实现线程的第三种方式:
实现Callable接口,实现接口中的call()方法。(JDK8新特性)
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值,返回Object类型,属于引用类型。
之前的两种线程实现方式无法获取线程的返回值,因为run()方法返回类型是void。
复习一下之前的两种实现线程的方式:
(1)编写一个类,直接继承java.lang.Thread,并重写run()方法。
(2)编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现接口中的run()方法。再创建线程Thread对象。编写的类对象作为Thread构造时的参数。
测试代码:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test13 {
public static void main(String[] args) {
// 先创建一个未来任务类对象,参数非常重要,传一个Callable实现类对象
FutureTask task = new FutureTask(new MyCall());
// 创建线程对象,参数为FutureTask类型对象
Thread t1 = new Thread(task);
t1.setName("t1");
// 启动线程
t1.start();
// 接收t1线程的执行结果
Object result = null;
try {
result = task.get(); // 用任务类对象.get()方法返回线程执行结果
/*
这个get()方法是为了得到另一个线程的执行结果
会导致当前的mian主线程进入阻塞状态,因为当前线程想拿到t1线程的执行结果,
就必须等待t1线程执行完。
优点:确实能得到另一个线程的执行结果。
缺点:会让当前线程进入阻塞状态,影响当前线程的执行效率。
*/
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(result); // 100
}
}
// 定义一个类,实现Callable接口
class MyCall implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->begin");
Thread.sleep(5000L);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->over");
return 100; // 自动装箱成Integer类型
}
}