JavaWeb--JavaScript基础

JavaScript:

1-概念:

一门客户端脚本语言

  • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

2-功能:

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

3-JavaScript发展史:

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
  • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

4-ECMAScript:

客户端脚本语言的标准

4-1基本语法:

4-1-1与html结合方式
  1. 内部JS:定义
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
       内部JS
       外部JS
   -->
    <script>
        // 内部样式
        alert("Hello World");
    </script>

    <!--外部js样式:js文件夹下的a.js文件-->
    <script src="js/a.js"></script>

</head>
4-1-2注释
  1. 单行注释://注释内容
  2. 多行注释:/注释内容/
4-1-3数据类型:
  1. 原始数据类型(基本数据类型):5种

number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
boolean: true和false
null:一个对象为空的占位符
undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

  1. 引用数据类型:对象
414变量

一小块存储数据的内存空间

Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言:
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

语法:var 变量名 = 初始化值;

typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object


4.1.5运算符
  1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    ++,-- , +(正号)

++ --: 自增(自减)

  • ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
  • ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)

+(-):正负号

  • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

其他类型转number:

  • string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
  • boolean转number:true转为1,false转为0
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>一元运算符</title>
    <script>
        /*
        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
        ++,-- , +(正号) -(负号)
        * ++ --: 自增(自减)
            * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
            * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)

        * +(-):正负号
        * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
        * 其他类型转number:
            * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
            * boolean转number:true转为1,false转为0
         */
        var num = 3;
        var a = ++num;

        document.write("num=" + num);// 4
        document.write(a); // 4
        document.write("<hr>");

        var b = +"123";
        document.writeln(typeof (b) + "<br>");//b转换为number
        var b = +"123abc";
        document.writeln("b==" + b) + "<br>";
        document.writeln(typeof (b) + "<br>");//b转换为NaN
        document.writeln(b + 1 + "<br>");      //NaN
        document.write("<hr>" );//分割线

        var flag = +true;
        var f2 = +false;
        document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
        document.write(flag + "<br>");// 1
        document.write(f2 + "<br>");// 0

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  1. 算数运算符

加减乘除取模…

  1. 赋值运算符
    = += -+…

  2. 比较运算符

< 、>=、 <=、 ==、 ===(全等于)
比较方式
1. 类型相同:直接比较

  字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
  1. 类型不同:先进行类型转换,再比较

    ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

<script>
    document.write((3 > 4) + "<br>");//false
    document.write(("abc" < "acd") + "<br>");//true

    document.write(("123" == 123) + "<br>");//true
    document.write(("123" === 123) + "<br>");//flase,类型不一样

</script>
  1. 逻辑运算符

    <script>
        /*
         * 逻辑运算符:
         *  &&: 与(短路)
         *  ||: 或 (短路)
         *  !:非
         *      * 其他类型转boolean:
         *          1. number:0或NaN为假,其他为真
         *          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
         *          3. null&undefined:都是false
         *          4. 对象:所有对象都为true
         */
        var flag = true;
        document.write(flag+"<br>");
        document.write(!flag+"<br>");
        document.write("<hr>");
        //number
        var num = 3;
        var num2 = 0;
        var num3 = NaN;
        document.write(!!num+"<br>");//false,3=true
        document.write(!!num2+"<br>");//true,0为false
        document.write(!!num3+"<br>");//true,NaN为flase
    
        /*while(1){
    
        }*/
        document.write("<hr>");//分割线
    	
    	//2. string:除了空字符串(""),其他都是true
        var str1 = "abc";
        var str2 = "";
        document.write(!!str1+"<br>");//flase
        document.write(!!str2+"<br>");//true
        document.write("<hr>");
    
    
        // null & undefined:都是false
        var obj = null;
        var obj2;
        document.write(!!obj+"<br>");//flase
        document.write(!!obj2+"<br>");//false
        document.write("<hr>");
    
        // 所有对象都为true
        var date = new Date();
        document.write(!!date+"<br>");//true
        document.write("<hr>");
    
    	//所有对象都为true
        obj = "123";
        if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
            alert(123);
        }
        //js中可以这样定义,简化书写。
        if(obj){//防止空指针异常
            alert(111);
        }
    </script>
    
  2. 三元运算符
    ? : 表达式

var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;//c为0
4.1.6流程控制语句:
  1. if…else…
  2. switch:
    • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)

      switch(变量):case 值:

    • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

  3. while
  4. do…while
  5. for
4.1.7JS特殊语法:
<script>
    //1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    var a = 3;
    //alert(a);
    /*
    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
	* 用var: 定义的变量是局部变量
    * 不用var:定义的变量是全局变量(不建议)
     */
    /*   全局变量
    b = 4;
    alert(b);
    */
	//局部变量
    var b;
    function fun() {
        b = 4;//局部变量b
    }
    fun();
    alert(b);
</script>
4.1.8练习:99乘法表

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        td {
            border: 1px solid;
            /*1个像素,实线*/
        }
    </style>
    <script>

        document.write("<table border='1' align='center'>");
        for (var i = 1; i <= 9; i++) {
            document.write("<tr>")
            for (var j = 1; j <= i; j++) {
                document.write("<td>")
                document.write(i + "*" + j + "=" + i * j+"&nbsp&nbsp&nbsp");
                document.write("</td>")
            }
            document.write("<br>");
            document.write("</tr>")
        }
        document.write("</table>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

4-2基本对象:

在这里插入图片描述

Function:函数(方法)对象
  1. 创建:

    1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
    2. function 方法名称(形式参数列表){
      方法体
      }
    3. var 方法名 = function(形式参数列表){
      方法体
      }
    function fun2(a, b) {
        alert(a + b);
    }
    
    var fun3 = function (a, b) {
        alert(a + b);
    }
    //alert(fun3.length);length:代表形参的个数,为2
    // fun3(3,4);
    
  2. 方法:

  3. 属性:length:代表形参的个数

  4. 特点:

    方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
    方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
    在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组)。arguments:封装所有的实际参数

    /**
     * 求任意个数的和
     */
    //形参的类型不用写,返回值类型也不写。方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    function add() {
        var sum = 0;
        //隐藏的内置对象(数组)
        //arguments:封装所有的实际参数
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            sum += arguments[i];
        }
        return sum;
    }
    //调用:方法名称(实际参数列表);
    var sum = add(1, 2, 3, 4);
    alert(sum);
    
  5. 调用:
    方法名称(实际参数列表);

匿名函数

没有名字的函数。

function(形式参数){函数体}
调用方式:将匿名函数赋值给一个变量,通过变量名调用函数
定义函数并赋值给变量:var fn = function(形式参数){函数体}
调用函数:fn(实际参数);

<script type="text/javascript">
 
    // 匿名函数 : 没有名称的函数
    var func = function(i, u) {
        alert(i + " love " + u);
    }
 
    // 调用函数 :
   func("柳岩", "小白");//显示柳岩love小白
 
</script>

Array:数组对象
  1. 创建:

    var arr = new Array(元素列表);
    var arr = new Array(默认长度);
    var arr = [元素列表];
    
    var arr1 = new Array(1,2,3);
    var arr2 = new Array(5);
    var arr3 = [1,2,3,4];
    
  2. 方法
    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
    push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

  3. 属性:length:数组的长度

  4. 特点:

    JS中,数组元素的类型可变的。
    JS中,数组长度可变的。

var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"<br>");//1,abc,true

document.write(arr[0] +"<br>");
document.write(arr[1] +"<br>");
document.write(arr[2] +"<br>");

//document.write(arr[10] +"<br>");
arr[10] = "好好学习,天天向上";
document.write(arr[10] +"<br>");//好好学习,天天向上
document.write(arr[9] +"<br>");//undefined

//alert(arr.length);//length:数组的长度,11
//join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
document.write(arr.join("--")+"<br>");
//1--abc--true----------------好好学习,天天向上
//push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"<br>");
//1--abc--true----------------好好学习,天天向上--11

Boolean

Date:日期对象
  1. 创建:
    var date = new Date();
  2. 方法:
    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
<script>
    // 定义一个 Date 日期对象
    var date = new Date();
    document.write("当前日期对象 : " + date + "<br />");
    document.write("日期字符串 : " + date.toLocaleString() + "<br />");
    document.write("当前年月日 : " + date.toLocaleDateString() + "<br />");
    document.write("当前时分秒 : " + date.toLocaleTimeString() + "<br />");
    document.write("年 : " + date.getFullYear() + "<br />");
    document.write("月 : " + (date.getMonth() + 1) + "<br />");
    document.write("日 : " + date.getDate() + "<br />");
    document.write("时 : " + date.getHours() + "<br />");
    document.write("分 : " + date.getMinutes() + "<br />");
    document.write("秒 : " + date.getSeconds() + "<br />");
</script>

当前日期对象 : Sun Feb 23 2020 21:51:00 GMT+0800 (中国标准时间)
日期字符串 : 2020/2/23 下午9:51:00
当前年月日 : 2020/2/23
当前时分秒 : 下午9:51:00: 2020: 2: 23: 21: 51: 0
Math:数学对象
  1. 创建:

    特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

  2. 方法:

    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入。
    floor(x):对数进行下舍入。
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

    document.write(Math.PI +"<br>");
    document.write(Math.random() +"<br>");
    document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
    document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
    document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
    
    3.141592653589793
    0.025211594333936826
    3
    4
    3
    37 
    

Number

String

RegExp:正则表达式对象

正则表达式:定义字符串的组成规则。

  1. 单个字符:[]

    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

    特殊符号代表特殊含义的单个字符:
    \d:单个数字字符 [0-9]
    \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

  2. 量词符号:

    ?:表示出现0次或1次
    *:表示出现0次或多次
    +:出现1次或多次
    {m,n}:表示 m<= 数量 <= n

    m如果缺省: {,n}:最多n次
    n如果缺省:{m,} 最少m次

  3. 开始结束符号

    ^:开始 $:结束

  4. 正则对象:

    1. 创建
      1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
      2. var reg = /正则表达式/;
    2. 方法
      1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
Global:
  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

  2. 方法:
    encodeURI():url编码
    decodeURI():url解码

    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    decodeURIComponent():url解码

    var str1 = "http://www.baidu.com?wd=好好学习";
    var encode1 = encodeURIComponent(str1);
    document.write(encode1 +"<br>");//%E5%A5%BD%E5%A5%BD%E5%AD%A6%E4%B9%A0
    

var s1 = decodeURIComponent(encode1);
document.write(s1 +"
");//好好学习
```

parseInt():将字符串转为数字

> 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
> isNaN():判断一个值是否是NaN
>
>    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
>
>      ```js
>      var a = NaN;
>      document.write(a == NaN);//false
>      document.write(isNaN(a));//true
>      ```
>
>      

eval():将JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

```js
var jscode = "alert('好好学习')";
eval(jscode);//好好学习

var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);//123
```

5-BOM

6-DOM

document.write(s1 +"<br>");//好好学习
```



parseInt():将字符串转为数字

> 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
> isNaN():判断一个值是否是NaN
>
>    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
>
>      ```js
>      var a = NaN;
>      document.write(a == NaN);//false
>      document.write(isNaN(a));//true
>      ```
>
>      

eval():将JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

```js
var jscode = "alert('好好学习')";
eval(jscode);//好好学习

var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);//123
```

5-BOM

6-DOM

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值