程模板中添加两个文件,分别为client.c 和client.h,并且在client.c 文件中添加代码清单的内容。

代码清单 client.c 文件内容

#include "client.h"

#include "lwip/opt.h"

#include "lwip/sys.h"
#include "lwip/api.h"

static void client(void *thread_param)
{
	struct netconn *conn;
	int ret;
	ip4_addr_t ipaddr;
	uint8_t send_buf[]= "This is a TCP Client test...\n";
	
	while (1)
	{
		conn = netconn_new(NETCONN_TCP); (1)
		if (conn == NULL)
		{
			printf("create conn failed!\n");
			vTaskDelay(10);
			continue;
		}
		
		IP4_ADDR(&ipaddr,192,168,0,181); (2)
		
		ret = netconn_connect(conn,&ipaddr,5001); (3)
		if (ret == -1)
		{
			printf("Connect failed!\n");
			netconn_close(conn); (4)
			vTaskDelay(10);
			continue;
		}
		
		printf("Connect to iperf server successful!\n");
		
		while (1)
		{
			ret = netconn_write(conn,send_buf,sizeof(send_buf),0); (5)
			
			vTaskDelay(1000);
		}
	}
}

void
client_init(void)
{
	sys_thread_new("client", client, NULL, 512, 4);
}	

代码清单 client.h 文件内容

#ifndef _CLIENT_H
#define _CLIENT_H

void client_init(void);

#endif /* _CLIENT_H */
  • 代码清单(1):调用netconn_new() 函数申请一个连接结构,指定参数是NETCONN_TCP,即TCP 连接,在这里将初始化netconn 连接结构的相关参数,但并不会产生连接,返回指向连接结构的指针并且保存在conn 中。
  • 代码清单(2):配置服务器的IP 地址。
  • 代码清单(3):调用netconn_connect() 函数连接服务器,指定端口为5001。
  • 代码清单(4):如果连接失败就删除conn 连接结构,然后尝试重连。
  • 代码清单(5):连接成功后,每隔1 秒调用netconn_write() 函数发送数据到服务器中。

除此之外,我们还需要配置一些宏定义,首先打开lwipopts.h 配置头文件,在里面添加下面已经宏定义配置:

#define LWIP_NETCONN 1

然后我们打开工程的sys_arch.h 头文件,根据自己的实际网络情况配置开发板的IP 地址,网关等信息,具体见代码清单15_32 加粗部分,如果不知道自己网络情况的话,可以通过cmd 控制台,输入ipconfig 就可以知道开发板所处的网络环境,这样子根据实际情况修改IP 地址与网关即可,但是千万不要将IP 地址改成与电脑IP 地址是一致的,电脑的IP 地址是我们要使用的连接服务器的IP 地址,具体见图。

代码清单 sys_arch.h 文件内容

#include <lwip/opt.h>
#include <lwip/arch.h>
#include "tcpip.h"

/* FreeRTOS 头文件*/
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
#include "semphr.h"

/* USER CODE BEGIN 0 */
#define DEST_IP_ADDR0 192
#define DEST_IP_ADDR1 168
#define DEST_IP_ADDR2 0
#define DEST_IP_ADDR3 181

#define DEST_PORT 6000

#define UDP_SERVER_PORT 5002
#define UDP_CLIENT_PORT 5002

#define LOCAL_PORT 5001

/*Static IP ADDRESS: IP_ADDR0.IP_ADDR1.IP_ADDR2.IP_ADDR3 */
#define IP_ADDR0 192
#define IP_ADDR1 168
#define IP_ADDR2 0
#define IP_ADDR3 122

/*NETMASK*/
#define NETMASK_ADDR0 255
#define NETMASK_ADDR1 255
#define NETMASK_ADDR2 255
#define NETMASK_ADDR3 0

/*Gateway Address*/
#define GW_ADDR0 192
#define GW_ADDR1 168
#define GW_ADDR2 0
#define GW_ADDR3 1
/* USER CODE END 0 */

#define SYS_MBOX_NULL (QueueHandle_t)0
#define SYS_SEM_NULL (SemaphoreHandle_t)0
#define SYS_MRTEX_NULL SYS_SEM_NULL
#define SYS_DEFAULT_THREAD_STACK_DEPTH configMINIMAL_STACK_SIZE

typedef SemaphoreHandle_t sys_sem_t;
typedef SemaphoreHandle_t sys_mutex_t;
typedef QueueHandle_t sys_mbox_t;
typedef TaskHandle_t sys_thread_t;

typedef int sys_prot_t;
void TCPIP_Init(void);

在这里插入图片描述

图 查看网络环境信息
同时在main.c 文件中添加测试代码,关于TCP 客户端的代码具体见代码清单 加粗部分。

代码清单main.c 文件内容

#include "main.h"
/* FreeRTOS 头文件*/
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
#include "client.h"
/**************************** 任务句柄********************************/
/*
* 任务句柄是一个指针,用于指向一个任务,当任务创建好之后,它就具有了一个任务句柄
* 以后我们要想操作这个任务都需要通过这个任务句柄,如果是自身的任务操作自己,那么
* 这个句柄可以为NULL。
*/
static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;/* 创建任务句柄*/
static TaskHandle_t Test1_Task_Handle = NULL;/* LED 任务句柄*/
static TaskHandle_t Test2_Task_Handle = NULL;/* KEY 任务句柄*/
/*
*************************************************************************
* 函数声明
*************************************************************************
*/
static void AppTaskCreate(void);/* 用于创建任务*/
static void Test1_Task(void* pvParameters);/* Test1_Task 任务实现*/
static void Test2_Task(void* pvParameters);/* Test2_Task 任务实现*/
extern void TCPIP_Init(void);
/*****************************************************************
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
* @note 第一步:开发板硬件初始化
第二步:创建APP 应用任务
第三步:启动FreeRTOS,开始多任务调度
****************************************************************/
int main(void)
{
	BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
	/* 开发板硬件初始化*/
	BSP_Init();
	
	/* 创建AppTaskCreate 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"AppTaskCreate",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL,/* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&AppTaskCreate_Handle);
	/* 启动任务调度*/
	if (pdPASS == xReturn)
		vTaskStartScheduler(); /* 启动任务,开启调度*/
	else
		return -1;
		
	while (1); /* 正常不会执行到这里*/
}

/***********************************************************************
* @ 函数名: AppTaskCreate
* @ 功能说明: 为了方便管理,所有的任务创建函数都放在这个函数里面
* @ 参数: 无
* @ 返回值: 无
**********************************************************************/
static void AppTaskCreate(void)
{
	BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */

	TCPIP_Init();

	client_init();

	taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区
	
	/* 创建Test1_Task 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Test1_Task, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"Test1_Task",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL, /* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&Test1_Task_Handle);
	if (pdPASS == xReturn)
		printf("Create Test1_Task sucess...\r\n");
		
	/* 创建Test2_Task 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Test2_Task, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"Test2_Task",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL,/* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )2, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&Test2_Task_Handle);
	if (pdPASS == xReturn)
		printf("Create Test2_Task sucess...\n\n");
		
	vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //删除AppTaskCreate 任务
	
	taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}
/**********************************************************************
* @ 函数名: Test1_Task
* @ 功能说明: Test1_Task 任务主体
* @ 参数:
* @ 返回值: 无
********************************************************************/
static void Test1_Task(void* parameter)
{
	while (1)
	{
		LED1_TOGGLE;
		// PRINT_DEBUG("LED1_TOGGLE\n");
		vTaskDelay(1000);/* 延时1000 个tick */
	}
}
/**********************************************************************
* @ 函数名: Test2_Task
* @ 功能说明: Test2_Task 任务主体
* @ 参数:
* @ 返回值: 无
********************************************************************/
static void Test2_Task(void* parameter)
{
	while (1)
	{
		LED2_TOGGLE;
// PRINT_DEBUG("LED2_TOGGLE\n");
		vTaskDelay(2000);/* 延时2000 个tick */
	}
}

TCP Client 实验现象

将工程编译好,然后下载到开发板中,打开我们提供的网络调试工具——USR-TCP232-Test,然后在软件中按图15_5 的步骤操作,按下开发板的复位按键,就得到实验现象,具体见图,刚好与我们写的程序是一致的。

在这里插入图片描述

图 配置USR-TCP232-Test 调试工具

在这里插入图片描述

图 TCP Client 实验现象

TCP Server

在这个实验中,我们将用野火开发板实现一个TCP 服务器,用电脑的TCP 上位机模拟TCP 客户端来连接我们的开发板,首先准备我们已经移植好的工程模板,在工程模板中添加两个文件,分别为tcpecho.c 和tcpecho.h,并且在tcpecho.c 文件中添加代码清单 所示的代码,在tcpecho.h添加代码清单 所示的代码。

代码清单1 tcpecho.c 文件内容

#include "tcpecho.h"
#include "lwip/opt.h"

#if LWIP_NETCONN

#include "lwip/sys.h"
#include "lwip/api.h"
/*----------------------------------------------------------------*/
static void
tcpecho_thread(void *arg)
{
	struct netconn *conn, *newconn;
	err_t err;
	LWIP_UNUSED_ARG(arg);

	/* Create a new connection identifier. */
	/* Bind connection to well known port number 7. */
#if LWIP_IPV6
	conn = netconn_new(NETCONN_TCP_IPV6);
	netconn_bind(conn, IP6_ADDR_ANY, 5001);
#else /* LWIP_IPV6 */
	conn = netconn_new(NETCONN_TCP); (1)
	netconn_bind(conn, IP_ADDR_ANY, 5001); (2)
#endif /* LWIP_IPV6 */
	LWIP_ERROR("tcpecho: invalid conn", (conn != NULL), return;);

	/* Tell connection to go into listening mode. */
	netconn_listen(conn); (3)

	while (1)
	{
		/* Grab new connection. */
		err = netconn_accept(conn, &newconn); (4)
		/*printf("accepted new connection %p\n", newconn);*/
		/* Process the new connection. */
		if (err == ERR_OK)
		{
			struct netbuf *buf;
			void *data;
			u16_t len;

			while ((err = netconn_recv(newconn, &buf)) == ERR_OK) (5)
			{
				/*printf("Recved\n");*/
				do
				{
				netbuf_data(buf, &data, &len); (6)
				err= netconn_write(newconn, data, len, NETCONN_COPY); (7)
#if 0
					if (err != ERR_OK)
					{
						printf("tcpecho: netconn_write: error \"%s\"\n",
							lwip_strerr(err));
					}
#endif
				}
				while (netbuf_next(buf) >= 0); (8)
				netbuf_delete(buf); (9)
			}
			/*printf("Got EOF, looping\n");*/
			/* Close connection and discard connection identifier. */
			netconn_close(newconn); (10)
			netconn_delete(newconn); (11)
		}
	}
}
/*----------------------------------------------------------------*/
void
tcpecho_init(void)
{
	sys_thread_new("tcpecho_thread", tcpecho_thread, NULL, 512, 4);
}
/*-----------------------------------------------------------------*/

#endif /* LWIP_NETCONN */

代码清单 tcpecho.h 文件内容

#ifndef LWIP_TCPECHO_H
#define LWIP_TCPECHO_H

void tcpecho_init(void);

#endif /* LWIP_TCPECHO_H */

我们来分析一下tcpecho.c 的代码:

  • 代码清单(1):调用netconn_new() 函数申请一个连接结构,指定参数是NETCONN_TCP,即TCP 连接,在这里将初始化netconn 连接结构的相关参数,但并不会产生连接,返回指向连接结构的指针并且保存在conn 中。
  • 代码清单(2):调用netconn_bind() 函数绑定本地的IP 地址与端口号,在这里我们指定任意一个网卡的IP 地址IP_ADDR_ANY,我们的网卡只有一个(以太网),那IP 地址就是我们设定的网卡IP 地址了,端口号指定为5001。
  • 代码清单(3):调用netconn_listen() 函数使得TCP 服务器进入监听状态。
  • 代码清单(4):通过netconn_accept() 函数处理客户端的连接请求,当只有当有客户端发送连接请求的时候才会处理,否则将进入阻塞态,而客户端的信息保存在newconn 连接结构中。
  • 代码清单(5):程序来到这里,说明已经有客户端连接了,那么就调用netconn_recv() 函数来接收newconn 客户端发来的数据。
  • 代码清单(6):如果接收到数据,我们用netbuf_data() 函数将这些数据保存到data 中,长度为len。
  • 代码清单(7):再调用netconn_write() 函数将数据返回给newconn 客户端,信息为data,长度为len,并且指定为不拷贝方式NETCONN_COPY。
  • 代码清单(8):可能客户端发送的数据很多,可能netbuf 中还有数据,那就调用netbuf_next()函数移动ptr 指针,指向下一个pbuf。
  • 代码清单(9):循环处理完所有的消息,那就调用netbuf_delete() 函数释放这些数据区域空间。
  • 代码清单(10):调用netconn_close() 函数主动关闭与客户端的连接。
  • 代码清单(11):调用netconn_delete() 函数释放newconn 的空间。

提示:在代码中要注意的是,我们是单独使用一个线程来处理这些事情的,因此需要我们熟悉操作系统相关的知识,野火也有很多本RTOS 系列的书籍,建议先学操作系统在学习LwIP。

同样的,需要在sys_arch.h 头文件中配置网络IP 地址等相关参数,并且需要在main.c 文件中添加测试代码,关于TCP 服务器的代码具体见代码清单 加粗部分。

代码清单 main.c 文件内容

#include "main.h"
/* FreeRTOS 头文件*/
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"

#include "tcpecho.h"
/**************************** 任务句柄********************************/
/*
* 任务句柄是一个指针,用于指向一个任务,当任务创建好之后,它就具有了一个任务句柄
* 以后我们要想操作这个任务都需要通过这个任务句柄,如果是自身的任务操作自己,那么
* 这个句柄可以为NULL。
*/
static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;/* 创建任务句柄*/
static TaskHandle_t Test1_Task_Handle = NULL;/* LED 任务句柄*/
static TaskHandle_t Test2_Task_Handle = NULL;/* KEY 任务句柄*/

/*
*************************************************************************
* 函数声明
*************************************************************************
*/
static void AppTaskCreate(void);/* 用于创建任务*/

static void Test1_Task(void* pvParameters);/* Test1_Task 任务实现*/
static void Test2_Task(void* pvParameters);/* Test2_Task 任务实现*/

extern void TCPIP_Init(void);
/*****************************************************************
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
* @note 第一步:开发板硬件初始化
第二步:创建APP 应用任务
第三步:启动FreeRTOS,开始多任务调度
****************************************************************/
int main(void)
{
	BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
	/* 开发板硬件初始化*/
	BSP_Init();
	
	/* 创建AppTaskCreate 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"AppTaskCreate",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL,/* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&AppTaskCreate_Handle);
	/* 启动任务调度*/
	if (pdPASS == xReturn)
		vTaskStartScheduler(); /* 启动任务,开启调度*/
	else
		return -1;
		
	while (1); /* 正常不会执行到这里*/
}
/***********************************************************************
* @ 函数名: AppTaskCreate
* @ 功能说明: 为了方便管理,所有的任务创建函数都放在这个函数里面
* @ 参数: 无
* @ 返回值: 无
**********************************************************************/
static void AppTaskCreate(void)
{
	BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */

	TCPIP_Init();
	
	tcpecho_init(); //创建tcp 服务器线程
	
	taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区
	
	/* 创建Test1_Task 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Test1_Task, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"Test1_Task",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL, /* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&Test1_Task_Handle);
	if (pdPASS == xReturn)
		printf("Create Test1_Task sucess...\r\n");
		
	/* 创建Test2_Task 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Test2_Task, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"Test2_Task",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL,/* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )2, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&Test2_Task_Handle);
	if (pdPASS == xReturn)
		printf("Create Test2_Task sucess...\n\n");
		
	vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //删除AppTaskCreate 任务
	
	taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}
static void Test1_Task(void* parameter)
{
	while (1)
	{
		LED1_TOGGLE;
		// PRINT_DEBUG("LED1_TOGGLE\n");
		vTaskDelay(1000);/* 延时1000 个tick */
	}
}

static void Test2_Task(void* parameter)
{
	while (1)
	{
		LED2_TOGGLE;
// PRINT_DEBUG("LED2_TOGGLE\n");
		vTaskDelay(2000);/* 延时2000 个tick */
	}
}

TCP Server 实验现象

将工程编译好,然后下载到开发板中,打开我们提供的网络调试工具——USR-TCP232-Test,然后在软件中按图的步骤操作,按下开发板的复位按键,然后点击上位机的连接按钮,就得到实验现象,具体见图 ,刚好与我们写的程序是一致的。

在这里插入图片描述

图 USR-TCP232-Test 工具操作步骤

在这里插入图片描述

图 TCP Server 实验现象

UDP

在这个实验中,我们将用野火开发板实现一个UDP 协议通信,用电脑的UDP 协议上位机与我们的开发板进行通讯,因为UDP 协议是没有任何连接的,因此我们在电脑上位机发送数据到开发板,然后开发板返回应用的数据,如果现实是一样的,那么表示通信正确,首先准备我们已经移植好的工程模板,在工程模板中添加两个文件,分别为udpecho.c 和udpecho.h,并且在dupecho.c文件中添加代码清单 所示的代码,在udpecho.h 添加代码清单 所示的代码。

代码清单 dupecho.c 文件内容

#include "udpecho.h"

#include "lwip/opt.h"

#if LWIP_NETCONN

#include "lwip/api.h"
#include "lwip/sys.h"

/*--------------------------------------------------------------------*/
static void
udpecho_thread(void *arg)
{
	struct netconn *conn;
	struct netbuf *buf;
	char buffer[4096];
	err_t err;
	LWIP_UNUSED_ARG(arg);
	
#if LWIP_IPV6
	conn = netconn_new(NETCONN_UDP_IPV6);
	netconn_bind(conn, IP6_ADDR_ANY, 5001);
#else /* LWIP_IPV6 */
	conn = netconn_new(NETCONN_UDP);
	netconn_bind(conn, IP_ADDR_ANY, 5001);
#endif /* LWIP_IPV6 */
	LWIP_ERROR("udpecho: invalid conn", (conn != NULL), return;);
	
	while (1)
	{
		err = netconn_recv(conn, &buf);
		if (err == ERR_OK)
		{
			if (netbuf_copy(buf, buffer, sizeof(buffer))
						!= buf->p->tot_len)
			{
				LWIP_DEBUGF(LWIP_DBG_ON, ("netbuf_copy failed\n"));
			}
			else
			{
				buffer[buf->p->tot_len] = '\0';
				err = netconn_send(conn, buf);
				if (err != ERR_OK)
				{
					LWIP_DEBUGF(LWIP_DBG_ON, ("netconn_send failed: %d\n", (int)err));
				}
				else
				{
					LWIP_DEBUGF(LWIP_DBG_ON, ("got %s\n", buffer));
				}
			}
			netbuf_delete(buf);
		}
	}
}
/*--------------------------------------------------------------------*/
void
udpecho_init(void)
{
	sys_thread_new("udpecho_thread", udpecho_thread, NULL, 2048, 4);
}
#endif /* LWIP_NETCONN */

代码清单 udpecho.h 文件内容

#ifndef LWIP_UDPECHO_H
#define LWIP_UDPECHO_H

void udpecho_init(void);

#endif /* LWIP_UDPECHO_H */

这个UDP 实验是非常简单的,都是首先通过netconn_new() 函数创建一个UDP 类型的连接结构(UDP 的目标IP 地址与端口号是保存在UDP 控制块中的),然后调用netconn_bind() 函数进行绑定本地IP 地址与端口,直接接受数据即可,无需连接,通过netconn_recv() 函数接收数据。然后把接收到的数据拷贝出来,最后再调用netconn_send() 函数返回给目标主机。

当然,我们也不能忘记修改main.c 文件,具体见代码清单加粗部分。

代码清单 main.c 文件内容

#include "main.h"
/* FreeRTOS 头文件*/
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
#include "udpecho.h"

/**************************** 任务句柄********************************/
/*
* 任务句柄是一个指针,用于指向一个任务,当任务创建好之后,它就具有了一个任务句柄
* 以后我们要想操作这个任务都需要通过这个任务句柄,如果是自身的任务操作自己,那么
* 这个句柄可以为NULL。
*/
static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;/* 创建任务句柄*/
static TaskHandle_t Test1_Task_Handle = NULL;/* LED 任务句柄*/
static TaskHandle_t Test2_Task_Handle = NULL;/* KEY 任务句柄*/

/*
*************************************************************************
* 函数声明
*************************************************************************
*/
static void AppTaskCreate(void);/* 用于创建任务*/
static void Test1_Task(void* pvParameters);/* Test1_Task 任务实现*/
static void Test2_Task(void* pvParameters);/* Test2_Task 任务实现*/
extern void TCPIP_Init(void);
/*****************************************************************
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
* @note 第一步:开发板硬件初始化
第二步:创建APP 应用任务
第三步:启动FreeRTOS,开始多任务调度
****************************************************************/
int main(void)
{
	BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
	
	/* 开发板硬件初始化*/
	BSP_Init();
	
	/* 创建AppTaskCreate 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"AppTaskCreate",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL,/* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&AppTaskCreate_Handle); 53 /* 启务调度*/
						
	if (pdPASS == xReturn)
		vTaskStartScheduler(); /* 启动任务,开启调度*/
	else
		return -1;
	while (1); /* 正常不会执行到这里*/
}

/***********************************************************************
* @ 函数名: AppTaskCreate
* @ 功能说明: 为了方便管理,所有的任务创建函数都放在这个函数里面
* @ 参数: 无
* @ 返回值: 无
**********************************************************************/
static void AppTaskCreate(void)
{
	BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */

	TCPIP_Init();

	udpecho_init();

	taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区

	/* 创建Test1_Task 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Test1_Task, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"Test1_Task",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL, /* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&Test1_Task_Handle);
	if (pdPASS == xReturn)
		printf("Create Test1_Task sucess...\r\n");
		
	/* 创建Test2_Task 任务*/
	xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Test2_Task, /* 任务入口函数*/
						(const char* )"Test2_Task",/* 任务名字*/
						(uint16_t )512, /* 任务栈大小*/
						(void* )NULL,/* 任务入口函数参数*/
						(UBaseType_t )2, /* 任务的优先级*/
						(TaskHandle_t* )&Test2_Task_Handle);
	if (pdPASS == xReturn)
		printf("Create Test2_Task sucess...\n\n");
		
	vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //删除AppTaskCreate 任务
	
	taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}

static void Test1_Task(void* parameter)
{
	while (1)
	{
		LED1_TOGGLE;
// PRINT_DEBUG("LED1_TOGGLE\n");
		vTaskDelay(1000);/* 延时1000 个tick */
	}
}

static void Test2_Task(void* parameter)
{
	while (1)
	{
		LED2_TOGGLE;
// PRINT_DEBUG("LED2_TOGGLE\n");
		vTaskDelay(2000);/* 延时2000 个tick */
	}
}

UDP 实验现象

将工程编译好,然后下载到开发板中,打开我们提供的网络调试工具——USR-TCP232-Test,然后在软件中按图 的步骤操作,按下开发板的复位按键,然后点击上位机的连接按钮,就得到实验现象,具体见图,刚好与我们写的程序是一致的。

在这里插入图片描述

图 USR-TCP232-Test 工具操作步骤

在这里插入图片描述

图 UDP 实验现象


参考资料:LwIP 应用开发实战指南—基于野火STM32

  • 0
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: lwip是一个轻量级网络协议栈,其中的netconn_listen函数用于将指定的TCP连接设置为监听模式。当lwip中的netconn_listen函数卡死时,可能由以下原因引起: 1.服务器资源不足:如果服务器处理的连接数超过其承载能力,就有可能导致netconn_listen函数卡死。这可能是由于服务器性能较低、负载过高或者并发连接数过多引起的。解决办法是优化服务器性能、增加服务器资源或者限制并发连接数。 2.网络丢包或拥塞:如果在netconn_listen函数执行期间发生网络丢包或者网络拥塞,可能会导致函数卡死。这可能是由于网络延迟、带宽限制或者网络故障引起的。解决办法是检查网络连接,保证网络质量良好,并且合理处理网络拥塞。 3.代码逻辑错误:netconn_listen函数在调用时的参数设置不正确,也有可能导致函数卡死。可以通过检查代码逻辑,确保正确使用该函数和传递正确的参数来解决该问题。 4.其他原因:除上述原因外,还有可能是由于硬件故障、软件冲突或者系统错误等引起的。可以通过重新启动硬件、解决软件冲突或者检查系统错误日志来解决这些问题。 在调试lwip中的netconn_listen函数卡死问题时,可以先排除以上可能原因,逐一检查并排查问题所在,以便找到合适的解决办法。 ### 回答2: lwip是一个用于嵌入式系统的网络协议栈,其中的netconn_listen函数用于将一个TCP连接的套接字设置为监听状态。然而,有时候netconn_listen函数可能会出现卡死的情况。 造成lwip netconn_listen卡死的原因有很多,以下是常见的一些可能原因: 1. 资源耗尽:如果系统中的资源不足,例如内存或者网络连接数达到了上限,netconn_listen函数可能会卡死。这通常发生在系统运行时间较长或者负载较高的情况下。 2. 配置问题:配置参数和系统设置的不正确或者不匹配也可能导致netconn_listen函数卡死。在使用lwip时,需要确保正确配置了网络设备和协议栈相关的参数,以及正确实现了必要的回调函数。 3. 网络问题:netconn_listen函数卡死还可能是由于网络相关问题造成的,例如网络连接不稳定、网络延迟过高等。 要解决lwip netconn_listen卡死的问题,可以尝试以下步骤: 1. 检查系统资源:确认系统的内存和网络连接数是否足够,如果不足,尝试增加资源。可以使用相关的性能分析工具来监视系统资源的使用情况。 2. 检查配置参数:仔细检查lwip的配置参数和设备驱动的配置,确保其正确性和一致性。 3. 进行网络调试:使用网络调试工具来分析网络连接的状态和性能,检查是否有网络相关的问题。 4. 更新lwip库版本:如果使用lwip库版本较旧,尝试更新到最新版本,以获取改进的稳定性和bug修复。 5. 检查应用程序代码:检查应用程序中关于lwip使用是否正确,确保正确调用netconn_listen函数,并且正确处理事件回调函数。 总之,要解决lwip netconn_listen卡死的问题,需要检查系统资源、配置参数、网络及应用程序代码,并根据问题的具体原因进行相应的调整和优化。 ### 回答3: lwip是一个轻量级的网络协议栈,netconn_listen是lwip中用于监听网络连接的函数。当调用netconn_listen函数时出现卡死的情况可能有以下几个原因: 1. 网络连接错误:可能是由于网络连接的问题,例如网络延迟或断开,导致调用netconn_listen函数时无法建立正确的连接,从而导致卡死。 2. 资源耗尽:如果系统资源(如内存)不足,或者已经达到了系统所能处理的最大连接数,调用netconn_listen函数可能会导致卡死。 3. 死锁:在多线程环境下,如果存在死锁情况,即多个线程相互等待对方释放的资源,调用netconn_listen函数可能会导致卡死。 为了解决这个问题,可以尝试以下几个方法: 1. 检查网络连接:确认网络连接是否正常,在执行netconn_listen函数之前,可以先检查网络状态,确保网络连接正常。 2. 调整系统资源:如果系统资源不足导致卡死,可以尝试增加系统可用资源,例如增加内存容量或调整系统的最大连接数。 3. 检查死锁情况:如果存在死锁情况,需要仔细检查代码逻辑,避免出现多个线程相互等待对方释放资源的情况,可以使用调试工具来定位并解决死锁问题。 总之,lwip netconn_listen卡死可能是由于网络连接错误、资源耗尽或死锁等原因引起的。需要通过排查问题所在,并采取相应的解决方案来解决这个问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值