Unity中UGUI设置按钮的点击效果,及模式转换

模式转换以及点击效果一共有4种

 

改变按钮的点击模式

   //改变初始图片
            SkillsButton[i].gameObject.GetComponent<Image>().sprite = SkillsButton[i].spriteState.disabledSprite;
            //改变点击效果
            SkillsButton[i].transition = Selectable.Transition.ColorTint;

改变按钮的点击效果SpriteSwap

//直接赋值是不可以的,需要通过new的方式,新建后赋值
SpriteState spriteState = new SpriteState();
spriteState.pressedSprite = SkillsButton[i].spriteState.disabledSprite;
SkillsButton[i].spriteState = spriteState;

 

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