组原2_强制类型转换、数据存储和排列

目录

1.  强制类型转换

2.  存储==> 大小端模式

3. 边界对齐


1.  强制类型转换

对于有符号数来说,在C语言中是存储为补码形式。

有符号数强制转化为无符号数:
改变解释方式,不再把最高位当做符号位,而是数值位。

对于 n => p  因为是无符号数,只需要在高位添补0即可。

 

 

 

 

2.  存储==> 大小端模式

 

内存地址是连续的,且地址递增的。
也就意味着:  大端方式是数据的高位放在低地址,数据的低位放在高地址。  
                       小端方式是数据的低位放在低地址,数据的高位放在高地质。并且按照一字节相对不变 的顺序存储。

 

 

 

3. 边界对齐

现代计算机通常按字节编址,但是寻址方式有三种: 按字寻址、按半字寻址、按字节寻址。 
当给出字地址的时候,要转化为相对应的字节地址。
比如现在需要访问 2 号字,写成二进制形式:10,然后根据上图信息得出 对应关系左移两位 1000 (对应8)  所以 2号字的起始地址就是 8号字节这个位置,从 8 号字节读出连续的 4 个字节。

每次读取只能读取一个字的内容,"一整行 不能跨行读取 "
所以就存在两种方式存储信息 ==>  "边界对齐 和 边界不对齐 "

 

举例: C语言中,char 型变量占一个字节,short 型变量占两个字节, int 型变量占四个字节。
如果定义了一个结构体,里面包括三个 char 型变量,三个 short 型变量,还有一个 int 型变量。(按上图存储体信息)

按边界对齐方式,在存储了三个 char 型变量之后,这个字 还剩下 一个字节的空间 接下来要存储 short 型变量,必须占两个字节空间,一个字节空间不够,所以会选择丢弃这个字节空间,从下一个字开始位置进行存储。这样尽管浪费内存,但是读取这个变量信息的时候,只需要进行一次读取操作,节约了时间。==>  “ 空间换时间 ”

如果采取的是边界不对齐方式,short 型变量的第一个字节放 在余下的那一个字节位置 ,另外一个字节放在下一个字最开始位置。按照读写的特性(只能整行读取),容易知道,当要读出这个 short 型变量的时候,需要进行两次访存,再将第一个字末尾字节和下一个字开始字节进行拼接,得到变量信息。

 

 

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