Java_99_String_不可变字符序列_StringBuilder_StringBuffer_可变字符序列

package Test;
/**
 * String类型-不可变字符序列
 * @author pmc
 *
 */
public class StringTest2 {
	public static void main(String[] args){
		String s1=new String("abcdef");
		String s2=s1.substring(2, 4);
		System.out.println(Integer.toHexString(s1.hashCode()));
		System.out.println(Integer.toHexString(s2.hashCode()));
		
		String str1="hello"+"java";
		String str2="hellojava";
		System.out.println(str1==str2);//true编译器做了优化,直接在编译的时候将字符串进行拼接
		String str3="hello";
		String str4="java";
		String str5=str3+str4;
		System.out.println(str2==str5);//false编译时不知道变量中存储的是什么所以没办法在编译的时候优化
		System.out.println(str2.equals(str5));//true做字符串比较时使用equals不要使用==
	}
}
package Test;
/**
 * 测试StringBuilder/StringBuffer
 * @author pmc
 *
 */
public class StringBuilderTest {
	public static void main(String[] args){
		//StringBuilder线程不安全,效率高
		StringBuilder sb=new StringBuilder("123");
		System.out.println(sb);
		System.out.println(Integer.toHexString(sb.hashCode()));
		/**
		 *    public StringBuilder append(String str) {
         * 		super.append(str);
         * 		return this;//返回当前对象【链式调用】
         * 	  }
         *    可变字符序列的常用方法
		 */
		sb.append(123).append("asdf");//追加
		sb.setCharAt(3, 'x');//修改某个元素
		System.out.println(	sb.substring(2));//去掉某些元素
		System.out.println(sb);
		sb.reverse();//倒序
		System.out.println(sb);
		sb.insert(0, "我");//某个位置插入内容
		System.out.println(sb);
		sb.deleteCharAt(0);//删除
		System.out.println(sb);
		System.out.println(Integer.toHexString(sb.hashCode()));//对象地址
		System.out.println("----------------------");
		
		/**
		 * 使用StringBuilder不要使用String,Sting太占用内存且速度慢
		 */
		StringBuilder str9=new StringBuilder("");
		for(int i=0;i<5000;i++){
	
			str9.append(i);
		}
		System.out.println(str9);
		
		
		
		
		
		//StringBuffer线程安全,效率低
		StringBuffer sf=new StringBuffer();
		System.out.println(sf);
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mr_Pmc

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值