#include"Head.h"
//1.优先级为3
template<typename T>
void fun(T a)
{
cout << a << endl;
}
//2.优先级为2,特殊化的模板,可用于类的模板特殊化
template<> void fun<int>(int a)
{
cout << a << endl;
}
//2.优先级为1
void fun(int a)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
fun(12);
system("pause");
return 0;
}
//特殊的类型需要特殊处理,比如类,结构体等
class CStu
{
public:
int a;
float b;
};
//1。向声明模板
template<typename T>
void fun(T a)
{
}
//2.再声明特殊的模板
template<> void fun<CStu>(CStu stu)
{
cout << stu.a << " " << stu.b << endl;
}
int main()
{
CStu stu = { 10,15.5f };
fun(stu);
system("pause");
return 0;
}