点阵汉字的字模读取与显示

目录一、汉字编码(1)区域码(2)机内码二、点阵字库(1)16×16点阵(2)14×14 与 12×12 点阵字库三、汉字点阵获取(1)利用区位码获取汉字(2)利用汉字机内码获取汉字三、Ubuntu环境下使用opencv显示图片和学号姓名四、总结一、汉字编码(1)区域码在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编..
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目录

一、汉字编码

(1)区域码

(2)机内码

 二、点阵字库

(1)16×16点阵

(2)14×14 与 12×12 点阵字库

 三、汉字点阵获取

(1)利用区位码获取汉字

(2)利用汉字机内码获取汉字

四、Ubuntu环境下使用opencv显示图片和学号姓名

五、总结


一、汉字编码

(1)区域码

在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为 01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。

用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号。

例如:汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为 0331,则它在 03 区 31 位。

(2)机内码

汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在 1~94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:

高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)

低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

由于汉字的区码与位码的取值范围的十六进制数均为 01H~5EH(即十进制的 01~9 4),所以汉字的高位字节与低位字节的取值范围则为 A1H~FEH(即十进制的 161~254)。

例如,汉字“啊”的区位码为 1601,区码和位码分别用十六进制表示即为 1001H,它 的机内码的高位字节为 B0H,低位字节为 A1H,机内码就是 B0A1H。

 二、点阵字库

在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同 颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有 12*12, 14*14, 16*16 三种字库。 字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期 UCDOS 字库),纵向矩阵一般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。  

(1)16×16点阵

对于 16×16 的矩阵来说,它所需要的位数共是 16×16=256 个位,每个字节为 8 位,因此,每个汉字都需要用 32 个字节来表示。 即每两个字节代表一行的 16 个点,共需要 16 行,显示汉字时,只需一次性读取 32 个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。

结构如下图所示:

(2)14×14 与 12×12 点阵字库

对于 14×14 和 12×12 的字库,理论上计算,它们所需要的点阵分别为25个字节和18 个字节,但是,如果按这种方式来存储,那么取 点阵和显示时,由于它们每一行都不是 8 的整位数,因此,就会涉到点阵的计 算处理问题,会增加程序的复杂度,降低程序的效率。为了

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字模是将汉字、英文字母等字符转换为点阵数据的过程,其实现方式因不同的字库和控制器而异。以下是一个简单的示例,假设使用的是16*16的字库,字库数据存储在ROM中,并通过8位并口接口的LCD进行显示,对应的RS、RW、E、D0-D7引脚分别为P0.0-P0.7: ```c // 定义一个16*16的数组,存储取出的汉字点阵数据 unsigned char matrix[16][16]; // 从ROM中取出汉字点阵数据,存储到matrix数组中(假设ROM地址为0x1000) unsigned char* font_rom = (unsigned char*)0x1000; // 假设字库数据存储在0x1000地址处 unsigned char* matrix_ptr = &matrix[0][0]; unsigned char character = '中'; // 要取模的字符 unsigned int offset = (character - 0x80) * 32; // 计算字库数据在ROM中的偏移量 for(int i = 0; i < 16; i++) { for(int j = 0; j < 2; j++) { unsigned char byte = font_rom[offset++]; // 从ROM中读取一个字节的数据 for(int k = 0; k < 8; k++) { *matrix_ptr++ = (byte & (1 << k)) ? 1 : 0; // 将字节中的每一位转换为0或1,并存储到matrix数组中 } } } // 将matrix数组中的点阵数据显示到LCD上 for(int wordl = 0; wordl < 16; wordl++) { for(int wordc = 0; wordc < 8; wordc++){ unsigned char data = 0; for(int k = 0; k < 8; k++) { data |= (matrix[wordl][wordc * 8 + k] << k); // 将matrix数组中的8个点阵数据合并成一个字节 } LCD_RS = 1; // RS为高,表示传输的是数据而非指令 LCD_RW = 0; // RW为低,表示写入数据 LCD_E = 1; // 使能LCD控制器 P0 = data; // 将数据写入Data口 LCD_E = 0; // 结束数据传输 } } ``` 以上代码仅供参考,实际使用时需要根据具体的字库和LCD控制器进行相应的修改。
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