在C#中,所有的东西都是对象。因此任何常数也是一个整型对象。这里用到了as,as是C#语言里面的一个关键字。as运算符类似于类型转换,所不同的是,当转换失败时,as运算符将产生空,而不是引发异常。在形式上,这种形式的表达式:
expression as type
as 运算符只执行引用转换和装箱转换。
as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用case表达式来代替其执行
关于is的其实也差不多,只是IS不会帮你进行任何的转换。所以需要自已进行显示转换
is操作符进行转换,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。
if (cls1 is Class2)
{
Class2 cls2 = (Class2)cls1;
}
else
System.Console.WriteLine("Error 2!");
as操作符进行转换:
Class2 cls2 = cls1 as Class2;
if (cls2!=null)
System.Console.WriteLine("Ok");
else
System.Console.WriteLine("Error!");
对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些,现在明白了is与as的用处了,主要是类型的转换和判断,如果只是检测类型是否相符那么只用is就可以了,如果要进行类型转化可以直接用as。其实可以直接进行强制转换,只是当类型不符合时会出错,这是可以利用try{} catch(){} 来进行,但抛出的异常时什么呢?
类型转换
1.任何类型都可以转换为其基类类型,用隐式转换完成;
2.任何类型转换为其派生类型时,必须进行显示转换。如:(类型名)对象名;
3.使用GetType可以取得任何对象的精确类型;
4.基本类型可以使用Convert类实现类型转换;
5.除了string以外的其他类型都有Parse方法,用于将字符串类型转换成对应的基本类型;
6.值类型和引用类型的转换称为装箱(boxing)或拆箱(unboxing);
二、is/as示例
is转换规则:
1. 检查对象类型的兼容性,并返回结果true(false);
2.不会抛出异常;
3.如果对象为null,刚返回false;
示例:
C#代码
- object o ="abc";
- if(oisstring) //执行第一次类型兼容性检查
- {
- string s = (string)o; //执行第二次类型兼容性检查,并转换
- MessageBox.Show("转换成功!");
- }
- else
- {
- MessageBox.Show("转换失败!");
as转换规则:
1.检查对象类型的兼容性,并返回转换结果,如果不兼容则返回null;
2.不会抛出异常;
3.如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常;
示例:C#代码
- object o ="abc";
- string s = oasstring;//执行第一次类型兼容性检查,并返回结果
- if(s !=null)
- MessageBox.Show("转换成功!");
else
MessageBox.Show("转换失败!");
Is是先进行 兼容性检查再进行显式转换,As是执行一次类型兼容性检查,并返回结果