Thread-Per-Message模式:委托他人代办
我们曾经把并发编程领域的问题总结为三个核心问题:分工、同步和互斥。其中,同步和互斥相关问题更多地源自微观,而分工问题则是源自宏观。我们解决问题,往往都是从宏观入手,在编程领域,软件的设计过程也是先从概要设计开始,而后才进行详细设计。同样,解决并发编程问题,首要问题也是解决宏观的分工问题。
并发编程领域里,解决分工问题也有一系列的设计模式,比较常用的主要有 Thread-Per-Message 模式、Worker Thread 模式、生产者 - 消费者模式等等。今天我们重点介绍 Thread-Per-Message 模式。
1. 理解 Thread-Per-Message 模式
现实世界里,很多事情我们都需要委托他人办理,一方面受限于我们的能力,总有很多搞不定的事,比如教育小朋友,搞不定怎么办呢?只能委托学校老师了;另一方面受限于我们的时间,比如忙着写 Bug,哪有时间买别墅呢?只能委托房产中介了。委托他人代办有一个非常大的好处,那就是可以专心做自己的事了。
在编程领域也有很多类似的需求,比如写一个 HTTP Server,很显然只能在主线程中接收请求,而不能处理 HTTP 请求,因为如果在主线程中处理 HTTP 请求的话,那同一时间只能处理一个请求,太慢了!怎么办呢?可以利用代办的思路,创建一个子线程,委托子线程去处理 HTTP 请求。
这种委托他人办理的方式,在并发编程领域被总结为一种设计模式,叫做 Thread-Per-Message 模式,简言之就是为每个任务分配一个独立的线程。这是一种最简单的分工方法,实现起来也非常简单。
2. 用 Thread 实现 Thread-Per-Message 模式
Thread-Per-Message 模式的一个最经典的应用场景是网络编程里服务端的实现,服务端为每个客户端请求创建一个独立的线程,当线程处理完请求后,自动销毁,这是一种最简单的并发处理网络请求的方法。
网络编程里最简单的程序当数 echo 程序了,echo 程序的服务端会