OSI参考模型
应用层
表示层
会话层
通过人机交互来实现各种各样的服务
编码 解码 加密 解密
发现 建立 维持 终止会话进程
1根据端口号来区分不同的服务
2动态提供可靠的传输
3数据分段
根据IP地址来进行逻辑寻址
1LIC逻辑链路控制子层——为上层服务提供FCS校验——封装和解封装
2MAC媒介访问控制子层——根据MAC地址进行物理寻址
定义电气电压 光学特性 接口规范
传输层
网络层
数据链路层
物理层
ARP协议——地址解析协议
正向ARP——通过IP地址获取MAC地址
1.主机通过广播的形式发送ARP请求,基于已知的IP地址,请求MAC地址。广播域内所有设备都可以收到请求包,收到数据包的设备会记录数据包中源IP地址和源MAC地址的对应关系到本地的ARP缓存表中。
2.再次看请求的IP地址,如果是本地的IP地址,进行ARP应答,将本地的MAC地址告知。如果不是本地的IP地址,直接丢弃该数据包。
3.再发送数据时,优先查看本地的ARP缓存表,如果表中存在记录,直接按照记录发送信息,如果没有记录,再次发送ARP请求包获取MAC地址。
反向ARP——通过MAC地址获取IP地址
免费ARP——自我介绍:检测地址冲突
TCP/IP模型
TCP/IP 协议栈(五层模型/四层模型)
物理层:提供物理标准
数据链路层:网络接口
网络层:网际互联
运输层:运输功能
应用层:与ISO七层参考模型的上三层功能相同
其与ISO七层参考模型的区别
相同点:二者都是模型化层次化
下层对上层提供服务支持
每层协议彼此相互独立
不同:OSI七层参考模型先有协议,TCP/IP先有协议后有模型
TCP/IP协议栈只适用于TCP/IP风格
两者的层数量不同
封装与解封装
先进行封装四层之后到对端解封装
四层端口——端口号分为:Source part(源端口)
Destination part(目标端口)
三层产生IP——IP地址: source IP
Destination IP
二层Fcs校验——MAC地址:source地址
Destination地址
一层为电信号——开始传递
遵循PUD——协议数据单元
四层封装:数据段
三层封装:数据包
二层封装:数据帖
一层封装:比特流
应用层——数据报文
传输层——数据段
网络层——数据包
数据链路层——数据帧
物理层——比特流
应用层——应用层存在封装,取决于不同的应用
传输层——端口号——TCP、UDP
网络层——IP地址——IP
数据链路层——MAC地址——以太网协议
物理层
TCP/IP模型中支持跨层封装,OSI不可以。
跨层封装一般应用在近距离直接设备之间发送信息,可以提高转发效率。
IP地址
IPV4——32位二进制构成——点分十进制
IPV6——128位二进制构成——冒分十进制
网络位——网络位相同,代表在同一个广播域
主机位——在同一个广播域中,使用主机位来区分不同的主机
子网掩码——又连续的1和0组成,1代表网络位,0代表主机位
A、B、C——单播地址——既可以作为源IP地址,也可以作为目标IP地址
A:255.0.0.0
B:255.255.0.0
C:255.255.255.0
B——组播地址——只能作为目标IP地址使用,不能作为源IP使用
E——保留地址
A;OXXX XXXX-----(0-127)1-126
B:10XX XXXX------128-191
C:110X XXXX-------192-223
D:1110 XXXX--------224-239
E:1111 XXXX--------240-255
单播——一对一的通信
组播——一对多(同一个组播组)
广播——一对所有(广播域内的所有)
在ip地址空间中,有一部分IP地址被称为私有IP地址(私网IP地址),其余被称为共有IP地址(公网IP地址)——我们习惯将使用私网IP地址搭建的网络称为私网,使用公共网IP地址搭建的网络称为公网——私有地址可以重复使用,但是在私网内部必须保证唯一性。