观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。它还有两个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。可以举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改变,那些订阅的读者就会收到通知,然后进行相应的动作,比如去看文章,或者收藏起来。博主与读者之间存在种一对多的依赖关系。下面给出相应的UML图设计。
可以看到博客类中有一个观察者链表(即订阅者),当博客的状态发生变化时,通过Notify成员函数通知所有的观察者,告诉他们博客的状态更新了。而观察者通过Update成员函数获取博客的状态信息。代码实现不难,下面给出C++的一种实现。
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- class Observer
- {
- public:
- Observer() {}
- virtual ~Observer() {}
- virtual void Update() {}
- };
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- class Blog
- {
- public:
- Blog() {}
- virtual ~Blog() {}
- void Attach(Observer *observer) { m_observers.push_back(observer); }
- void Remove(Observer *observer) { m_observers.remove(observer); }
- void Notify()
- {
- list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();
- for(; iter != m_observers.end(); iter++)
- (*iter)->Update();
- }
- virtual void SetStatus(string s) { m_status = s; }
- virtual string GetStatus() { return m_status; }
- private:
- list<Observer* > m_observers;
- protected:
- string m_status;
- };
以上是观察者和博客的基类,定义了通用接口。博客类主要完成观察者的添加、移除、通知操作,设置和获得状态仅仅是一个默认实现。下面给出它们相应的子类实现。
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- class BlogCSDN : public Blog
- {
- private:
- string m_name;
- public:
- BlogCSDN(string name): m_name(name) {}
- ~BlogCSDN() {}
- void SetStatus(string s) { m_status = "CSDN通知 : " + m_name + s; }
- string GetStatus() { return m_status; }
- };
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- class ObserverBlog : public Observer
- {
- private:
- string m_name;
- Blog *m_blog;
- public:
- ObserverBlog(string name,Blog *blog): m_name(name), m_blog(blog) {}
- ~ObserverBlog() {}
- void Update()
- {
- string status = m_blog->GetStatus();
- cout<<m_name<<"-------"<<status<<endl;
- }
- };
客户的使用方式:
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- int main()
- {
- Blog *blog = new BlogCSDN("wuzhekai1985");
- Observer *observer1 = new ObserverBlog("tutupig", blog);
- blog->Attach(observer1);
- blog->SetStatus("发表设计模式C++实现(15)——观察者模式");
- blog->Notify();
- delete blog; delete observer1;
- return 0;
- }