线程安全
线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。为了保证每个线程都能正常执行原子操作(原子性),Java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
有三种方式完成同步操作:
-
同步代码块。
-
同步方法。
-
锁机制。
同步代码块
synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁(任何一个对象都可以作为同步锁(Object)):
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.
- 锁对象 可以是任意类型。
- 多个线程对象 要使用同一把锁。
在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED锁阻塞)。
同步方法(底层也是同步代码块)
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法的同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
Lock锁(接口)
java.util.concurrent.locks
。Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了
- public void lock() :加同步锁。
- public void unlock() :释放同步锁。
public class TicketThread implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//不使用线程同步,线程是不安全的,但是效率高
/*while(true){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖:"+ticket--);
}else{
break;
}
}*/
/*发现程序出现了两个问题:
1. 相同的票数,比如5这张票被卖了两回。
2. 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。
这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全*/
//使用同步代码块
/*synchronized (obj){
while(true){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖:"+ticket--);
}else{
break;
}
}*/
//使用同步方法
// ticketSell();
//使用lock锁
while(true){
lock.lock();
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖:"+ticket--);
}else{
break;
}
lock.unlock();
}
}
public synchronized void ticketSell(){
while(true){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖:"+ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
public class TicketDemo {
public static void main(String[] args) {
TicketThread ticketThread = new TicketThread();
Thread thread = new Thread(ticketThread,"zero");
Thread thread1 = new Thread(ticketThread,"one");
Thread thread2 = new Thread(ticketThread,"two");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
为什么会出现线程安全问题?
多个线程同时操作(写操作)同一个共享资源,有可能出现线程安全问题(重复卖票、卖不存在票)
怎样解决线程安全问题?
同步代码块。
同步方法。
锁机制。
线程安全,效率低,线程不安全,效率高
如何抉择安全与效率的问题:
如果需要操作共享资源,对共享资源有写的操作,需要考虑线程安全,从而舍弃效率问题,若不涉及多线程或者涉及多线程,但不涉及多线程,或者不对共享资源进行写的操作可以不考虑线程安全问题。
线程状态
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。
线程状态 | 导致状态发生条件 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。 |
Runnable(可运行) | 调用start方法以后,线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。 |
Blocked(锁阻塞) | 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。 |
Waiting(无限等待) | 一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。 |
Timed Waiting(计时等待) | 同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。 |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡 |
Timed Waiting(计时等待)
一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。
当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到“休眠状态”,其实就是所谓的Timed Waiting(计时等待)
-
进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。
-
为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠
-
sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。
sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始立刻执行
BLOCKED(锁阻塞)
一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。(线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。)
Waiting(无限等待)
一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用此对象的Object.notify()方法 或 Object.notifyAll()方法。
其实waiting状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系,多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。
当多个线程协作时,比如A,B线程,如果A线程在Runnable(可运行)状态中调用了wait()方法那么A线程就进入了Waiting(无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候B线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了notify()方法(wait会释放锁,notify仅仅只是通知,不释放锁),那么就会将无限等待的A线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么A线程唤醒后就进入Runnable(可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到Blocked(锁阻塞状态)。
Object.wait(1000);Thread.sleep(1000);计时等待
wait、notify及notifyAll属于线程的操作,为何不把他们放到线程Thread类中,而放在Object中?
因为休眠唤醒,wait、notify及notifyAll都是通过锁对象来操作,而任何对象都可以用来充当锁对象,而所有对象都直接或间接的继承Object类,所以在Object中更为合理。
补充:
StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
线程安全
StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是线程不安全的,因为StringBuffer的所有公开方法都是synchronized修饰的,而StringBuilder并没有synchronized修饰。
缓冲区
可以看出,StringBuffer 每次获取toString都会直接使用缓存区的toStringCache值来构造一个字符串。而StringBuilder则每次都需要复制一次字符数组,再构造一个字符串。
性能
既然StringBuffer线程安全的,它的所有公开方法都是同步的,StringBuilder 没有对方法加锁同步的,所以无疑问,StringBuilder 的性能要远大于StringBuffer。
ArrayList,Vector的区别:
(1):Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比;
(2):ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
(3):Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。