java idea 中的 Scratches and Consoles

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IDEA 中,"Scratches and Consoles" 是一个用于临时代码编辑和交互式开发的工具窗口,作用如下:

	Scratches(草稿):Scratches 是一个用于临时编写和运行代码片段的工具,
					   你可以在其中创建临时的 Java 类、Groovy 脚本、SQL 查询等,而不必创建新的项目或文件,
					   这对于快速测试想法、验证代码逻辑或者临时尝试一些代码是非常有用的。

	Consoles(控制台):Consoles 是一个用于交互式开发和调试的工具,
						在 Consoles 中,你可以打开控制台、调试控制台、JavaScript 控制台等,用于执行代码、查看输出结果和调试应用程序。

总的来说,
Scratches and Consoles 提供了一个方便的工具窗口,帮助你在不影响项目结构的情况下进行临时代码编写和交互式开发。
这对于快速验证想法、调试代码或者进行临时性的任务非常有用。

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在微信小程序二手交易平台,订单界面的建造者模式(Builder)可以用以下Java代码实现: 首先,我们需要定义一个订单类(Order),它包含订单的各个属性: ``` public class Order { private String orderId; private String buyerName; private String sellerName; private String itemName; private double itemPrice; private String itemDescription; private String shippingAddress; public Order(String orderId) { this.orderId = orderId; } public void setBuyerName(String buyerName) { this.buyerName = buyerName; } public void setSellerName(String sellerName) { this.sellerName = sellerName; } public void setItemName(String itemName) { this.itemName = itemName; } public void setItemPrice(double itemPrice) { this.itemPrice = itemPrice; } public void setItemDescription(String itemDescription) { this.itemDescription = itemDescription; } public void setShippingAddress(String shippingAddress) { this.shippingAddress = shippingAddress; } // getters omitted for brevity } ``` 接下来,我们定义一个订单构建器接口(OrderBuilder),它规定了构建订单所需的各个方法: ``` public interface OrderBuilder { void setBuyerName(String buyerName); void setSellerName(String sellerName); void setItemName(String itemName); void setItemPrice(double itemPrice); void setItemDescription(String itemDescription); void setShippingAddress(String shippingAddress); Order getOrder(); } ``` 然后,我们创建一个具体的订单构建器类(ConcreteOrderBuilder),它实现了订单构建器接口,负责构建订单对象: ``` public class ConcreteOrderBuilder implements OrderBuilder { private Order order; public ConcreteOrderBuilder(String orderId) { order = new Order(orderId); } @Override public void setBuyerName(String buyerName) { order.setBuyerName(buyerName); } @Override public void setSellerName(String sellerName) { order.setSellerName(sellerName); } @Override public void setItemName(String itemName) { order.setItemName(itemName); } @Override public void setItemPrice(double itemPrice) { order.setItemPrice(itemPrice); } @Override public void setItemDescription(String itemDescription) { order.setItemDescription(itemDescription); } @Override public void setShippingAddress(String shippingAddress) { order.setShippingAddress(shippingAddress); } @Override public Order getOrder() { return order; } } ``` 最后,我们创建一个订单指挥者类(OrderDirector),它负责组合订单构建器以构建订单对象: ``` public class OrderDirector { public Order constructOrder(OrderBuilder builder, String buyerName, String sellerName, String itemName, double itemPrice, String itemDescription, String shippingAddress) { builder.setBuyerName(buyerName); builder.setSellerName(sellerName); builder.setItemName(itemName); builder.setItemPrice(itemPrice); builder.setItemDescription(itemDescription); builder.setShippingAddress(shippingAddress); return builder.getOrder(); } } ``` 这样,我们就可以使用建造者模式构建订单对象: ``` OrderBuilder builder = new ConcreteOrderBuilder("123456"); OrderDirector director = new OrderDirector(); Order order = director.constructOrder(builder, "John Doe", "Jane Smith", "Used iPhone XS Max", 800.0, "A few scratches but works perfectly", "123 Main St, Anytown, USA"); ```

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