ip笔记(6)

区域划分的要求:
1,区域之间必须存在ABR设备
2 ,区域划分必须按照星型拓扑结构划分。

ospF的不规则区域

1,远离骨干的非骨干区域
2,不连续骨干

解决办法
1,使用VpN隧道使非法的ABR合法化
在这个过程中,可以注意到一点,就是R4在创建虚拟专线后,可以直 接通过拓扑信息学习到区域o的路由信息,同时也可以通过R2将区域o 的路由信息发送给R4,而R4会无条件信任自己通过拓扑学来的路由信 息,就算使开销值非常大。使用VpN隧道解决不规则区域的缺点:
1,因为隧道的存在,可能出现选路不佳的情况,导致数据额外进行 封装,浪费资源。
2,可能会出现重复更新的情况
3 ,因为虚拟链路的存在,AR4和AR2之间需要建立邻居关系,就导致

AR2和AR4之间的周期性数据都要穿过中间的区域1,导致中间区域的 资源浪费。

2,使用ospF虚链路解决不规则区域问题
[r4-ospf-1-area-o.o.o.1]vlink-peer2.2.2.2 — 虚链路的配置一定使双向 的。
虚链路只能穿越一个区域 — 虚链路永远属于区域0。

[r2]displayospfvlink — 查看VLlNK信息

网络类型 ospf接口的网络类型(工作方式)
BMA (以太 网) Broadcast,可以建立多个邻居关系。需要进行DR和 BDR选举,hello 10s ,deadtime40s
p2p (ppp , HDLc ) p2p,只能建立一个邻居关系,不需要进行DR和BDR选 举,hello 10s ,deadtime40s
环回接口(虚拟接口) p2p,华为设备定义为p2p类型,但实际上无数据收 发。环回接口默认学习32位主机路由
p2Mp,可以建立多个邻居关系,不需要进行DR和BDR 的选举,hello 30s ,deadtime120s。会学习邻居接 口的主机路由。
NBMA (帧中 继) NBMA,可以建立多个邻居关系,需要进行DR和BDR选 举,hello 30s ,deadtime120s,无法自动建立邻居
关系
Virtual,以单播的形式发送hello包;hello 10s ,dead
time40s

使用虚链路解决不规则区域的缺点:
1 ,因为虚拟链路的存在,AR4和AR2之间需要建立邻居关系,就导致 AR2和AR4之间的周期性数据都要穿过中间的区域1,导致中间区域的 资源浪费。
2,只能穿越一个区域

3,多进程双向重发布
重发布需要运行在同时运行不同协议的边界路由器上,ospF把这样的 边界路由器称为AsBR — 自治系统边界路由器(协议边界路由器) — 只有执行了重发布动作之后的设备才能被称之为AsBR设备。

[r4-ospf-2]import-routeospf1
导入的路由信息其标志为 — o.AsE ---- 被认定为域外的路由信 息 — 这部分路由信息的可控性较差。

LsA ---- 链路状态通告 — OsPF协议在不同网络环境下产生的携带不同信 息的载体。
LsDB — 链路状态数据库
spF — 最短路径优先算法

Type — LsA的类型,在OsPFV2版本中,需要掌握的LsA类型一共有6
种。
Linkstate1D — 链路状态标识符 — 用来标记一条LsA信息,相当于是一 条LsA信息的名字。
AdvRouter — 通告路由器 — 发出这条LsA信息的设备的RlD。

链路状态类型,链路状态1D,通告路由器 ---- “LsA三元组” — 通 过着三个参数可以唯一的标识出一条LsA。

LsA的头部内容:
LsA的三元组

Age — LsA的老化时间 — 单位是s — 当一条LsA信息被路由器产 生时从0开始计时,整个LsA在网络种传递的全过程,计时不中断。

当有新的LsA到达时,将会覆盖旧的LsA信息。一般情况下,LsA的 老化时间应该小于1800s (因为OsPF每1800s会进行一次周期更 新。)为了防止老化时间无限制的增长,我们设计了一个最大老化时 间 — MAXage — 3600s ---- 当一条LsA的老化时间到达最大老化 时间时,将被认定失效,将从本地的LsDB种删除掉。

OsPF的周期更新是按照每条LsA的老化时间来进行计时的,当一 条LsA的老化时间到达1800s时,将进行周期更新,重新发送这条 LsA信息。当一台设备发出的LsA老化时间接近,但不相同时,则需 要分别进行周期更新,导致资源浪费 — 组步调计时器 — 300s — 这是一种优化机制,当一条LsA信息的老化时间到达1800s后,将不 直接进行周期更新,而是再等300s,到达2100s之后后,会一次性将 所有老化时间在1800s - 2100s之间的LsA信息一起进行更新。

序列号 — 32位二进制构成,由8位16进制来表示 — 一台路由器, 每发送同一条LsA信息,则将携带一个序列号,并且序列号依次加 1。
序列号空间
1,直线型序列空间 — 从最小值开始一直到最大值,依次加1 , 新旧关系容易判断,但是数量有限。若超出上限,则将无序号可 用,导致新旧关系无法判断。
2,循环型序列空间 — 序号可以循环使用,不会出现序号使用 完的情况,但是若两个序号差值比较大的时候,可能会导致新旧
关系无法判断。
3,棒棒糖型序列空间 — OsPF使用的就是这种序列空间,但 是,其进入循环部分后,依旧会面临循环型序列空间的问题,所 以,OsPF要求其不能进行循环,相当于是一个直线型序列空
间,其取值0X80000001 - 0X7FFFFFFE。
ospF刷新序列号空间的方法:当一条LsA信息的序列号达到 ox7FFFFFFE是,发出的路由器会将他的老化时间改为36oos,其他 设备收到这条LsA信息后,会根据序号判断这是一条最新的LsA信 息,将改信息刷新到本地LsDB中。之后,因为这条LsA信息的老

化时间达到36oos,则将这条LsA信息删除掉。始发的路由器会再 发送一条相同的LsA信息,其序列号使用ox8oooooo1,其他设备 收到后将会把最新的LsA信息刷新到LsDB中,则刷新了序列号空 间。

chksum — 确保数据完整性 — 校验和也会参与LsA的新旧比较。当 两条LsA三元组相同,并且序列号也相同时,则可以使用校验和比 较,校验和大的认定为新。

类型 Ls1D 通告者 作用范
围 携带信息
Type - 1LsA
Router 通告者的 R1D 区域内所有运行 ospF协议的路由
器的R1D 单区域 本地接口的 直连拓扑

Type-2LsA
Network DR接口 的1p地址 单个MA网络中 DR所在的路由
器的R1D 单区域 单个MA网 络拓扑信息
的补充信息

Type-3LsA
sum- Net (summary ) 路由信息 的目标网 络号 ABR,在通过下 一个ABR设备时 将会被修改为新的ABR设备 ABR相 邻的单 区域 域间路由信 息

Type - 1LsA — 网络中所有设备都会发送,并且只发送一条一类LsA。 一类LsA的Ls lD取值等同于通告者的RlD。
L1NK — 用来描述路由器接口连接情况的参数,一个接口可以使用
多条Link来进行描述
Linktype — 这个类型主要和接口的网络类型有关,他会根

据接口的网络类型判断这个接口运行在一个什么样的网络当
中。

Type-2LsA — 在MA网络当中,仅依靠1类LsA可能会出现信息描述 不完整的情况,所以,需要通过2类LsA对缺失的信息进行补充。 — 因为2类LsA提供的都是公共信息,所以,并不需要所有设备都发, 在一个MA网络当中,只需要一台设备发送就可以了。

所有携带路由信息的LsA都需要通过1类和2类LsA进行验算。 ---- 所谓 验算就是指传递路由信息的通告者的位置信息需要通过1类,2类LsA 信息计算出来。

Type-3LsA — 传递的是域间路由信息,主要携带的是目标网段信息和 开销值。目标网段信息通过Ls1D来进行携带,里面也会包含其掩码信 息。其中的开销值指的是通告者到达目标网段的开销值。

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