多线程与锁的概念

 

线程的优先级

  优先级的取值为1-10(数值越高优先级越高)。

Public final int getPriority();  得到线程优先级的数值。

Public final void setPriority(int newPriority);修改线程的优先级。

注:优先级高不代表该线程就一定先运行,只能代表该线程先运行的可能型比较大。

控制线程周期常用的方法

  Wait()释放CPU的执行权,释放锁。

Notify()回到wait前的状态。

Yied()让线程临时暂停。(让线程将资源释放出来)

Join()让该线程强行加入执行。

SetDaemon(true)设置该线程为后台线程(当前台线程结束时,后台线程一定会一起结束)。

注:结束线程原理就是让run方法结束,所以只要控制run的流程即可。

为什么要线程同步

线程间共享代码和数据可以节省系统开销,提高效率。但也同时会导致“数据访问冲突”。如何实现线程间有机交互,并确保共享资源在某时只能被一个线程访问,就是线程同步。

  多个线程间共享的数据称为临界资源。

互斥锁

  每个对象都对应一个互斥锁标记,可以保证在某一时刻只能有一个线程访问该对象。

  互斥锁的关键字 synchronized 可以写在某个方法上(代表锁调用该方法的对象);  可以括在要锁的语句外。

好处:解决了线程安全的问题

弊端:降低了运行效率(判断锁,且不能共享信息);容易出现死锁。

死锁:

两个线程A,B用到同一个对象s(s为共享资源),且线程A在执行中要用到B运行后所创造条件。在这种前提下A先开始运行,进入同步块后,对象s被锁定,接着线程A因等待B运行结束而进入阻塞状态,于是B开始运行,但因无法访问对象s,线程B也进入阻塞状态,等待s被线程A解锁。最终的结果:两个线程互相等待,都无法运行。

 

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