【浅墨的游戏编程Blog】毛星云(浅墨)的专栏

Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.

【GPU精粹与Shader编程】(一) 开篇 & 全系列11本书核心知识点总览

  本文由@浅墨_毛星云 出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处  文章链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/34917895   系列文章前言   《GPU Gems》1~3 、《GPU Pro》1~7 以及《GEM Zen》组成的GPU精粹系列书籍,是游戏开...

2018-03-25 19:21:40

阅读数:5853

评论数:8

【《Real-Time Rendering 3rd》提炼总结】完结篇:系列合集电子书PDF下载&实时渲染知识网络图谱&新系列预告

总结和回顾总是一个阶段学习结束之后很好的收尾方式。最近花了一些业余时间将【《Real-Time Rendering 3rd》提炼总结】系列文章进行了整理和汇编,并按照纸质出版物的标准进行了精排版,最终输出成了一个PDF,将此系列文章以之前网页端完全不同的方式呈现给了大家。 并且为了日后阅读和查阅,...

2018-03-04 15:47:22

阅读数:4015

评论数:8

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除