名称:求最短路径

/*
名称:求最短路径
说明:本实验包括

1.利用广度优先遍历统计单源最短路径
2.迪杰斯特拉算法求解有向图的单源最短路径
3.弗洛伊德算法求解所有顶点之间的最短路径

*/

#include<iostream>
#include "graph.h"
using namespace std;

访问标志数组(用作标记当前结点是否已访问)
bool visited2[MaxVertexNum];



//利用广度优先遍历统计单源最短路径
int * BFS_MIN_Distance(MGraph G,int u)
{
    int *d = new int[G.vexnum];    //顶点u到其他顶点的距离向量

    int val = -1;

    //距离向量一开始初始化不可达
    for(int i = 0;i<G.vexnum;++i)
    {
        d[i] = MaxDis;
    }

    d[u] = 0;       //u到自己的距离为0

    queue<int>  Q;
    Q.push(u);
    visited2[u] = true;      //标记已访问

    while(Q.empty() == false)
    {
      val = Q.front();      //访问队首元素
      Q.pop();

      for(int w = FirstNeighbor1(G,val); w >= 0;w = NextNeighbor1(G,val,w))
      {
        if(visited2[w] == false)
        {
            Q.push(w);
            visited2[w] = true;
            d[w]= d[val]+1;     //距离加一
        }
      }
    }

    return d;
}


//迪杰斯特拉算法求解有向图的单源最短路径
void Dijks_MIN_Distance(MGraph G,int v0)
{
    int S[G.vexnum];    //用来记录已求得的最短路径的结点

    int path[G.vexnum];     //用来记录从源点v0到其他各顶点i之间的最短路径的前驱结点

    path[v0] = -1;      //v0的前驱结点是-1

    //int last_min_dis_vex = v0;      //用来记录前驱结点

    int dist[G.vexnum];     //记录从源点v0到其他各顶点的当前最短路径

    //初始化
    for(int i = 0;i<G.vexnum;++i)
    {
        S[i] = 0;       //S集合初始化为零
        dist[i] = G.Edge[v0][i];    //dist集合初始化为最开始的距离
    }

    for(int i = 0;i<G.vexnum-1;++i)
    {
        int temp_min = MaxDis;
        int temp_vj = 0;

        //从顶点集合V-S中选择最短的路径
        for(int j = 0; j < G.vexnum;++j)
        {
            if(S[j] != 1 && dist[j] < temp_min)
            {
                temp_vj = j;        //选择确定的结点
                temp_min = dist[j];     //对应的最短距离
            }

        }

         S[temp_vj] = 1;     //将temp_vj加入集合
//         path[temp_vj] = last_min_dis_vex;      //上一个前驱结点
//         last_min_dis_vex = temp_vj;        //作为下一个选择的结点的前驱结点


        //修改源点到每个顶点在选择的temp_vj为中介的情况下的最短路径
       for(int k = 0;k<G.vexnum;++k)
       {
           if(S[k] == 0)
           {
                if(dist[temp_vj] + G.Edge[temp_vj][k] <= dist[k])
               {
                   dist[k] = dist[temp_vj] + G.Edge[temp_vj][k];        //修改最短路径

                   path[k] = temp_vj;
               }
           }

       }
    }


    //输出最短路径
    cout<<"output the shortest path:"<<endl;
    for(int i = 0;i<G.vexnum;++i)
    {
        cout<<dist[i]<<" ";
    }
    cout<<"\n";

     //输出每个顶点最短路径的前驱
     cout<<"output the precursor of every vertex:"<<endl;
    for(int i = 0;i<G.vexnum;++i)
    {
        if(path[i] < 0)
            cout<<GetVex1(G,i)<<"<--> "<<"源点"<<"\n";
        else
            cout<<GetVex1(G,i)<<"<--"<<GetVex1(G,path[i])<<"\n";
    }

}


//弗洛伊德算法求解所有顶点之间的最短路径
void Floyd_MIN_Dis(MGraph G)
{
    int temp_mis_dis[G.vexnum][G.vexnum];       //用来保存各顶点之间最短路径的矩阵


    //初始化原始数据
    for(int i = 0;i<G.vexnum;++i)
    {
        for(int j = 0;j<G.vexnum;++j)
        {
            temp_mis_dis[i][j] = G.Edge[i][j];
        }
    }

    //弗洛伊德算法(三层循环)
    for(int i = 0;i<G.vexnum;++i)
    {
        for(int j = 0;j<G.vexnum;++j)
        {
            for(int k = 0;k<G.vexnum;++k)
            {
                if(temp_mis_dis[j][k] > temp_mis_dis[j][i] + temp_mis_dis[i][k])
                {
                    temp_mis_dis[j][k] = temp_mis_dis[j][i] + temp_mis_dis[i][k];
                }
            }
        }
    }


    //输出结果矩阵
    cout<<"output the result:"<<endl;
     for(int i = 0;i<G.vexnum;++i)
    {
        for(int j = 0;j<G.vexnum;++j)
        {
            cout<<temp_mis_dis[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }


}
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