首先,我更喜欢用Runnable的方式。Runnable的方式更接近共享同一数据的问题。
1,Thread线程实现是靠继承,我们知道java是单继承的。而Runnable是现实接口。这样Runnable可以“多继承”;
2,数据资源问题。Runnable实现多线程,是通过创建线程类来实现的。那么现实Runnable接口的类。不需要多次创建。这样的话,我们实现多线程的时候是用同一个实现的对象。看代码:
MyRunnable my = new MyRunnable(); //只创建一次。那么数据之间是共享的。
Thread t1 = new Thread(my, "线程一");
Thread t2 = new Thread(my, "线程二");
而继承Thread类,创建一个线程就要创建多一个线程实现类的对象。数据不是共享的。每次创建都是一个新的对象了。
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
my1.start();
my2.start();
如果是针对窗口买票的情况,实现Runnable更贴近。大家不妨思考一下。