1.意图
将抽象部分和与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
2.别名
Handle/Body
3.动机
当一个抽象可能有多个实现的时,通常用继承来协调它们。抽象类定义对该抽象的接口而具体的子类则用不同的方式加以实现。但是此方法有时不够灵活。继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地修改,扩充和重用。
简明的说如上图:
1.桥接模式就是要实现A1可以通过桥桥接到B1也可以桥接到B2,形成一个整体供客户端调用,A2可以通过桥桥接到B1也可以桥接到B2,形成一个整体供客户端调用
2.由于有了这座桥,使得桥两边的随着两端不同的维度进行变化,同时两端的事物又通过桥存在着一定的联系。
类图:
示例代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//抽象类:手机
class Phone{
public:
virtual void connectImpl()=0;
};
//抽象类:电脑
class Computer{
protected:
string computerName;
Phone *phone;
Computer(Phone *phone,string computerName){
this->phone=phone;
this->computerName=computerName;
}
public:
virtual void connect()=0;
};
//华硕品牌的电脑
class ASUSComputer :public Computer{
public:
ASUSComputer(Phone *phone,string computerName):Computer(phone,computerName){};
void connect(){
cout<<computerName;
phone->connectImpl();
}
};
//戴尔品牌的电脑
class DellComputer :public Computer {
public:
DellComputer(Phone *phone,string computerName):Computer(phone,computerName){};
void connect(){
cout<<computerName;
phone->connectImpl();
}
};
//三星手机
class SamsungPhone :public Phone{
public:
void connectImpl(){
cout<<"连接了三星手机"<<endl;
}
};
//小米手机
class XiaomiPhone :public Phone{
public:
void connectImpl(){
cout<<"连接了小米手机"<<endl;
}
};
class Person{
protected:
string personName;
Computer *computer;
Person(Computer *computer,string personName){
this->computer=computer;
this->personName=personName;
}
public:
virtual void useComputer()=0;
};
//学生
class Student:public Person{
public:
Student(Computer *computer,string personName):Person(computer,personName){};
void useComputer(){
cout<<personName<<"使用";
computer->connect();
}
};
//教师
class Teacher:public Person{
public:
Teacher(Computer *computer,string personName):Person(computer,personName){};
void useComputer(){
cout<<personName<<"使用";
computer->connect();
}
};
int main(){
//华硕电脑连接上了小米手机
Computer *asusComputer=new ASUSComputer(new XiaomiPhone(),"华硕A1");
asusComputer->connect();
//戴尔电脑连接上了三星手机
Computer *dellComputer=new DellComputer(new SamsungPhone(),"戴尔A1");
dellComputer->connect();
//学生使用华硕电脑连接上了小米手机
Person *student=new Student(new ASUSComputer(new XiaomiPhone(),"华硕A1"),"学生1");
student->useComputer();
//教师使用戴尔电脑连接上了三星手机
Person *teacher=new Teacher(new DellComputer(new SamsungPhone(),"戴尔A1"),"教师1");
teacher->useComputer();
}
运行结果:
华硕A1连接了小米手机
戴尔A1连接了三星手机
学生1使用华硕A1连接了小米手机
教师1使用戴尔A1连接了三星手机
4.适用性
1.不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。列如在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。
2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类方法加以扩充。这时的桥接模式使你可以不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。
4.想对客户完全隐藏抽象的实现部分。
5.有许多类要生成,类的层次结构说明你必须得将一个对象分解成两个部分。
6.你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知道这一点。
5.与其他模式的关系
桥接模式和装饰模式:
这两个模式在一定程度上都可减少子类的数目,避免出现复杂的继承关系,但是它们解决的方法却各有不同,装饰模式把子类中比基类多出来的部分放到单独的类里面,以适应新功能的添加,把描述新功能的类封装到基类的对象里面时,就得到了所需要的子类对象,这些描述新功能的类通过聚合以实现很多的功能组合。而桥接模式是把两个以上独立的抽象维度分离,使用聚合的方式使其关联,来达到减少子类的目的,结构上桥接模式比装饰模式要复杂。
装饰模式就像中秋节包装过的月饼一样,可以包多层,每一层可以使用不同的包装纸来包装。
桥接模式和适配器模式
它们的共同点是桥接和适配器都是让两个类配合工作,它们的区别是出发点不同,适配器的出发点是改变已有的两个接口,让它们相容,可以结合那些功能上相似但是接口不同的类,桥接模式的出发点是分离抽象化和实现化,是两者的接口可以不同,目的是分离。
桥接是先有桥,才有两端的东西
适配是先有两边的东西,才有适配器
桥接是在桥好了之后,两边的东西还可以变化。
适配器模式通常在系统设计完成之后才会被使用。桥接模式则是在系统开始时就被使用。
桥接模式与抽象工厂模式
抽象工厂模式可以又来创建和配置一个特定的桥接模式
这两个模式可以组合使用。
桥接模式中,抽象部分需要获取相应的实现部分的接口对象,可以使用抽象工厂模式来创建和配置一个特定的具体实现的对象。
抽象工厂主要是用来创建一系列对象的,如果创建的对象很少,或者是很简单,还可以采用简单工厂,可以达到一样的效果,但是会比抽象工厂来得简单