android开发项目app实例!我在华为做Android外包的真实经历!深度好文

本文作者分享了自己在华为做Android外包的面试经验,探讨Android行业的现状及前景。文章涵盖Java基础、数据结构与算法、JVM、线程安全、编程思想和网络协议等面试重点,并给出了部分面试题,适合准备Android面试的开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

都说Android最近行情不好,很多人都遇到瓶颈或放弃或转行。其实这种情况17年18年也是如此,相对比之下,个人认为今年比去年好多了,Android接下来将会走向复苏的春天。

自从Google开始推出AMP项目已经有一年了。除此之外,最近,Google宣布将有一个单独的移动web搜索索引。这革命性一步完全改变了移动app开发趋势,特别是从SEO和web app的角度。加速移动页面AMP改变web app 不正是说明android时代在慢慢变好吗?

面试题

一般Android面试分为两部分:Java部分和Android部分,下面说一下自己面试过程遇到的一些具体题目和一些相关知识点。

一 JAVA相关

1)JAVA基础
1.java基本数据类型有哪些,int, long占几个字节
2.== 和 equals有什么区别
3.hashcode 和 equals作用
4.new String创建了几个对象
5.位运算符的一些计算
6.java的拆装箱
7.compareable 和 compartor的区别
下面列一两个遇到的题吧
2)数据结构和算法
常见的数据结构就是:数组,栈,队列,集合,映射,链表,堆,二分搜索树,红黑树。当然还有其他的一些,比如AVL平衡树等一些数据结构。</

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60个Android开发精典案例 Android软件源码: 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听) 3-6(RadioButton与监听) 3-7(ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar 拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 4-10(可视区域) 4-11-1(Animation动画) 4-11-2-1(动态位图) 4-11-2-2(帧动画) 4-11-2-3(剪切图动画) 4-13(操作游戏主角) 4-14-1(矩形碰撞) 4-14-2(圆形碰撞) 4-14-4(多矩形碰撞) 4-14-5(Region碰撞检测) 4-15-1(MediaPlayer音乐) 4-15-2(SoundPool音效) 4-16-1(游戏保存之SharedPreference) 4-16-2(游戏保存之Stream) 4-3(View游戏框架) 4-4(SurfaceView游戏框架) 4-7-1(贝塞尔曲线) 4-7-2(Canvas画布) 4-8(Paint画笔) 4-9(Bitmap位图渲染与操作) 5-1(飞行射击游戏实战) 6-1(360°平滑游戏摇杆) 6-10-1(Socket协议) 6-10-2(Http协议) 6-11(本地化与国际化) 6-2(多触点缩放位图) 6-3(触屏手势识别) 6-4(加速度传感器) 6-5(9patch工具)] 6-6(截屏) 6-8(游戏视图与系统组件) 6-9(蓝牙对战游戏) 7-10-1(遍历Body) 7-10-2(Body的m_userData) 7-11(为Body施加力) 7-12(Body碰撞监听) 7-13-1(距离关节) 7-13-2(旋转关节) 7-13-3(齿轮关节) 7-13-4(滑轮关节) 7-13-5-1(通过移动关节移动Body) 7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作) 7-13-6(鼠标关节-拖拽Body) 7-14(AABB获取Body) 7-4(Box2d物理世界) 7-5在物理世界中添加矩形) 7-7(添加自定义多边形) 7-9(在物理世界中添加圆形) 8-1(迷宫小球) 8-2(堆房子)
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