JAVA面向对象设计

Java是一种面向对象的编程语言,其核心设计包括封装、继承、多态和抽象。封装保护对象状态,继承实现代码复用,多态提供不同场景的适应性,抽象则用于定义规范。面向对象设计涉及类的创建、属性和方法的定义,以及类间交互和程序的执行入口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说明

  • Java是一种面向对象的编程语言,面向对象设计是Java编程中非常重要的概念。
  • 面向对象设计的核心思想是将现实世界的事物抽象成一个个类,每个类有自己的属性和方法。
  • 在Java中,一个类就是一个对象的模板,它定义了该对象的属性和方法。
  • 面向对象分析的产出是详细的需求描述。
  • 面向对象设计的产出是类。

原则

  • 封装(Encapsulation):将对象的属性和方法封装在一起,以保护对象的内部状态,只允许通过对象的公共接口进行访问。在Java中,使用访问修饰符来控制属性和方法的访问权限。
  • 继承(Inheritance):一个类可以通过继承另一个类获得其属性和方法,从而提高代码的复用性。在Java中,使用关键字extends来实现继承。
  • 多态(Polymorphism):同一类型的对象可以使用不同的方法来实现,以适应不同的场景。在Java中,多态可以通过方法的重载和覆盖来实现。
  • 抽象(Abstraction):抽象是将一类对象的共同特征抽象出来,形成一个抽象类或接口。在Java中,抽象类和接口可以用来定义规范或模板,子类可以通过继承或实现来实现具体的功能。

步骤

  • 划分职责进而识别出有哪些类
  • 定义类及其属性和方法
  • 定义类与类之间的交互关系
  • 将类组装起来并提供执行入口
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