f12

def main():
    global FPS,BASICFONT,BASICFONTSIZE,Lock,connection,addr
    mousex,mousey = 0,0
    connection,addr = None,None
    init_cross(cross)
    init_crosspos(CROSSPOS)
    #print CROSSPOS
    Turns = 1
    draw_origin_displaysurf()
    Lock = True
    print id(Lock)
    player = None
    while True:
        #print Lock
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == MOUSEMOTION:
                mousex, mousey = event.pos
                if CREATEGAME_RECT.collidepoint(event.pos):
                    anim_highlight_box(CREATEGAME_RECT.top,CREATEGAME_RECT.left,CREATEGAME_RECT.width,CREATEGAME_RECT.height)
                    draw_board()
                else:
                     anim_highlight_box_cover(CREATEGAME_RECT.top,CREATEGAME_RECT.left,CREATEGAME_RECT.width,CREATEGAME_RECT.height)
              
                if JOINGAME_RECT.collidepoint(event.pos):
                    anim_highlight_box(JOINGAME_RECT.top,JOINGAME_RECT.left,JOINGAME_RECT.width,JOINGAME_RECT.height)
                    draw_board()
                else:
                    anim_highlight_box_cover(JOINGAME_RECT.top,JOINGAME_RECT.left,JOINGAME_RECT.width,JOINGAME_RECT.height)
 
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