Android
-柚子皮-
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Android Activity类详解
Android Activity类详解(一) activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.Activityactivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的a转载 2014-05-02 00:36:15 · 1456 阅读 · 0 评论 -
android实现应用程序只有在第一次启动时显示引导界面
概述SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据。SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String、int等。一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存。 使用SharedPreferences保存key-value原创 2014-05-24 22:17:56 · 2850 阅读 · 0 评论 -
android 音频播放类
MediaPlayer和SoundPool都可以用来播放音频。区别是MediaPlayer占用资源高,延迟时间高,播放长音乐的,并且不能同时播放多个音乐,而SoundPool占用资源较少,没什么延迟,但要提前加载,只能播放1M以下的音频文件,能同时播放多个音乐因此MediaPlayer一般用来播放背景音乐,而SoundPool主要用来播放游戏音效。1、MediaPlayer转载 2014-05-24 23:31:29 · 1766 阅读 · 0 评论 -
Android菜单详解
Android提供了一种方式把menu也定义为应用程序的资源,通过android对资源的本地支持,使我们可以更方便地实现菜单的创建与响应。这一篇就介绍如何使用XML文件来加载和响应菜单,我们需要做这几步:在/res目录下创建menu文件夹在menu目录下使用与menu相关的元素定义xml文件,文件名是随意的,android会自动为其生成资源ID。例如:R.menu.mainmenu对应me转载 2014-05-24 17:33:19 · 1035 阅读 · 0 评论 -
Android程序设置软件图标
默认新建的工程里会设置一个系统默认图标如果没有,就在工程的AndroidManifest.xml文件中添加下面的语句即可。这里需要预先在/res/drawable/目录下放一个叫icon.png的图标图片(48×48),并且在/res/values/strings.xml中定义app_name这个字符串(就是程序名)application android:icon="@dr原创 2014-05-24 21:28:03 · 1771 阅读 · 0 评论 -
Android Toast小解
简介:Toast英文含义是吐司,在Android中,它就像烘烤机里做好的吐司弹出来,并持续一小段时间后慢慢消失。Toast也是一个容器,可以包含各种View,并承载着它们显示。使用场景:1、需要提示用户,但又不需要用户点击“确定”或者“取消”按钮。2、不影响现有Activity运行的简单提示。用法:1、可以通过构造函数初始化: 1原创 2014-05-24 15:37:32 · 1713 阅读 · 0 评论 -
sdk manager 打不开
解决方法1:提示 [SDK Manager] Failed to convert path to a short DOS path: C:\windows\system32\java.exe打开tools\lib\find_java.bat文件,找到for /f %%a in ('%~dps0\find_java.exe -s') do set java_exe=%%a原创 2014-03-09 00:10:25 · 30901 阅读 · 4 评论 -
安卓手机屏幕在电脑上实时同步显示
设备的环境如下电脑系统:WINDOWS 7 SP1手机系统:ANDROID 2.3.3方法1(使用MirrorOp无线连接)MirrorOp是一款商用软件,这里介绍的是“试用版”的效果官方网站:http://www.mirrorop.com/下载链接:http://ajzxmfnnjt.l2.yunpan.cn/lk/QeiSgnPmbeEH原创 2014-03-15 19:45:06 · 54152 阅读 · 0 评论 -
Android开发环境搭建-eclipse+ADT及hello world
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/20848907在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境 。下载安装开发环境所需软件1、jdk安装安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。在环境变量里设置PATH变量的值,添加原创 2014-03-09 16:30:25 · 2998 阅读 · 0 评论 -
Android布局文件xml
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/24833325怎么在android的XML文件中添加注释android的XML文件注释一般采用 的方式进行在XML中,形如 的表示方式,其中“/>”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何的代码,所以在中间注原创 2014-05-01 09:29:06 · 2317 阅读 · 0 评论 -
Android应用真机调试
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/24819323使用真机调试Android应用原因主要有但不限于以下几点: 1)模拟器并不能模拟手机的所有功能。例如:模拟器不支持USB连接、视频捕捉、音频输入、蓝牙等,如果你开发的应用里的有些功能模拟器无法模拟,这时只能使用真机来测试; 2)如果你开发的应用即将发布了原创 2014-05-01 00:15:19 · 1903 阅读 · 0 评论 -
Android 点击两次返回键退出程序
[java] view plaincopy"font-size:14px;">package com.test.twiceexit; import java.util.Timer; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.转载 2014-05-24 20:23:30 · 1207 阅读 · 0 评论 -
android Toast五种特效
Toast是一种提供给用户简洁信息的视图。Toast类帮助你创建和显示该信息。该视图已浮于应用程序之上的形式呈现给用户。因为它并不获得焦点,即使用户正在输入什么也不会受到影响。它的目标是尽可能已不显眼的方式,使用户看到你提供的信息。有两个例子就是音量控制和设置信息保存成功。使用该类最简单的方法就是调用一个静态方法,让他来构造你需要的一切并返回一个新的 Toast 对象。1、转载 2014-05-24 15:25:37 · 1252 阅读 · 1 评论 -
android软件音量控制
如果你的应用程序播放音频,你的用户能使用硬件或者软件音量控制,来控制他们设备,蓝牙耳机,或者听筒的音量是非常重要的。 相似的,在适当的地方可用,播放,停止,暂停,上一首,和下一首媒体回放键,应该在你的应用使用的音频流上执行它们各自的动作。 确定在使用哪个音频流 ———————————————————————————原创 2014-05-19 22:18:35 · 1613 阅读 · 0 评论 -
Android fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Android fill_parent、wrap_content和match_parent的区别 三个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图范围更加方便。1)fill_parent设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一转载 2014-05-01 23:55:13 · 987 阅读 · 0 评论 -
Android用户界面设计:基本按钮
Android用户界面设计:基本按钮本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。本文向你展示了在你的Android应用程原创 2014-05-01 22:59:41 · 2935 阅读 · 0 评论 -
Android基本界面控件六-进度条
5.5 进度条5.5.1 ProgressBar图5.5.1 ProgressBarandroid.widget. ProgressBar,继承自android.view.View 。在android.widget包中。对应对话框ProgressDialog。ProgressBar有两种展示方式,表盘形式(普通、小、大)和条形填充形式。在layout定义时,转载 2014-05-03 10:48:17 · 1693 阅读 · 0 评论 -
Android用户界面设计:布局基础
本文为Android用户界面设计教程——布局基础。在这个教程里,我们提供一个关于布局如何适应Android应用程序架构的概述。理解布局对于好的Android应用设计来说是非常重要的。在这个教程里,我们提供一个关于布局如何适应Android应用程序架构的概述。我们还探讨了一些特定的可用布局控件,用它们来以各种各样的方式组织应用程序屏幕内容。什么是布局?转载 2014-05-03 10:49:32 · 2724 阅读 · 0 评论 -
Android onTouchEvent方法
Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法:getPointerCount() 获得触屏的点数。getX() 获得触屏的X坐标值getY() 获得触屏的Y坐标值getAction() 获得触屏的动作ACTION_DOWN:按下的动作开始,比如用手指按屏幕。原创 2014-05-03 23:15:33 · 2365 阅读 · 0 评论 -
Android中的控件
Android中的控件1.控件类的继承结构android.view.View类(视图类)呈现了最基本的UI构造块。一个视图占据屏幕上的一个方形区域,并且负责绘制和事件处理。Android中控件类的扩展结构如图3-1所示。 View有众多的扩展者,它们大部分是在android.widget包中,这些继承者实际上就是Android系统中的“控件”。Vi转载 2014-05-03 17:48:43 · 1660 阅读 · 0 评论 -
Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转
Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转本文主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rota转载 2014-05-03 15:49:10 · 1232 阅读 · 0 评论 -
将android界面背景设置为黑色
将界面背景设置为黑色的几种方法:新建项目时候 第二次next之后(不同sdk版本可能不同),Background Color项点击可选。开发布局文件,选择视图查看 就是下边二个选项卡中的第一个(Graphical),然后上边有个AppTheme点击->Theme->前三项(Theme.Black等)都可以在你最外层的layout里边设置 android:backgroun原创 2014-05-03 22:08:34 · 10617 阅读 · 0 评论 -
Android--SoundPool详解
前言 在Android中播放音频文件经常会用到MediaPlayer,但是MediaPlayer存在一些不足的地方,如:资源占用量较高、加载延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些需要密集使用不同音频的情况不会理想,例如游戏开发。在游戏开发中,我们经常需要播放一些游戏的音效,这些音效的都需要是短促、密集、延迟小的,在这种场景下,需要使用到Soun转载 2014-05-04 20:05:56 · 1980 阅读 · 0 评论 -
Android开发环境搭建ADT-Bundle集成IDE及Hello World
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/20804949ADT-Bundle for Windows 是由Google Android官方提供的集成式IDE,已经包含了Eclipse,你无需再去下载Eclipse,并且里面已集成了插件,它解决了大部分新手通过eclipse来配置Android开发环境的复杂问题。有了ADT-Bundl原创 2014-03-08 23:19:42 · 2887 阅读 · 0 评论