1、开启Arduino机器人制作之旅

开启Arduino机器人制作之旅

1. 概述

欢迎来到Arduino的世界!Arduino开源硬件的概念由来自意大利伊夫雷亚的富有远见的团队开发,团队成员包括Massimo Banzi、David Cuartilles、Tom Igoe、Gianluca Martino和David Mellis。他们的目标是开发一系列易于使用的微控制器硬件和软件,让每个人都能轻松获得处理能力。

对于初学者来说,对微控制器进行编程可能显得神秘、复杂、令人不知所措且困难重重。本章旨在提供一个关于Arduino编程环境以及Arduino UNO R3和ATmega 2560硬件平台的教程。我们将采用自上而下的设计方法,先介绍编程Arduino的“大局观”,再详细探讨Arduino开发环境以及如何为Arduino UNO R3快速开发程序(草图)。

2. 大局观

大多数微控制器使用C编程语言的某种变体进行编程,C语言在程序员对微控制器硬件的控制和程序编写的时间效率之间提供了很好的平衡。而Arduino开发环境(ADE)则提供了一个用户友好的界面,可通过几个简单的步骤快速开发程序(草图),将草图转换为机器代码,然后将机器代码加载到Arduino处理器中。

Arduino开发环境的第一个版本于2005年8月发布,此后不断更新,融入新功能。其最基本的层面是一个用户友好的界面,允许用户快速编写、加载和执行微控制器上的代码。一个基本的程序只需要包含 setup() loop() 函数,Arduino开发环境会添加其他所需的部分,如头文件和主程序结构。

下面是编程Arduino开发板的流程

本系统是基于 Java MVC 架构(Model-View-Controller)的校园租赁管理平台,旨在实现校内物品租赁的数字化、规范化与高效化。 项目采用前后端分离思路,分为用户端与管理员端,覆盖从租赁发布、查询、下单、归还到后台管理的完整业务流程。 1. 解决传统租赁痛点:纸质登记、信息不透明、归还统计不便。 2. 提升校园资源利用率:学生可自由浏览与租赁校内物品(如实验仪器、体育用品、会议设备等)。 3. 实现可追踪管理:管理员可实时掌握租赁状态与用户行为记录。 系统人群: • 学生/普通用户:浏览租赁物品、提交租赁申请、归还物品、查看租赁历史。 • 管理员/社团负责人:发布物品信息、审核租赁申请、更新物品状态、查看租赁用户名单。 学生: 1. 用户注册与登录:支持账号注册、登录、密码找回。 2. 物品浏览与搜索:按类别、名称、状态筛选,支持模糊搜索与分页。 3. 租赁申请与归还:用户填写租赁信息,管理员审核后生成租赁记录,可在“我的租赁”中归还。 4. 租赁历史与状态查询:查看历史租赁记录及状态(已归还/逾期)。 管理员: 1. 物品管理:添加、修改、下架物品,上传图片,设置租赁规则与数量。 2. 用户租赁管理:审核租赁申请、查看租赁人员名单、管理归还记录。 • 开发环境: - JDK 8+ - Tomcat 9+ - MySQL 5.7/8.0 - Spring / SpringMVC / MyBatis(或原生 JDBC) • 数据库表设计(核心): - users:用户信息表 - items:物品信息表 - orders:租赁订单表 - admin:管理员账户表
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