Java 代码的两个基本的构造块是类 和接口。现在 Tiger 又引入了枚举,一般简称它为 enum。这个新类型允许您表示特定的数据点,这些数据点只接受分配时预先定义的值集合。 当然,熟练的程序员可以用静态常量实现这项功能,如清单 1 所示:
清单 1. public static final 的常量
public class OldGrade {
public static final int A = 1;
public static final int B = 2;
public static final int C = 3;
public static final int D = 4;
public static final int F = 5;
public static final int INCOMPLETE = 6;
}
然后您就可以让类接受像 OldGrade.B 这样的常量,但是在这样做的时候,请记住这类常量是 Java 中 int 类型的常量,这意味着该方法可以接受任何 int 类型的值,即使它和OldGrade 中定的所有级别都不对应。因此,您需要检测上界和下界,在出现无效值的时候,可能还要包含一个 IllegalArgumentException。而且,如果后来又添加另外一个级别(例如OldGrade.WITHDREW_PASSING),那 么必须改变所有代码中的上界,才能接受这个新值。
换句话说,在使用这类带有整型常量的类时,该解决方案也许可行,但并不是非常有效。幸运的是,枚举提供了更好的方法。
定义枚举清单 2 使用了一个可以提供与清单 1 相似的功能的枚举:
清单 2. 简单的枚举类型
package com.oreilly.tiger.ch03;
public enum Grade {
A, B, C, D, F, INCOMPLETE
};
在这里,我使用了新的关键字 enum,为 enum 提供了一个名称,并指定了允许的值。然后,Grade 就变成了一个枚举类型,您可以按清单 3 所示的方法使用它:
清单 3. 使用枚举类型
1. package com.oreilly.tiger.ch03;
2.
3. public class Student {
4.
5. private String firstName;
6. private String lastName;
7. private Grade grade;
8.
9. public Student(String firstName, String lastName) {
10. this.firstName = firstName;
11. this.lastName = lastName;
12. }
13.
14. public void setFirstName(String firstName) {
15. this.firstName = firstName;
16. }
17.
18. public String getFirstName() {
19. return firstName;
20. }
21.
22. public void setLastName(String lastName) {
23. this.lastName = lastName;
24. }
25.
26. public String getLastName() {
27. return lastName;
28. }
29.
30. public String getFullName() {
31. return new StringBuffer(firstName)
32. .append(" ")
33. .append(lastName)
34. .toString();
35. }
36.
37. public void assignGrade(Grade grade) {
38. this.grade = grade;
39. }
40.
41. public Grade getGrade() {
42. return grade;
43. }
44. }
用以前定义过的类型建立一个新的枚举(grade)之后,您就可以像使用其他成员变量一样使用它了。当然,枚举只能分配枚举值中的一个(例如,A、 C 或 INCOMPLETE)。而且,在assignGrade() 中是没有进行错误检测的代码,也没有考虑边界情况,请注意这是如何做到。
使用Java枚举值
迄今为止,您所看到的示例都相当简单,但是枚举类型提供的东西远不止这些。您可以逐个遍历枚举值,也可以在 switch 语句中使用枚举值,枚举是非常有价值的。
遍历Java枚举值
下面我们用一个示例显示如何遍历枚举类型的值。清单 4 所示的这项技术,适用于调试、快速打印任务以及把枚举加载到集合(我很快将谈到)中的工具:
清单 4. 遍历枚举值
public void listGradeValues(PrintStream out) throws IOException {
for (Grade g : Grade.values()) {
out.println("Allowed value: '" + g + "'");
}
}
运行这段代码,将得到清单 5 所示的输出:
1. Allowed Value: 'A'
2. Allowed Value: 'B'
3. Allowed Value: 'C'
4. Allowed Value: 'D'
5. Allowed Value: 'F'
6. Allowed Value: 'INCOMPLETE'
清单 5. 迭代操作的输出这里有许多东西。首先,我使用了 Tiger 的新的 for/in 循环(也叫作 foreach 或 增强的 for)。另外,您可以看到 values() 方法返回了一个由独立的 Grade 实例构成的数组,每个数组都有一个枚举类型的值。换句话说,values() 的返回值是 Grade[]。
在枚举间切换
能够在枚举的值之间移动很好,但是更重要的是根据枚举的值进行决策。您当然可以写一堆if (grade.equals(Grade.A)) 类型的语句,但那是在浪费时间。Tiger 能够很方便地把枚举支持添加到过去的好东西 switch 语句上,所以它很容易使用,而且适合您已知的内容。清单 6向将展示如何解决这个难题:
清单 6. 在枚举之间切换
1. public void testSwitchStatement(PrintStream out) throws IOException {
2. StringBuffer outputText = new StringBuffer(student1.getFullName());
3.
4. switch (student1.getGrade()) {
5. case A:
6. outputText.append(" excelled with a grade of A");
7. break;
8. case B: // fall through to C
9. case C:
10. outputText.append(" passed with a grade of ")
11. .append(student1.getGrade().toString());
12. break;
13. case D: // fall through to F
14. case F:
15. outputText.append(" failed with a grade of ")
16. .append(student1.getGrade().toString());
17. break;
18. case INCOMPLETE:
19. outputText.append(" did not complete the class.");
20. break;
21. }
22.
23. out.println(outputText.toString());
24. }
在这里,枚举值被传递到 switch 语句中(请记住,getGrade() 是作为 Grade 的实例返回的),而每个 case 子句将处理一个特定的值。该值在提供时没有枚举前缀,这意味着不用将代码写成 case Grade.A,只需将其写成 case A 即可。如果您不这么做,编译器不会接受有前缀的值。
现在,您应该已经了解使用 switch 语句时的基本语法,但是还有一些事情您需要知道。在使用 switch 之前进行计划正如您所期待的,在使用枚举和 switch 时,您可以使用 default 语句。清单 7 显示了这个用法:
清单 7. 添加一个 default 块
# public void testSwitchStatement(PrintStream out) throws IOException {
# StringBuffer outputText = new StringBuffer(student1.getFullName());
#
# switch (student1.getGrade()) {
# case A:
# outputText.append(" excelled with a grade of A");
# break;
# case B: // fall through to C
# case C:
# outputText.append(" passed with a grade of ")
# .append(student1.getGrade().toString());
# break;
# case D: // fall through to F
# case F:
# outputText.append(" failed with a grade of ")
# .append(student1.getGrade().toString());
# break;
# case INCOMPLETE:
# outputText.append(" did not complete the class.");
# break;
# default:
# outputText.append(" has a grade of ")
# .append(student1.getGrade().toString());
# break;
# }
#
# out.println(outputText.toString());
# }
研究以上代码可以看出,任何没有被 case 语句处理的枚举值都会被 default 语句处理。这项技术您应当坚持采用。原因是:假设 Grade 枚举被您的小组中其他程序员修改(而且他忘记告诉您这件事)成清单 8 所示的版本:
清单 8. 给 Grade 枚举添加一个值
1. package com.oreilly.tiger.ch03;
2.
3. public enum Grade {
4. A, B, C, D, F, INCOMPLETE,
5. WITHDREW_PASSING, WITHDREW_FAILING
6. };
现在,如果使用清单 6 的代码所示的新版 Grade,那么这两个新值会被忽略。更糟的是,您甚至看不到错误!在这种情况下,存在某种能够通用的 default 语句是非常重要的。清单 7 无法很好地处理这些值,但是它会提示您还有其他值,您需要处理这些值。一旦完成处理,您就会有一个继续运行的应用程序,而且它不会忽略这些值,甚至还会指 导您下一步的动作。所以这是一个良好的编码习惯。
枚举和集合您所熟悉的使用 public static final 方法进行编码的那些东西,可能已经转而采用枚举的值作为映射的键。如果您不知道其中的含义,请参见清单 9,它是一个公共错误信息的示例,在使用 Ant 的 build 文件时,可能会弹出这样的消息,如下所示:
清单 9. Ant 状态码
1. package com.oreilly.tiger.ch03;
2.
3. public enum AntStatus {
4. INITIALIZING,
5. COMPILING,
6. COPYING,
7. JARRING,
8. ZIPPING,
9. DONE,
10. ERROR
11. }
为每个状态码分配一些人们能读懂的错误信息,从而允许人们在 Ant 提供某个代码时查找合适的错误信息,将这些信息显示在控制台上。这是映射(Map)的一个绝好用例,在这里,每个映射(Map)的键都是一个枚举值,而每 个值都是键的错误信息。清单 10 演示了该映射的工作方式:
清单 10. 枚举的映射(Map)
# public void testEnumMap(PrintStream out) throws IOException {
# // Create a map with the key and a String message
# EnumMap antMessages =
# new EnumMap(AntStatus.class);
#
# // Initialize the map
# antMessages.put(AntStatus.INITIALIZING, "Initializing Ant...");
# antMessages.put(AntStatus.COMPILING, "Compiling Java classes...");
# antMessages.put(AntStatus.COPYING, "Copying files...");
# antMessages.put(AntStatus.JARRING, "JARring up files...");
# antMessages.put(AntStatus.ZIPPING, "ZIPping up files...");
# antMessages.put(AntStatus.DONE, "Build complete.");
# antMessages.put(AntStatus.ERROR, "Error occurred.");
#
# // Iterate and print messages
# for (AntStatus status : AntStatus.values() ) {
# out.println("For status " + status + ", message is: " +
# antMessages.get(status));
# }
# }
该代码使用了泛型(generics)(请参阅参考资料)和新的 EnumMap 构造来建立新映射。而且,枚举值是通过其 Class 对象提供的,同时提供的还有映射值的类型(在该例中,它只是一个简单的字符串)。该方法的输出如清单 11 所示:
Java枚举类型中的 Class 对象您可能已经注意到,清单 10 中的示例代码实际上表明 Tiger 把枚举当作类,这可以从AntStatus 的 Class 对象那里得到证明,该对象不仅可用,而且正被实际使用。这是真的。归根到底, Tiger 还是把枚举看成是特殊的类类型。有关枚举的具体实现细节,请参阅Java 5.0 Tiger: A Developer's Notebook 的第三章(请参阅参考资料)。
清单 11. 清单 10 的输出
[echo] Running AntStatusTester... [java] For status INITIALIZING, message is: Initializing Ant... [java] For status COMPILING, message is: Compiling Java classes... [java] For status COPYING, message is: Copying files... [java] For status JARRING, message is: JARring up files... [java] For status ZIPPING, message is: ZIPping up files... [java] For status DONE, message is: Build complete. [java] For status ERROR, message is: Error occurred.更进一步枚举也可以与集合结合使用,而且非常像新的 EnumMap 构造,Tiger 提供了一套新的EnumSet实现,允许您使用位操作符。另外,可以为枚举添加方法,用它们实现接口,定义叫作特定值的类的实体,在该实体中,特定的代码 被附加到枚举的具体值上。这些特性超出了本文的范围,但是在其他地方,有详细介绍它们的文档(请参阅参考资料)。
使用Java枚举类型,但是不要滥用
学习任何新版语言的一个危险就是疯狂使用新的语法结构。如果这样做,那么您的代码就会突然之间有 80% 是泛型、标注和枚举。所以,应当只在适合使用枚举的地方才使用它。那么,枚举在什么地方适用呢?一条普遍规则是,任何使用常量的地方,例如目前用 switch代码切换常量的地方。如果只有单独一个值(例如,鞋的最大尺寸,或者笼子中能装猴子的最大数目),则还是把这个任务留给常量吧。但是,如果定 义了一组值,而这些值中的任何一个都可以用于特定的数据类型,那么将枚举用在这个地方最适合不过。