Thread-per-Message模式

  1. 目的:就是每来一个请求, 为这个请求创建一个线程来执行此请求。从而保证程序不会被堵塞。
public class Message {

    private final String data;

    public Message(String data) {        
    	this.data = data;
    }
    
    public String getData() {
        return data;
    }
}



/**
 * 当任务请求的时候, 开辟线程执行任务; 保证程序不会因为执行任务, 而阻塞.
 */
public class MessageHandler {
    private final Random random = new Random(System.currentTimeMillis());

    private final Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(5);

    public void request(Message message) {        executor.execute(() -> {
            String data = message.getData();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :: " + data);
            try {                
            	Thread.sleep(random.nextInt(100));
            } catch (InterruptedException e) {                
            	e.printStackTrace();
            }        
        });
    }
    
    // 关闭线程池
    public void shutDown() {       
    	 ((ExecutorService)executor).shutdown();
    }

}


public class MessageHandlerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MessageHandler handler = new MessageHandler();

        IntStream.rangeClosed(1, 10).forEach(i -> {            
        	handler.request(new Message(String.valueOf(i)));
        });

        System.out.println("关闭线程池");
        // 不会立即关闭线程池, 而是等待线程池中的任务执行完成.
        handler.shutDown();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值