一、定义
指每个message一个线程,message可以理解成“消息”、“命令”或者“请求”。每一个message都会分配一个线程,由这个线程执行工作,使用Thread-Per-Message Pattern时,“委托消息的一端”与“执行消息的一端”会是不同的线程。
二、模式案例
该案例中,由Host分发请求,每一个请求分发一个新的线程进行处理。
public class Helper {
public void handle(int count,char c){
System.out.println(" handle("+count+", "+c+") BEGIN");
for(int i=0;i<count;i++){
slowly();
System.out.println(c);
}
System.out.println("");
System.out.println(" handle("+count+", "+c+") END");
}
private void slowly() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Host {
private final Helper helper = new Helper();
public void request(final int count,final char c){
System.out.println(" request("+count+", "+c+") BEGIN");
new Thread(){
public void run(){
helper.handle(count,c);
}
}.start();
System.out.println(" request("+count+", "+c+") END");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main BEGIN");
Host host = new Host();
host.request(10,'A');
host.request(20,'B');
host.request(30,'C');
System.out.println("main END");
}
}
三、模式讲解
Thread-Per-Message模式的角色如下:
- Client(委托人)
Client会对Host发出请求(Request)。上述案例中,Client就是Main类。
- Host
Host接收来自Client的请求,然后建立新的线程处理它。
- Helper(帮助者)
Helper实际处理请求。