java学习笔记40:String类、StringBuild和Stringbuffer、不可变和可变字符序列使用的陷阱

一、String类

       String类对象代表不可变的Unicode字符序列,因此我们可以将String对象称为“不可变对象”。
  那什么叫做“不可变对象”呢?指的是对象内部的成员变量的值无法再改变。

打开String类的源码,如下图所示:
在这里插入图片描述
  我们发现字符串内容全部存储到value[]数组中,而变量value是final类型的,也就是常量(即只能被赋值一次)。 这就是“不可变对象”的典型定义方式。(原因)
  我们发现在前面学习String的某些方法,比如:substring()是对字符串的截取操作,但本质是读取原字符串内容生成了新的字符串。测试代码如下:

示例:String类测试代码

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		String s1 = new String("abcdef");
		String s2 = s1.substring(2, 4);
		// 打印:ab199863
		System.out.println(Integer.toHexString(s1.hashCode()));
        // 打印:c61, 显然s1和s2不是同一个对象
        System.out.println(Integer.toHexString(s2.hashCode()));
	}
}

运行结果:
String类测试代码

二、String类 字符串常量拼接、优化以及比较(不可变字符序列)

       在遇到字符串常量之间的拼接时,编译器会做出优化,即在编译期间就会完成字符串的拼接。
  使用==进行String对象之间的比较,使用equals进行内容的比较。
  
示例:字符串常量拼接时的优化

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//编译器做了优化,直接在编译的时候将字符串进行拼接
		String str1 = "Hello" + " World";    //相当于str1 = "Hello World";
		String str2 = "Hello World";
		System.out.println(str1 == str2);    //true
		String str3 = "Hello";
		String str4 = "World";
		//编译的时候不知道变量中存储的是什么,所以没办法在编译的时候优化
		String str5 = str3 + str4;
		System.out.println(str2 == str5);    //false
		System.out.println(str2.equals(str5));    //做字符串比较的时候,要使用equals,不要使用==
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述
核心要点:
1、为什么是不可变字符序列?
  因为String类的核心数组用final修饰了,不可再改变。
2、做比较时,用equals而不是==。
  ==用来判断俩对象是否相同、equals比较内容是否相等。

String类常用的方法有:
  1.、String类的下述方法能创建并返回一个新的String对象: concat()、 replace()、substring()、 toLowerCase()、 toUpperCase()、trim()。
  2、提供查找功能的有关方法: endsWith()、 startsWith()、 indexOf()、lastIndexOf()。
  3、提供比较功能的方法: equals()、equalsIgnoreCase()、compareTo()。
  4、其它方法: charAt() 、length()。

三、StringBuffer和StringBuilder(可变字符序列)

       StringBuffer和StringBuilder非常类似,均代表可变的字符序列。 这两个类都是抽象类AbstractStringBuilder的子类,方法几乎一模一样.

打开AbstractStringBuilder的源码,如下例所示:

示例:AbstractStringBuilder 部分源码

abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
    /**
     * The value is used for character storage.
     */
    char value[];
//以下代码省略
}

       显然,内部也是一个字符数组,但这个字符数组没有用final修饰,随时可以修改。因此,StringBuilder和StringBuffer称之为“可变字符序列”。那两者有什么区别呢?

  1、StringBuffer JDK1.0版本提供的类,线程安全,做线程同步检查, 效率较低。

  2、StringBuilder JDK1.5版本提供的类,线程不安全,不做线程同步检查,因此效率较高。
     建议采用该类。 建议采用该类。

示例:测试StringBuffer和StringBuilder(可变字符序列)

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		String str;
		
		//StringBuilder线程不安全、效率高(一般使用它);
		//StringBuffer线程安全,效率低
		StringBuffer sb = new StringBuffer("abcdefg");
		
		System.out.println(Integer.toHexString(sb.hashCode()));
		System.out.println(sb);
		
		sb.setCharAt(2, 'M');
		System.out.println(Integer.toHexString(sb.hashCode()));
		System.out.println(sb);
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

常用方法列表:
  1、 重载的public StringBuilder append(…)方法
    可以为该StringBuilder 对象添加字符序列,仍然返回自身对象。
  2、方法 public StringBuilder delete(int start,int end)
    可以删除从start开始到end-1为止的一段字符序列,仍然返回自身对象。
  3、方法 public StringBuilder deleteCharAt(int index)
    移除此序列指定位置上的 char,仍然返回自身对象。
  4、重载的public StringBuilder insert(…)方法
    可以为该StringBuilder 对象在指定位置插入字符序列,仍然返回自身对象。
  5、方法 public StringBuilder reverse()
    用于将字符序列逆序,仍然返回自身对象。
  6、方法 public String toString() 返回此序列中数据的字符串表示形式。
  7、和 String 类含义类似的方法:

        public int indexOf(String str)
        public int indexOf(String str,int fromIndex)
        public String substring(int start)
        public String substring(int start,int end)
        public int length() 
        char charAt(int index)

示例:StringBuffer/StringBuilder基本用法

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		//StringBuilder
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		for(int i = 0; i < 7; i++) {
			sb.append((char)('a' + i));    //追加单个字符
		}
		System.out.println(sb.toString());//转换成String输出
        sb.append(", I can sing my abc!");//追加字符串
        System.out.println(sb.toString());
        /**StringBuffer*/
        StringBuffer sb2 = new StringBuffer("中华人民共和国");
        sb2.insert(0, "爱").insert(0, "我");//插入字符串
        System.out.println(sb2);
        sb2.delete(0, 2);//删除子字符串
        System.out.println(sb2);
        sb2.deleteCharAt(0).deleteCharAt(0);//删除某个字符
        System.out.println(sb2.charAt(0));//获取某个字符
        System.out.println(sb2.reverse());//字符串逆序
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

四、不可变和可变字符序列使用的陷阱

String使用的陷阱
String一经初始化后,就不会再改变其内容了。对String字符串的操作实际上是对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。比如:
      String s =“a”;   //创建了一个字符串
  s = s+“b”; 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了另一个字符串s+“b”(也就是"ab")。 如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的时间和空间性能,甚至会造成服务器的崩溃。
  相反,StringBuilder和StringBuffer类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝或者产生少量的副本。因此可以在循环中使用。

示例:String和StringBuilder在频繁字符串修改时效率测试

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		/**使用String进行字符串的拼接*/
        String str8 = "";
        //本质上使用StringBuilder拼接, 但是每次循环都会生成一个StringBuilder对象
        long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();    //获取系统剩余内存空间
        long time1 = System.currentTimeMillis();    //获取系统的当前时间
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            str8 = str8 + i;    //相当于产生了10000个对象,i和str8+i,是两个对象
        }
        long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
        long time2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String占用内存 : " + (num1 - num2));
        System.out.println("String占用时间 : " + (time2 - time1));
        /**使用StringBuilder进行字符串的拼接*/
        StringBuilder sb1 = new StringBuilder("");
        long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
        long time3 = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {
            sb1.append(i);
        }
        long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
        long time4 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder占用内存 : " + (num3 - num4));
        System.out.println("StringBuilder占用时间 : " + (time4 - time3));
	}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

要点:

  1. String:不可变字符序列。

  2. StringBuffer:可变字符序列,并且线程安全,但是效率低。

  3. StringBuilder:可变字符序列,线程不安全,但是效率高(一般用它)。
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