安卓应用开发课程!想给金三银四找工作的程序员几点建议,帮你突破瓶颈

前言

前几年移动互联网创业的风口,如今渐渐消失,移动互联网被巨头公司瓜分,一些创业公司倒闭了,Android 开发需求慢慢趋近于饱和。而当初移动互联网处于风口时,自学、转行以及培训机构出来了大量 Android 开发从业者,导致目前看起来市场供大于求。

那么 Android 开发工程师们应该如何面对当下的局面呢?

其实当下的供需关系不平衡不代表没有需求,市场上过多的是只会写 xml 和 Activity、只会用代码堆需求的初级 Android 程序员,而高级 Android 开发工程师仍然紧缺,并且薪资很可观。

那么接下来,问题就变成了“如何提升自己在 Android 市场上的竞争力”。

1面 - 基础面

  1. 你们 Android 开发的时候,对于 UI 稿的 px 是如何适配的?
  • dpi:屏幕像素密度,指的是在系统软件上指定的单位尺寸的像素数量,它往往是写在系统出厂配置文件的一个固定值;
  • ppi:也是屏幕像素密度,但这个是物理上的概念,它是客观存在的不会改变。dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值,这样保证了某一个区间内的物理像素密度在软件上都使用同一个值;
  • dp加上自适应布局和weight比例布局能解决90%的适配问题。因为并不是所有的1080P的手机dpi都是480,比如Google 的Pixel2(1920*1080)的dpi是420;
  • 宽高限定符适配:穷举市面上所有的Android手机的宽高像素值,设定一个基准的分辨率,其他分辨率都根据这个基准分辨率来计算,在不同的尺寸文件夹内部,根据该尺寸编写对应的dimens文件。但其有一个致命的缺陷,那就是需要精准命中才能适配,App包体积也会变大
  1. 两个值相等的 Integer 对象,== 比较,判断是否相等?

  2. Activity A 跳转Activity B,Activity B再按back键回退,两个过程各自的生命周期

  • ActivityA跳转ActivityB的过程中,各自生命周期的执行顺序。例如࿱
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