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问题描述
今天遇到一个问题,有同事使用vector的reserve并且直接取第一个元数来用,伪代码如下:
m_arrsAP.reserve(uCount);
AP* pAP = &m_arrsAP[0];
结果报错如下:
vector subscript out of range
当时想到的是size和capacity的区别,所以把代码改成resize,的确也就ok了。但是,也产生了如下一些问题:
疑问如下:
- 为什么在release下面没有,而在debug下面报错?
- size和capacity区别的意义是什么?
- resize和reserve区别的意义又是什么?
- reserve会改变空间大小,那么地址会变,得去验证一下。
release和debug的区别
看一下代码就很容易知道了,Debug下面Level为2的时候才有,如果设置了vs的Level也可能会不报错。
reference operator[](size_type _Pos)
{ // subscript mutable sequence
#if _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2
if (size() <= _Pos)
{ // report error
_DEBUG_ERROR("vector subscript out of range");
_SCL_SECURE_OUT_OF_RANGE;
}
#elif _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 1
_SCL_SECURE_VALIDATE_RANGE(_Pos < size());
#endif /* _ITERATOR_DEBUG_LEVEL */
return (*(this->_Myfirst() + _Pos));
}
size和capacity
这两个区别大家一般都知道,size是当前vector里面的元数个数,capacity是当前vector最多可容纳的元数个数,size <= capacity
resize和reserve
size和capacity区别了解了之后,resize和reserve就自然是改变这两个值相关操作的。但是这两个函数的实现最终还是有很多看点的,往下看:
resize
源码:
void resize(size_type _Newsize)
{ // determine new length, padding as needed
if (_Newsize < size())
_Pop_back_n(size() - _Newsize);
else if (size() < _Newsize)
{ // pad as needed
_Reserve(_Newsize - size());
_TRY_BEGIN
_Uninitialized_default_fill_n(this->_Mylast(), _Newsize - size(),
this->_Getal());
_CATCH_ALL
_Tidy();
_RERAISE;
_CATCH_END
this->_Mylast() += _Newsize - size();
}
}
说明:
- 如果_Newsize比现在的size小的话,把多余的元数pop掉
- 如果_Newsize大于现在的size的话,_Reserve负责创建不够的空间,这个时候内存会发生变化
- _Uninitialized_default_fill_n函数负责把新增加的空间用第一个元数填充
_Reserve
void _Reserve(size_type _Count)
{ // ensure room for _Count new elements, grow exponentially
if (_Unused_capacity() < _Count)
{ // need more room, try to get it
if (max_size() - size() < _Count)
_Xlen();
_Reallocate(_Grow_to(size() + _Count));
}
}
说明:
- max_size自己打印的时候是1073741823,所以这里只是检查了一下
- _Grow_to函数试图增加50%的capacity的大小,如果_Count比capacity + capacity/2还大,就直接用_Count
- _Reallocate重新分配空间,地址会发生变化
reserve
void reserve(size_type _Count)
{ // determine new minimum length of allocated storage
if (capacity() < _Count)
{ // something to do, check and reallocate
if (max_size() < _Count)
_Xlen();
_Reallocate(_Count);
}
}
竟然和_Reserve差不多代码~
问题回答
测试代码:
void VECTOR_TEST::TestSizeAndCapacity()
{
PrintSizeAndCapacity();
m_vecTest.reserve(10);
PrintSizeAndCapacity();
m_vecTest.resize(5);
PrintSizeAndCapacity();
m_vecTest.resize(10);
PrintSizeAndCapacity();
m_vecTest.push_back(1);
PrintSizeAndCapacity();
m_vecTest.resize(5);
PrintSizeAndCapacity();
m_vecTest.reserve(5);
PrintSizeAndCapacity();
}
结果:
max size: 1073741823 vector size: 0 vector capacity: 0
max size: 1073741823 vector size: 0 vector capacity: 10
max size: 1073741823 vector size: 5 vector capacity: 10
address: 035104F8
max size: 1073741823 vector size: 10 vector capacity: 10
address: 035104F8
max size: 1073741823 vector size: 11 vector capacity: 15
address: 0351A050
max size: 1073741823 vector size: 5 vector capacity: 15
address: 0351A050
max size: 1073741823 vector size: 5 vector capacity: 15
address: 0351A050
1. 为什么在release下面没有,而在debug下面报错?
看源码
2. size和capacity区别的意义是什么?
就是我们所理解的意义,size是满足动态的需求
3. resize和reserve区别的意义又是什么?
reserve和resize其实在内存分配的时候做的事情是一样的,但是reserve几乎都会发生内存分配,从而转移数据,比较耗,所以尽量用resize,这是两者区别的最大意义所在。
4. reserve会改变空间大小,那么地址会变,得去验证一下
有,看输出结果