1、String字符串
底层最主要的实现是 final char[ ]; final修饰后当这个属性第一次被赋值后就不可以改变了,所以当我们拼接字符串的时候,每次拼接都会创建一个新的对象。所以不允许大量的拼接,否则会产生大量的对象,影响性能。
2、StringBuilder可变字符串
底层的实现是char[ ] ,数组的长度一但初始化就不可变了,要想实现可变,就得当传入值的长度大于数组的时候,扩容数组。StringBuilder底层数组默认长度是16,每次扩容后的数组长度为n*2+2,扩容后指针指向新数组,然后将原来数组内的数据复制到新的数组里。
3、ArrayList
底层是围绕一个Object[ ]设计的。因为底层都是数组的数据结构,所以有序,允许重复,查询速度快。