shell和makefile学习:编译当前目录下的.c或.cpp文件及执行对应生成的可执行文件

前言:

编写背景:最近重新开始拿起书本继续学习,因此避免不了敲打一些书本上的代码进行测试,从而达到进一步加深印象的目的。

编译大型的工程来说最适合使用makefile来编译,只需写好makefile文件,然后在命令行上敲make即可(小技巧:可以通过多核编译来提高效率 命令为make -j12)

makefile实现:(目前支持C++编译)

文件路径:头文件及源文件默认放在同一个路径下(可以自行修改),makefile编译完成后会生成可执行文件,可执行文件还需要自行运行。

#!/bin/bash
# version: v0.0.1
# author: guozh
# mailbox: 810170156@qq.com

# ======== makefile path =======

#源文件路径
CompliePath = ./
#可执行文件保存路径
SaveExecutableFilePath = ../bin/
#生成的可执行文件名字
ProjectName = test.exe
CHEADSOURCE = $(CompliePath)
BinPath = $(SaveExecutableFilePath)$(ProjectName)

# ==== code Complie style ======

SOURCE = $(wildcard $(CompliePath)*.cpp)
OBJECT = $(patsubst %.cpp, %.o, $(SOURCE))
CC 
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### 回答1: 使用CMake可以编译具有不同目录和多个源文件可执行文件。 首先,我们需要创建一个CMakeLists.txt文件来描述项目的结构和编译选项。以下是一个示例CMakeLists.txt文件: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 设置编译选项 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) # 添加可执行文件目标 add_executable(MyExecutable src/main.cpp src/util.cpp ) # 添加头文件路径 target_include_directories(MyExecutable PUBLIC include ) # 添加可执行文件所需的其他库 target_link_libraries(MyExecutable PRIVATE MyLibrary ) ``` 在这个示例中,我们将项目命名为“MyProject”并设置了CMake的最低版本要求。然后,我们将编译选项设置为C++11,并添加了两个源文件(main.cpp和util.cpp)来创建一个可执行文件“MyExecutable”。还通过“target_include_directories”指定了头文件路径,以及通过“target_link_libraries”指定了可执行文件所需的其他库(例如MyLibrary)。 接下来,我们将在项目的根目录中创建一个“build”文件夹,并在该文件夹中使用CMake来生成编译结果。使用以下命令: ```shell cd build cmake .. make ``` 这将生成一个名为“MyExecutable”的可执行文件,位于“build”文件夹中。您可以通过执行以下命令来运行它: ```shell ./MyExecutable ``` 这样,您就可以通过CMakeLists.txt文件编译带有不同目录和多个源文件可执行文件。 ### 回答2: 使用C语言编写的项目通常需要一个主目录,作为整个项目的根目录。在主目录下,我们可以将源代码和其他项目文件组织在不同的子目录中。 为了编译一个包含不同目录中多个源文件的C程序,我们可以使用CMake来管理项目的构建过程。CMake是一个跨平台的构建工具,可以根据CMakeLists.txt文件配置项目的构建。 首先,我们需要在主目录下创建一个CMakeLists.txt文件。这个文件将告诉CMake如何构建我们的项目。 CMakeLists.txt文件通常包含以下内容: 1. 设置项目的名称和最低要求的CMake版本: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(my_project) ``` 2. 添加可执行文件,并指定源文件的路径: ```cmake add_executable(my_executable src/main.c src/util.c ) ``` 上面的例子中,我们在src目录下有两个源文件:main.c和util.c。通过将它们包含在add_executable命令中,CMake将会构建一个名为my_executable的可执行文件。 3. 添加其他的源文件和目录: ```cmake add_library(my_library src/other.c src/helpers/helper1.c src/helpers/helper2.c ) ``` 在这个例子中,我们添加了一个名为my_library的库,并指定了多个源文件和目录。 4. 指定链接的库: ```cmake target_link_libraries(my_executable my_library) ``` 上面的命令将my_executable与my_library进行链接。 5. 编译项目: ```bash mkdir build cd build cmake .. make ``` 以上命令将创建一个名为build的目录,在这个目录下运行cmake和make命令来构建项目。 通过上述步骤,我们可以使用CMake和CMakeLists.txt文件编译包含不同目录中多个源文件的C程序,并生成可执行文件my_executable。 ### 回答3: 编译可以使用cmakelists.txt文件来指导。CMake是一个跨平台的编译工具,可以帮助我们简化编译过程。 在CMakeLists.txt文件中,我们需要包含一些基本内容来指示CMake如何构建我们的项目。首先,我们需要指定我们的最低CMake版本。接下来,我们可以定义项目的名称和版本号。 接下来,我们需要使用project()命令来指定项目的名称和版本号。然后,我们可以定义目标可执行文件的名称,并指定源文件。 如果我们有多个源文件,可以使用add_executable()命令来指定所有源文件的名称。如果源文件位于不同的目录中,我们可以使用相对路径或绝对路径来指定它们的位置。 一旦我们定义了所有的源文件,我们可以使用target_link_libraries()命令来指定与我们的项目相关的库。 最后,我们可以使用add_custom_target()命令来定义自定义目标,以便在构建过程中执行一些自定义命令。 完成了CMakeLists.txt文件的编写后,我们可以使用cmake命令来生成一个Makefile。然后,我们可以使用make命令来编译我们的项目,生成可执行文件。 总结起来,使用CMake进行编译可以帮助我们简化编译过程,并且可以支持多个源文件和不同目录的编译。只需在CMakeLists.txt文件中配置好项目信息、源文件和目标可执行文件的相关命令,然后使用cmake和make命令来生成编译项目,最终生成可执行文件

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