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1、内存分配
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char stack[TTIOBUFSIZ]; //65536
char *buf = (rsiz < TTIOBUFSIZ) ? stack : tcmalloc(rsiz + 1);
...
free((buf == stack) ? NULL : buf);
rsiz是运行时才能确定的值。这种方法的思想是尽可能使用静态分配,因为动态分配有损效率。因为rsiz的未知性,它不可能也不必保证100%是静态分配,它只须保证一个高的命中率即可。你也可以使用预分配和内存池,但那意味着更复杂的编码和管理。这种做法在好几个方面都是一种折中(静态分配空间越大,命中率越高,同时可能造成的空间浪费也越高;用内存池可能性能更高,但编码会更复杂...)。
tyrant中大量使用到了这种小技巧。tcpip bsd实现里也用到了这种小技巧。
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2、sock io封装
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底层封装:
它使用自己的buffer,一次recv大块数据(最多65536字节)放入buffer。每次对外返回一个char,buffer为空时才再次recv。
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各种提供给应用的封装:
返回指定size:
返回64bits:
等等... 还有一些类似的封装。
封装的比较漂亮,使用和阅读都很便利。ttsockrecv里过多的函数调用开销可能会给性能带来一定损耗。但其实事实上不一定,因为还有一个命中率的问题,分析可以知道执行下面那个while循环的情况是较少的。而且如果再增加一些代码复杂度,可以把它封装的更漂亮。