Java开发笔记(九十九)定时器与定时任务

前面介绍了线程的几种运行方式,不管哪种方式,一旦调用了线程实例的start方法,都会立即启动线程的事务处理。然而某些业务场景在事务执行时间方面有特殊需求,例如期望延迟若干时间之后才开始事务运行,又如期望每隔若干时间依次启动事务处理,如此种种都要求在指定的时间才能启动线程任务,也就是俗称的定时功能。
有别于一般的线程,Java为定时功能设计了专门的定时任务TimerTask,以及定时器Timer。其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,包括何时启动定时任务、需要间隔多久才再次运行定时任务等等。
定时任务TimerTask的代码定义类似Runnable,二者均需重写run方法填写任务代码,不同的是,Runnable任务需要实现Runnable接口,定时任务则由TimerTask类派生而来。下面是个计数用的定时任务代码例子:

// 定义一个用于计数的定时任务
private static class CountTask extends TimerTask {
	private int count = 0;

	@Override
	public void run() {
		// 以下打印计数日志,包括当前时间、当前线程、计数值等信息
		PrintUtils.print(Thread.currentThread().getName(), "当前计数值为"+count);
		count++;
	}
}

接下来轮到让定时器来调度定时任务,定时器Timer的调度方法主要有schedule和scheduleAtFixedRate两个,不过schedule重载了多个同名方法,依据重载参数的数量区别,可将调度方法划分为下列三类用途:
1、带两个参数的schedule方法&#

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