简述实现步骤如下:
1、通过点击浏览按钮选择BMP图像文件
点击浏览按钮打开文件对话框选择BMP图像文件,得到文件所在的路径目录。
关键代码如下:
char szFilter[] = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg( TRUE,"BMP",NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter );
if(dlg.DoModal() == IDOK)
{
CString strPathName = dlg.GetPathName();
}
2、加载BMP文件到内存
通过得到的BMP图像文件路径目录,加载BMP图像文件到内存中。
关键代码如下:
BOOL CShowBMPDlg::LoadShowBMPFile(const char *pPathname)
{
CFile file;
if( !file.Open( pPathname, CFile::modeRead) )
return FALSE;
DWORD m_nFileLen;
m_nFileLen = file.GetLength();
m_pBMPBuffer = new char[m_nFileLen + 1];
if(!m_pBMPBuffer)
return FALSE;
if(file.ReadHuge(m_pBMPBuffer,m_nFileLen) != m_nFileLen)
return FALSE;
return TRUE;
}
3、将内存中的BMP文件内容转换到HBITMAP
将内存中的BMP文件内容转换成位图句柄。
关键代码如下:
HBITMAP CShowBMPDlg::BufferToHBITMAP()
{
HBITMAP hShowBMP;
LPSTR hDIB,lpBuffer = m_pBMPBuffer;
LPVOID lpDIBBits;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
DWORD bmfHeaderLen;
bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader);
strncpy((LPSTR)&bmfHeader,(LPSTR)lpBuffer,bmfHeaderLen);
if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) return NULL;
hDIB = lpBuffer + bmfHeaderLen;
BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB ;
BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
lpDIBBits=(lpBuffer)+((BITMAPFILEHEADER *)lpBuffer)->bfOffBits;
CClientDC dc(this);
hShowBMP = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
return hShowBMP;
}
4、在屏幕上显示BMP图像
双缓冲实现BMP位图显示在屏幕上。
关键代码如下:
void CShowBMPDlg::DrawImage(int x, int y, CDC *pDC)
{
HBITMAP OldBitmap;
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
OldBitmap=(HBITMAP)MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->BitBlt(x,y,rect.Width(),rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
MemDC.SelectObject(OldBitmap);
}
以上是本人对位图显示资料的一个整理,对你而言也许很简单,但这只是我个人的一个整理总结。一方面整理总结一个自己认为不错的知识点,另一方面也希望能够帮助一些需要帮助的人。
具体的程序请参考附带的例子,例子里面有详细的注释。