画图

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问题描述

在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形,指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。

下图给出了一个画了两个矩形的例子。第一个矩形是(1,1) 到(4, 4),用绿色和紫色表示。第二个矩形是(2, 3)到(6, 5),用蓝色和紫色表示。

图中,一共有15个单位的面积被涂上颜色,其中紫色部分被涂了两次,但在计算面积时只计算一次。在实际的涂色过程中,所有的矩形
都涂成统一的颜色,图中显示不同颜色仅为说明方便。给出所有要画的矩形,请问总共有多少个单位的面积被涂上颜色。

输入说明

输入的第一行包含一个整数n,表示要画的矩形的个数,1<=n<=100

接下来n行,每行4个非负整数,分别表示要画的矩形的左下角的横坐标与纵坐标,以及右上角的横坐标与纵坐标。0<=横坐标、纵坐标<=100。

输出说明

输出一个整数,表示有多少个单位的面积被涂上颜色。

输入样例

2

1 1 4 4

2 3 6 5

输出样例

15

#include<stdio.h>
int main()
{
 int n;
 scanf("%d",&n);
 int a[100][100];
 int i,j;
 for(i=0;i<100;i++)
 {
  for(j=0;j<100;j++)
  {
   a[i][j]=0;
  }
 }
 int x1,y1,x2,y2;
 while(n--)
 {
  scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
  for(i=x1;i<x2;i++)
  {
   for(j=y1;j<y2;j++)
   {
    a[i][j]=1;
   }
  }
 }
 int count=0;
 for(i=0;i<100;i++)
 {
  for(j=0;j<100;j++)
  {
   if(a[i][j]!=0)count++; 
  }
 }
 printf("%d",count); 
}

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

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如何改变文本的样式

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加粗文本 加粗文本

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H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

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链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

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// An highlighted block
var foo = 'bar';

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项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

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TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

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如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

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Markdown将文本转换为 HTML

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