AssetsBundle简单打包(根据文件夹打包,未打包依赖)
AssetsBundle简单打包(根据文件夹打包)什么叫打包打包就是将一些资源压缩为什么要对资源进行打包因为在实际的游戏商业开发中,美术资源很大,如果直接把资源打成apk的包,那么会导致包很大,而且加载起来也十分消耗性能。引入资源打包,可以对资源进行压缩,直接减小apk包的容量。况且打包以后在游戏运行的过程中,可以用到哪个模块加载哪个模块的资源,也会大大降低性能消耗,比如王者荣耀的万象天宫的不同模式下载就是这样。简单文件夹打包工具介绍今天本文介绍的打包工具是根据CSDN中神码编程大佬的代码进行了
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2020-08-29 13:48:26 ·
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