- 环回接口 ——模拟PC
本地环回地址 127.0.0.1(为了标识和管理网络设备(如路由器、pc),我们通常会利用到这些设备的接口(包括物理接口和逻辑接口:如vlan)上设置的IP地址)在华为设备中也存在为内部环回接口
在网络中有一类逻辑接口,用来做测试使用,此类接口需要手工创建
目前学习仅为测试使用,后续课程内容当中另作他用
逻辑接口--物理上不存在,但是拥有物理接口特性-- 隔离广播域
创建环回接口——
配置IP地址——
undo ip route-static 192.168.1.1.2 24 删除/禁用网址
- 路由汇总 display route-static——查汇总路由代码
当到达多个目标网段时,在本地拥有相同的下一跳,且可以进行汇总运算,那么只需要编辑一条到达汇总网段的路由即可。对网络优化很有帮助。
AR1连接PC1(1.1) 2(2.1) 3(3.1),如果想要从AR1到达PC1 2 3需要写三条路由,这就是到达多个目的网段。但是PC1 2 3的下一跳在AR1连接AR2,AR2连接PC1(1.1) 2(2.1) 3(3.1)的情况下就是AR2,这个时候就是实现了网段的汇总。AR1只需要连接AR2就可以。
汇总前——
路由表——
汇总后 ---172.16.0.0/22
汇总前——
172.16.1.0/24
172.16.2.0/24
172.16.3.0/24
汇总后——(前面的一样,取一样的去除不一样的)
172.16.0.0/22
路由表
- 路由黑洞
汇总后,可能会出现网络中实际不存在的地址,有可能会造成流量有去无回的现象---黑洞
路由黑洞的产生是因为BGP与IGP同步检查默认是不开启而导致的
- 缺省路由
一条不限定目标的路由条目,查表时在查完所有的静态、动态路由条目后,若依然没有可达路径,则使用该条目转发
#访问任何网段 都将数据包交给 10.1.1.2.
同时我们的缺省路由也是属于静态路由,只是它是属于特殊的静态路由。
#注意:缺省路由,它是属于替补路由,只有当其他的路由不可达的时,才会使用缺省路由
缺省路由——
- 空接口防环路由
当缺省和黑洞相遇时,必然会产生环路
只需要在黑洞路由器上编辑一条到达空接口的汇总路由条目即可
AR1为172.16.0.0/22连接AR2是缺省路由,AR2连接PC1 2 3,分别为172.16.1.1/24 172.16.2.1/24 172.16.3.1/24。其中有个缺省0.0.0.0/0是指向AR1的,这个时候就解决的环路问题。本质上AR1做的是汇总,0.0/24实际上是不存在的,没有路由,所以它只能被丢掉或者传入缺省。如果从外面进入一个0.1/24进入AR1,AR1会发送给AR2,如果没有AR2,那么AR1会把0.1/24丢掉。AR2会把0.1/24传递给0.0.0.0/24,0.0.0.0/24会传给AR1然后无限循环,此时又会陷入循环。在这个里面AR2就是黑洞路由器。如果把0.0/24传给NULL 0(空接口),这个时候可能会导致PC1 2 3的宕机(异常关机)。如果1.1宕机了此时1.0/24会成为新的黑洞。也有一种极端可能是PC1 2 3全部宕机,这时就会形成一个大黑洞。为了以绝后患,所以需要写一个0.0/22指向NULL 0。这里面有一套规则是:
递归查找:一层一层寻找。
最长匹配:在路由表当中会优先匹配子网掩码长的路由条目。
所以会先匹配24位,才会匹配22位的。
黑洞路由器——产生黑洞的路由器
路由器中有两个字段 Pre和Cost
PRE==优先级/AD值/管理距离 作用是衡量路由协议得好坏,优先使用,数值越小表示约优先
静态路由 60
动态路由 ospf 10 Rip 100
如果同时有静态和动态,那就先静态,静态永远优于动态,如果动态中有ospf和rip则会选用ospf
Cost==衡量值/metric值 作用是衡量路径好坏,数值越小表示路径越优,选路时优先采用;仅在动态路由协议中使用,静态路由默认0
路由表得加表规则:
当学习到多条相同得路由条目时,路由器会优先比较优先级,优先级数值小得优先加表,如果优先级相同,则比较cost值,cost值小得优先加表;如果cost值一致,则同时加表
同时加表——等开销负载均衡
- 浮动静态路由
通过修改静态路由默认优先级得方式来达到路径备份得作用
优先走千兆,然后再走百兆,改优先级
- 负载均衡
当流量通过设备时,设备会将流量拆分同时传送
动态路由--各台路由器之间运行了相应的算法后,相互学习沟通产生路由条目
动态路由是与静态路由相对的一个概念,指路由器能够根据路由器之间的交换的特定路由信息自动地建立自己的路由表,并且能够根据链路和节点的变化适时地进行自动调整。当网络中节点或节点间的链路发生故障,或存在其它可用路由时,动态路由可以自行选择最佳的可用路由并继续转发报文。静态路由无法动态的响应网络变化。
中间的R2有助于R1和R3的沟通交流,被称为邻居(非直连间的邻居)
动态路由根据工作区域分类/根据AS分类:
AS--自治系统—自我管理
TD-LTE 中国移动4G技术
Aggregate--聚合
IGP --内部网关协议--负责AS内部的沟通
RIP (现在不用)
OSPF
EGP --外部网关协议--负责AS间的沟通
根据算法分
距离矢量型路由协议 --RIP
链路状态型路由协议 --OSPF
位置信息——R1左边是R2,R2右边是R1 每个路由器都有各自的位置信息
RIP
跳数--经过路由器的个数
解决环路的办法:
水平分割 --从此口进不从此口出
水平分割的核心作用:消除MA网络中的重复更新量
路由1234中,假如发送信息的话,会相互发送,但是,有了水平分割作用就能实现发送信息但不回信,解决环路问题
MA网络 --在一个网络中节点数量不限制
点到点网络--在一个网络中,节点数量被物理或者逻辑的限制为两个节点
串行通信
跳数限制 --最大跳数限制为16跳(最多15跳,16不可达)
infinity——无穷的 所以需要down掉
毒性逆转水平分割——无穷大路由,打破原有路由机制
路由表中的周期性——一段时间发送一次消息
抑制计时器
RIP协议 --路由信息协议--标准的距离矢量型路由协议
工作特点--邻居间直接共享路由表
基于UDP 520端口工作
利用不可靠的传输完成可靠的传输 ---- 确认、重传机制
周期更新 --30s ——保证传递可靠性——重传机制
触发更新 针对拓扑的变化可以自动重新收敛
组播更新地址224.0.0.9
+ 特点
* 公有协议,属于IGP、距离矢量型
* 工作在四层属于UDP
* 最大跳数16跳,超过15跳路由就被无法使用(会被丢弃)
* 采用周期和触发更新
* Bellman-ford算法 邻居间共享路由表、以跳数作为cost值
* 计时器
4个计时器
周期更新计时器(30s)、——花三天追一个女孩
保持失效计时器(180s)、——没追上难受十八天 路由器失效就会增长时间从30-180s
失效的180s内路由条目还在,240s后会被删除
抑制计时器(180s)、 ——没追上要抑制自己的行为
刷新计时器(240s ) ——分手了用二十四天来缓冲自己
+ 数据包
- updata 更新路由信息
- request 请求路由,当网络拓扑发生变化是用于请求发生变化的路由条目
- response 回复被请求的路由条目
RIP版本:
RIPv1 --不用
广播更新
不支持VLSM和CIDR
RIPv2 --会用--现在用的不多
组播更新
支持VLSM
支持手工认证 ---保证更新安全(在收发信息的两个接口中设置密码,只有密码对应才能够成功收发信息)
RIPv2配置
第一步、启用rip
第二步、选择版本2,如果version 1 则为版本1 ,若不选择,则进入另外一个版本(建议直接选择2)
第三步、宣告本地直连的网段
RIP仅支持主类网宣告(根据第一个八位判定为ABC类地址)
宣告的作用:1、打开接口,使接口拥有收发更新的能力;2、宣告自己
第四步、其他设备同理,同样操作
第五步、查看路由表
由此我们得知RIP的优先级为100
cost值由跳数计算 --即经过路由器的个数