OpenGL 笔记-1配置和常用宏

1,开始的环境配置:

    gltSetWorkingDirectory(argv[0]); // 设置工作路径,防止在Windows上错误
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(800, 600);
    glutCreateWindow("旋转");

    glutDisplayFunc(randerSence);
    glutReshapeFunc(changeSize);
    glutSpecialFunc(specialKey);
    if (glewInit() != GLEW_OK) {
        printf("device --- err"); return 1;
    }
    setup();
    glutMainLoop();

2,多边形几种渲染方式:

    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); // 线,
    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL); // 面
    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_POINT); // 点
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